モンハンワイルズの加速再生(鎖刃竜の飢餓)の効果と発動する装備です。ワイルズ加速再生の発動条件についてはもちろん、発動する防具についても掲載しています。
シリーズスキル:鎖刃竜の飢餓
|
|
|---|---|
| 加速再生Ⅰ | 装備数:2 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が少し回復する。(武器種により回復量は変動) |
| 加速再生Ⅱ | 装備数:4 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。(武器種により回復量は変動) |
加速再生は、シリーズスキル「鎖刃竜の飢餓」を持つ装備を2つ装備することで「加速再生Ⅰ」が、4つ装備することで「加速再生Ⅱ」が発動します。
加速再生は、継続してモンスターに攻撃を当てることで効果が発動しますが、発動タイミングは使う技や使う技の組み合わせによって変わります。
例えば、大剣の「なぎ払い」や太刀の「縦斬り」といったコンボの始動技は、その技だけを繰り返した場合5回目を当てた時に加速再生が発動します。これはどの武器種にも共通しています。
しかし、攻撃を5回当てれば加速再生が発動するわけではありません。例えば、太刀の△連打で出せるコンボ「縦斬り」→「縦斬り」→「逆袈裟斬り」で攻撃を当てていった場合、3ループ目の初めの「縦斬り」(7回目の攻撃)で発動します。弓も同様にR2連打で出せるコンボ「溜めなし射撃」→「溜め1射撃」→「溜め2射撃」で攻撃を当てていった場合、同じく3ループ目の初めの「溜めなし射撃」(7回目の攻撃)で発動します。
これらの結果を見ると、コンボの2段目・3段目の攻撃が加速再生を発動させるための蓄積値が低いように見えますが、弓の溜め1射撃のみを連続で当てた場合は5回目で加速再生が発動するので、蓄積値自体は変わりなく、コンボで使用した場合に変動するようです。
| 回復量 | |
|---|---|
| 大剣 | ![]() |
| 太刀 | ![]() |
| 片手剣 | ![]() |
| 双剣 | ![]() |
| ハンマー | ![]() |
| 狩猟笛 | ![]() |
| ランス | ![]() |
| ガンランス | ![]() |
| スラアク | ![]() |
| チャアク | ![]() |
| 操虫棍 | ![]() |
| ライト | ![]() |
| ヘビィ | ![]() |
| 弓 | ![]() |
蝕攻の装衣で体力を下限まで減らした後の回復量を計測
| 回復量 | |
|---|---|
| 大剣 | ![]() |
| 太刀 | ![]() |
| 片手剣 | ![]() |
| 双剣 | ![]() |
| ハンマー | ![]() |
| 狩猟笛 | ![]() |
| ランス | ![]() |
| ガンランス | ![]() |
| スラアク | ![]() |
| チャアク | ![]() |
| 操虫棍 | ![]() |
| ライト | ![]() |
| ヘビィ | ![]() |
| 弓 | ![]() |
蝕攻の装衣で体力を下限まで減らした後の回復量を計測
| 回復量 | |
|---|---|
| 大剣 | ![]() |
| ハンマー | ![]() |
| 狩猟笛 | ![]() |
| ガンランス | ![]() |
| 太刀 | ![]() |
| 片手剣 | ![]() |
| 双剣 | ![]() |
| ランス | ![]() |
| スラアク | ![]() |
| チャアク | ![]() |
| 操虫棍 | ![]() |
| ライト | ![]() |
| ヘビィ | ![]() |
| 弓 | ![]() |
| 大剣 | 弓 | |
|---|---|---|
| 加速再生Ⅱのみ | ![]() |
![]() |
| 体力回復量UPあり | ![]() |
![]() |
加速再生は、スキル「体力回復量UP」の効果の対象です。しかし、回復量は割合で増加するので、元々の回復量が少ない弓等には不向きで、大剣のような回復量の多い武器向けです。
| 回復量 | |
|---|---|
| 大剣 | ![]() |
| ハンマー | ![]() |
| 狩猟笛 | ![]() |
| ガンランス | ![]() |
| 太刀 | ![]() |
| 片手剣 | ![]() |
| 双剣 | ![]() |
| ランス | ![]() |
| スラアク | ![]() |
| チャアク | ![]() |
| 操虫棍 | ![]() |
| ライト | ![]() |
| ヘビィ | ![]() |
| 弓 | ![]() |
加速再生は5回〜8回ほど攻撃を当てるだけで回復効果が発動するのは強いです。しかし回復量が少ないため、攻撃をくらった分の回復や、ダメージを無視して攻撃し続けるのも難しいです。
| ユーザーが気になる検証済みのスキル! | |
|---|---|
▶︎検証済のスキル一覧 |
▶︎武器別おすすめスキル |
| 黒蝕一体の倍率 | 鎖刃刺撃の効果 |
| 連撃の倍率と効果時間 | 無我の境地の効果 |
| 力の解放の条件と時間 | 災禍転福の効果 |
| 挑戦者の効果 | 巧撃の効果 |
| 逆襲 | 超回復力 |
| 雷々響鳴 | 根性【果敢】 |
| 装備 |
シュバルカαシリーズ シュバルカβシリーズ |
|---|
| 防具 | スロット | スキル |
|---|---|---|
| ーーー |
属性変換Lv.1 属性吸収Lv.2 |
|
| ②ーー |
弱点特効Lv.1 属性吸収Lv.1 |
|
| ②②ー |
回復速度Lv.1 属性変換Lv.1 |
|
| ①ーー |
回復速度Lv.2 弱点特効Lv.2 |
|
| ②①ー |
納刀術Lv.2 属性変換Lv.1 |
| 防具 | スロット | スキル |
|---|---|---|
| ③②① |
属性変換Lv.1 |
|
| ③②ー |
弱点特効Lv.1 |
|
| ②②① |
属性変換Lv.1 |
|
| ①①ー |
回復速度Lv.1 弱点特効Lv.2 |
|
| ③①ー |
納刀術Lv.1 属性変換Lv.1 |
スキル一覧に戻る |
||
| スキル関連記事 | ||
|---|---|---|
| シリーズスキル | グループスキル | おすすめスキル |
| - |
モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
加速再生(鎖刃竜の飢餓)の効果と発動装備【モンスターハンターワイルズ】
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ランスは安全だけどどうしてもガード時に削りダメージを受けるから、その分を回復するのに丁度いいかな。 ガード性能と合わせると更にカチカチ