
モンハンワイルズの弓最強装備です。ワイルズの弓おすすめ装備を、武器と防具でそれぞれ紹介しています。
| 弓の関連記事 | ||
|---|---|---|
| 最強装備 | 上位装備 | 序盤装備 |
| アーティア武器 | おすすめ武器 | おすすめスキル |
| 操作方法・コンボ | 弓の派生表 | スキルシミュ |
| 調整内容 | 装備投稿一覧 | - |
| おすすめ度 | 最強装備 |
|---|---|
|
★★★★★ NEW |
▼ver1.04ゴア4ヌシ構成 |
|
★★★★★ NEW |
▼ver1.04連撃強化・ゴア・ヌシ構成 |
| ★★★☆☆ |
▼歴戦王ヌエグドラ採用レギオス弓構成 |
| ★★★★☆ |
▼ver1.02ラギア採用構成 無無護ゴゴに比べてわずかに火力アップ 汎用性が高くおすすめ |
| ★★☆☆☆ |
▼対歴戦王ウズトゥナ想定装備 根性でワンパン回避 雷耐性も高くラギア弓と相性◯ |
| ★★★☆☆ |
▼ゾシア×ゴア構成 汎用性が高い装備 |
| ★★★☆☆ |
▼竜の一矢構成 敵を拘束して竜の一矢を撃つだけ 身体が大きいモンスター以外は相性が悪い アイテムのサポート前提 |
| ★★☆☆☆ |
▼歴戦王レダウ採用装備 力の解放による会心率が高い 根性によるワンパン回避 根性発動までは攻撃アップ 力の解放が発動してない時は弱い 根性発動前は防御がダウンする |
| ★★☆☆☆ |
▼対ゾシア属性変換装備 属性変換で竜属性アップ・追加ダメ スキル込みで火耐性が高い 装飾品を変えることでゾシア以外にも各属性に対応可能 属性変換が発動しないモンスターには非推奨 竜属性以外は属性変換の竜属性アップが無駄になる |
| ★☆☆☆☆ |
▼マルチ用麻痺弓 麻痺による拘束支援 属性ダメージがない分火力は下がる |
| ★☆☆☆☆ |
▼破壊王爆破弓 爆破 × 一矢 × 破壊王で部位破壊を稼ぐ アイテムのサポート前提 |
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
|
亡国のクピドバイン (巨戟アーティア武器) 攻撃:230/属性:260 /会心:0% |
超心珠Ⅲ【3】
x1
火炎・積弾珠【3】 x1 散弾珠【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】属性増強、攻撃増強×3 【復元強化】攻撃増強×5(or攻撃×3、属性×2) 【巨戟変異パーツ】属性激化タイプ(or攻撃激化タイプ) 【シリーズスキル】 黒蝕竜の力 【グループスキル】 ヌシの魂 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ①①① |
抗狂珠【1】
抗狂珠【1】 抗狂珠【1】 |
|
| ②②ー | ②スロ自由枠 ×2 | |
| ②②ー |
早気珠【2】
早気珠【2】 |
|
| ③②ー |
挑戦珠【3】
早気珠【2】 |
|
| ③①① |
反攻珠【3】
体術珠【1】 体術珠【1】 |
|
| 挑戦の護石Ⅲ | ||
| 武器スキル | ||
|---|---|---|
| 超会心 Lv3 |
散弾・剛射強化
Lv1 |
属性強化Lv3 |
|
フォースショット
Lv1 |
||
| 防具スキル | ||
| 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv5 | 連撃 Lv4 |
|
スタミナ急速回復
Lv3 |
無我の境地 Lv3 | 巧撃 Lv1 |
| 回避性能 Lv1 | ひるみ軽減 Lv1 | |
| シリーズ・グループスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅱ | ヌシの魂 | 鱗重ねの工夫 |
ver1.04アップデートにより、武器にもシリーズスキルとグループスキルを付与できるようになり、「黒蝕竜の力Ⅱ」と「ヌシの魂」を両立できるようになりました。火力スキルも高レベルで実現しつつ、スタミナ関連スキルも損なっていません。ただし、スタミナ急速回復がLv2なので、スタミナ不足が気になる場合は逆襲珠を早気珠に変えましょう。
また、巨戟変異パーツは、攻撃激化は接撃ビン、会心激化は強撃ビン、属性激化は貫通ビンで固定化されます。ビン考慮なしのステータスのみで見た場合は属性激化がおすすめですが、貫通ビンで戦いたいモンスターがいない属性は攻撃激化(接撃ビン)もおすすめです。
さらに、歴戦王ジンダハドの登場により挑戦者の護石がLv3になり、3スロLv1分強化されました(連撃Lv3→Lv4)。また、胴防具が2スロ装飾品になったことで、逆襲を採用するかも自由になっております。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
|
亡国のクピドバイン (巨戟アーティア武器) 攻撃:230/属性:260 /会心:0% |
超心珠Ⅲ【3】
x1
火炎・積弾珠【3】 x1 散弾珠【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】属性増強、攻撃増強×3 【復元強化】攻撃増強×5(or攻撃×3、属性×2) 【巨戟変異パーツ】属性激化タイプ(or攻撃激化タイプ) 【シリーズスキル】 黒蝕竜の力 【グループスキル】 ヌシの魂 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
|
(限界突破強化) |
③①ー |
挑戦珠【3】
抗狂珠【1】 |
| ③③ー |
挑戦珠【3】
反攻珠【3】 |
|
| ②②ー |
早気珠【2】
早気珠【2】 |
|
| ③②ー |
連撃珠【3】
逆襲珠【2】 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
体術珠【1】 体術珠【1】 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 武器スキル | ||
|---|---|---|
| 超会心 Lv3 |
散弾・剛射強化
Lv1 |
属性強化Lv3 |
|
フォースショット
Lv1 |
||
| 防具スキル | ||
| 挑戦者 Lv5 | 連撃 Lv4 | 体術 Lv3 |
| 逆襲 Lv3 | 無我の境地 Lv3 |
納刀術
Lv3 |
|
スタミナ急速回復
Lv2 |
巧撃 Lv1 | 回避性能 Lv1 |
| シリーズ・グループスキル | ||
| 兇爪竜の力 Ⅰ | 黒蝕竜の力 Ⅰ | ヌシの魂 |
ver1.04アップデートにより、武器にもシリーズスキルとグループスキルを付与できるようになり、「連撃強化Ⅰ」「黒蝕竜の力Ⅰ」と「ヌシの魂」といった構成も実現できるようになりました。こちらはスタミナ関連スキルが不足しているので、快適さを求めるならゴア4+ヌシの構成がおすすめです。
また、巨戟変異パーツは、攻撃激化は接撃ビン、会心激化は強撃ビン、属性激化は貫通ビンで固定化されます。ビン考慮なしのステータスのみで見た場合は属性激化がおすすめですが、貫通ビンで戦いたいモンスターがいない属性は攻撃激化(接撃ビン)もおすすめです。
さらに、歴戦王ジンダハドの登場により挑戦者の護石がLv3まで強化できるようになりました。護石をLv3で用意できる場合は、挑戦珠を連撃珠に変えて挑戦者と連撃がLv5で両立できます。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
叛弓アルナスル
攻撃:252/会心:25% |
刃鱗増装Lv.1 散弾珠【3】 ×1 超心珠Ⅱ【2】 ×1 超心珠【1】 ×1 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | ◯ | ||||||
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③ーー | 挑戦珠【3】 | |
| ③③ー |
挑戦珠【3】
挑戦珠【3】 |
|
| ③③ー |
挑戦珠【3】
反攻珠【3】 |
|
| ③①ー |
反攻珠【3】
抗狂珠【1】 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
体術珠【1】 体術珠【1】 |
|
| 反攻の護石Ⅲ | ||
| 武器スキル | ||
|---|---|---|
| 超会心 Lv3 |
散弾・剛射強化
Lv1 |
刃鱗増装 Lv3 |
| 防具スキル | ||
| 巧撃 Lv5 | 体術 Lv4 | 挑戦者 Lv4 |
| 無我の境地 Lv3 | 逆襲 Lv2 | 回避距離UP Lv1 |
| 弱点特効 Lv1 | 連撃 Lv1 | 渾身 Lv1 |
|
スタミナ急速回復
Lv1 |
ひるみ軽減 Lv1 | - |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 煌雷竜の力 Ⅰ | ヌシの魂 |
2025/10/22より追加された「歴戦王ヌエグドラ」の装備を採用した構成です。セルレギオスの弓「叛弓アルナスル」の武器スキル「刃鱗増装」を発動させ続けることによって、既存の装備よりも高いダメージを出すことができます。ただし、刃鱗増装の弾調整やジャスト回避等の練度が問われるので、難しいと感じたら汎用装備を使いましょう。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ハイボルトアロー
攻撃:264/会心:0% 属性:雷250 |
フォースショットLv.2 耐性変換【雷】Lv.1 雷光・属会珠【3】 ×1 超心珠Ⅱ【2】 ×1 超心珠【1】 ×1 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | |||||||
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③②① |
挑戦珠【3】
×1 逆襲珠【2】 ×1 1スロ自由枠 ×1 |
|
| ②②① |
逆襲珠【2】
×2 抗狂珠【1】 ×1 |
|
| ③ーー | 挑戦珠【3】 ×1 | |
| ③①ー |
反攻珠【3】
×1 体術珠【1】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 体術珠【1】 ×2 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv5 | 逆襲 Lv3 |
|
スタミナ急速回復
Lv3 |
無我の境地 Lv3 | 弱点特効 Lv2 |
| 巧撃 Lv1 | 連撃 Lv1 | 回復速度 Lv1 |
| ひるみ軽減 Lv1 | - | - |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 海竜の渦雷 Ⅰ | |
ver1.02より追加された「ラギアクルス」の装備を盛り込んだ構成です。以前の汎用装備のゾシア×ゴア構成と比べてスキルを「挑戦者」に寄せていますが、ラギア装備のシリーズスキルにより、会心率を落とさずに火力を盛っています。さらに、逆襲もLv3まで盛っているので発動時はさらに火力を伸ばせるのが魅力です。
なお、逆襲は装飾品で発動させているので、「回避性能」等のお好みの2スロスキルに変えることもできます。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ハイボルトアロー
攻撃:264/会心:0% 属性:雷250 |
フォースショットLv.2 耐性変換【雷】Lv.1 超心珠Ⅲ【3】 ×1 超心珠Ⅱ【2】 ×1 雷光珠【1】 ×1 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | |||||||
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③ーー | 痛撃珠【3】 ×1 | |
| ①ーー | 体術珠【1】 ×1 | |
| ③③ー |
全開珠【3】
×1 連撃珠【3】 ×1 |
|
| ②②① |
早気珠【2】
×2 体術珠【1】 ×1 |
|
| ①ーー | 体術珠【1】 ×1 | |
| 反攻の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 弱点特効 Lv5 | 力の解放 Lv5 | 巧撃 Lv3 |
| 体術 Lv3 |
スタミナ急速回復
Lv3 |
渾身 Lv2 |
| 回避距離UP Lv2 | 連撃 Lv1 | - |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 煌雷竜の力 Ⅰ | ヌシの魂 |
7月23日に実装された「歴戦王ウズトゥナ」戦を想定した対策装備です。こちらの装備構成の水耐性は低いですが、ウズトゥナは水耐性を上げてもワンパン級の攻撃を頻発するので、歴戦王防具に付いている「 ヌシの魂 致命的な大ダメージを一度だけ軽減。発動前は攻撃力が上がり防御力が下がる。発動後は防御力と耐性値が上がる 」を発動させて事故をなるべく減らしています。
また、歴戦王ウズトゥナは雷属性が弱点のため、ラギア弓の「ハイボルトアロー」がおすすめです。ラギア弓には雷耐性が高いほど属性値が上昇する「 耐性変換【雷】 雷属性耐性の値が高いほど、武器の属性攻撃値が上昇する 」が付いているので、雷耐性が高いレダウ防具とラギア防具との相性も良いです。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
| アンギルバイン(レア8)攻撃:228/属性:350 /会心:25% |
破龍・射法珠【3】
x1 積弾・射法珠【3】 x1 超心珠Ⅲ【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】属性増強、会心率増強×3 【復元強化】属性強化×4、会心強化×1 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③②① |
早気珠【2】
×2 早復珠【1】 ×1 |
|
| ③ーー | 痛撃珠【3】 ×1 | |
| ①①① | 体術珠【1】 ×3 | |
| ③②ー |
反攻珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 抗狂珠【1】 ×2 |
|
| 痛撃の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 弱点特効 Lv5 | 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv3 |
|
スタミナ急速回復
Lv3 |
無我の境地 Lv3 | 回復速度 Lv2 |
| 巧撃 Lv1 | 連撃 Lv1 | ひるみ軽減 Lv1 |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 白熾龍の脈動 Ⅰ | 護竜の守り |
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
| アンギルバイン(レア8)攻撃:228/属性:350 /会心:25% |
破龍・射法珠【3】
x1 積弾・射法珠【3】 x1 超心珠Ⅲ【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】属性増強、会心率増強×3 【復元強化】属性強化×4、会心強化×1 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ②ーー | 早気珠【2】 ×1 | |
| ③②ー |
反攻珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 |
|
| ①①① | 体術珠【1】 ×3 | |
| ③②ー |
挑戦珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 抗狂珠【1】 ×2 |
|
| 痛撃の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 弱点特効 Lv5 | 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv3 |
|
スタミナ急速回復
Lv3 |
無我の境地 Lv3 | 巧撃 Lv1 |
| 連撃 Lv1 | ||
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | ||
ver1.010より追加された「ゾシア」の装備を盛り込んだ構成です。アプデ前の構成からスキルは減らさず、ゾシアのシリーズスキル「超回復力(白熾龍の脈動)」と「回復速度Lv2」、「ひるみ軽減Lv1」、グループスキル「竜都の護り(護竜の守り)」が追加で発動できるようになりました。
弓アーティア武器の高い会心率に加えて弱点特効や無我の境地を採用することで、さらに会心発生率を高めたアンギルバイン装備です。生産武器よりも高会心・高属性のため安定して高ダメージが出しやすくなっております。
武器装飾品は属性Ⅲ、積弾Ⅲがおすすめですが、複合スキルに「弾導強化」が付いていると立ち回りが強化されるのでよりおすすめです。
また、防具スキルの「巧撃」「連撃」はそれぞれLv1分装飾品で上げているので、好みに応じていずれかのスキルを削っていずれかのスキルLvを上げることもできます。(巧撃、連撃を外して挑戦者Lv5にするなど)
▶︎スキルシミュレーターはこちらから! |
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
| アンギルバイン(レア8)攻撃:228/属性:350 /会心:25% |
破龍・射法珠【3】
x1 積弾・射法珠【3】 x1 超心珠Ⅲ【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】属性増強、会心率増強×3 【復元強化】属性強化×4、会心強化×1 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③ーー | 挑戦珠【3】 ×1 | |
| ①ーー | 体術珠【1】 ×1 | |
| ③③ー | 挑戦珠【3】 ×2 | |
| ③②ー |
全開珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 抗狂珠【1】 ×2 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 挑戦者 Lv5 | 力の解放 Lv4 | 体術 Lv3 |
| 無我の境地 Lv3 |
スタミナ急速回復
Lv2 |
回避距離UP Lv2 |
| 弱点特効 Lv1 | 連撃 Lv1 | 渾身 Lv1 |
| ひるみ軽減 Lv1 | - | - |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 煌雷竜の力 Ⅰ | ヌシの魂 |
「歴戦王レダウ」の防具を盛り込んだ装備構成です。ゾシア構成と比べると、力の解放によって会心率の最大値が上がっていたり、「根性(ヌシの魂)」によるワンパン回避が可能な点が強みです。
逆に、スタミナ消費や会心率は「力の解放」にかなり依存している部分があるため、発動していない時は弱いです。力の解放は被ダメージ量で意図的に発動させることはできるので、強みを活かすなら意図的に被弾することも必要になってきます。
また、「根性(ヌシの魂)」には根性発動まで攻撃アップ・防御ダウンの効果があります。根性はHP◯◯%以下で発動ではなく、HP◯◯%以上の時に即死ダメージをくらうと発動なので、細かな被弾が多い場合は復帰までに時間がかかるデメリットとして働いてしまうという点にも注意です。
なお、スキル「挑戦者」は護石と装飾品を使ってLv5まで上げているため、「弱点特効Lv5」と「巧撃Lv1」に変えることも可能です。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
護闢虐弓ガルグマクス
攻撃:300/会心:-15% |
弾導強化Lv.2 特殊射撃強化Lv.1 超心珠Ⅲ【3】 ×1 貫通珠【3】 ×1 特射珠【1】 ×1 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | ◯ | ||||||
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③①ー |
挑戦珠【3】
×1 体術珠【1】 ×1 |
|
| ③ーー | 反攻珠【3】 ×1 | |
| ②②ー | 逆襲珠【2】 ×2 | |
| ③②ー |
反攻珠【3】
×1 逆襲珠【2】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 抗狂珠【1】 ×1 抗狂珠【1】 ×1 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 挑戦者 Lv5 | 体術 Lv4 | 逆襲 Lv3 |
| 無我の境地 Lv3 | 巧撃 Lv2 | 回避性能 Lv2 |
| 連撃 Lv1 | 災禍転福 Lv1 | ひるみ軽減 Lv1 |
| シリーズ・グループスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅱ | 鱗重ねの工夫 | |
| アイテム | 調合素材 |
|---|---|
|
|
・
|
|
|
・
・
|
|
|
・
・
|
竜の一矢構成は、攻撃力の最も高い武器「護闢虐弓ガルグマクス」で威力の高い竜の一矢をひたすら撃ち続ける立ち回りをします。竜の一矢は攻撃前と攻撃後の隙が大きいため、「スリンガー閃光弾」や「落とし穴」、「シビレ罠」といった各種アイテムで拘束することが前提です。また、持ち込み分だけで倒し切るのは難しいので、調合分も持っていきます。
この構成・立ち回りはスリンガー閃光弾を使うので、野良マルチでの使用は非推奨です。閃光中のモンスターはプレイヤーを狙わず適当に攻撃し続けるため、思わぬ事故につながるおそれがあります。
| アイテム | 調合素材/入手方法 |
|---|---|
|
|
|
|
|
・支援船の来航時に購入
・
・
|
|
|
・支援船の来航時に購入
・
・
|
|
|
・支援船の来航時に購入
・
・
|
|
|
・チャプター5-2「狂界」クリア |
竜の一矢構成では拘束中に素早く倒すことを目標としているため、火力上昇アイテムも使うことで拘束中により倒しやすくなります。
なお、上記の火力上昇アイテムは基本的に効果が重複しますが、「怪力の種」と「怪力の丸薬」は効果が重複しません。怪力の種は「3分間攻撃力+10」、怪力の丸薬は「20秒間攻撃力+25」なので、好みで使い分けましょう。
怪力の種と怪力の丸薬両方を使った場合、攻撃力上昇効果は怪力の丸薬が優先され、怪力の丸薬の効果が切れたら、怪力の種の攻撃力上昇効果が適用された状態になります。
| 逆襲の代用スキル候補(2スロ) | |
|---|---|
| 候補スキル | 効果 |
| フルチャージ | 体力が最大の時に攻撃力が上がる。 |
| 急襲 | 大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると一定時間、攻撃が上昇する。 |
逆襲は吹っ飛ばされる攻撃を受けた時に発動するので、拘束が上手くいっている場合には不要になります。ただ、逆襲はハンターが怯まない状態で吹っ飛ぶ攻撃を受けても発動するので、怯まない状態になる「集中弱点攻撃の追撃(竜の一矢)部分」で大タル爆弾などを起爆することで、自発的に発動することも可能です。
代用スキルは「フルチャージ」や「急襲」がおすすめです。フルチャージは体力満タン時が条件ですが、拘束が上手くいっていれば発動し続けられます。
急襲は30秒と短めですが、発動が容易かつ攻撃力1.15倍が強みです。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
| アンギルバイン(レア8)攻撃:228/属性:350 /会心:25% |
破龍・射法珠【3】
x1 積弾・射法珠【3】 x1 超心珠Ⅲ【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】属性増強、会心率増強×3 【復元強化】属性強化×4、会心強化×1 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③②① |
痛撃珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 抗狂珠【1】 ×1 |
|
| ③②ー |
痛撃珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 |
|
| ①①① | 体術珠【1】 ×3 | |
| ③①ー |
反攻珠【3】
×1 耐火珠【1】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 耐火珠【1】 ×2 |
|
| 属変の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 弱点特効 Lv5 | 体術 Lv5 | 属性変換 Lv3 |
| 火耐性 Lv3 | 無我の境地 Lv3 |
スタミナ急速回復
Lv2 |
| 巧撃 Lv1 | 連撃 Lv1 | ひるみ軽減 Lv1 |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 鎖刃竜の飢餓 Ⅰ | - |
対ゾシアを想定した「属性変換」と「火耐性」を発動させる装備です。属性変換は、属性攻撃を受けた時に120秒龍属性値が上昇し、攻撃を与えた際に龍属性の追加ダメージを稀に与える状態になります。ゾシアは属性攻撃を頻繁に行い、かつ龍属性が弱点のため、属性変換の相性が良いです。なお、属性変換はダメージを受けなくても、弓のジャスト回避で属性攻撃を受け流しても発動はします。
ゾシアは溜めて撃つ火炎ブレスが強力ですが、スキル「火耐性」による高い火耐性でダメージを軽減できます。また、防具とスキル込みで火耐性が22ありますが、そこに食事のお誘いで食べられる料理を食べることで各耐性が+10され、火耐性が32まで伸びるので料理は忘れず食していきましょう。
スキル「火耐性」は全て装飾品を使って発動をしています。別の属性攻撃が強力なモンスターと戦う場合は、それぞれに対応した装飾品「雷耐性」などに変えることでそのモンスター対策に変えられます。
ただし、龍属性武器を持たない場合、属性変換の龍属性アップ効果部分が無駄になる部分は注意です。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
| アンギルバイン(レア8)攻撃:276 /会心:5% |
麻痺珠Ⅲ【3】
x1 散弾珠【3】 x1 超心珠Ⅲ【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】攻撃力増強×3 【復元強化】攻撃力強化×5 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③①ー |
挑戦珠【3】
×1 研鑽珠【1】 ×1 |
|
| ③ーー | 逆襲珠【2】 ×1 | |
| ②①ー |
早気珠【2】
×1 体術珠【1】 ×1 |
|
| ③②ー |
反攻珠【3】
×1 早気珠【2】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 抗狂珠【1】 ×1 抗狂珠【1】 ×1 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv5 | 無我の境地 Lv3 |
| 回避性能 Lv2 |
スタミナ急速回復
Lv2 |
巧撃 Lv1 |
| 連撃 Lv1 | 逆襲 Lv1 | 災禍転福 Lv1 |
| ひるみ軽減 Lv1 | 研鑽 Lv1 | - |
| シリーズ・グループスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅱ | 鱗重ねの工夫 | |
マルチプレイを想定した、麻痺でモンスターを拘束して支援する装備です。
麻痺弓は属性ダメージがないため、火力不足を補えるようゴア4部位で攻撃力を上げております。
また、麻痺弓はモンスターの怒り時でも麻痺で攻撃チャンスを作れるため「挑戦者」をLv5で発動させていますが、お好みで胴装備を「シュバルカメイルβ」に変え、挑戦者を発動させている装飾品と護石を「弱点特効(痛撃珠)」に変えるのもおすすめです。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
| アンギルバイン(レア8)攻撃:276/爆破属性:80 /会心:5% |
超心珠Ⅲ【3】
x1 貫通珠【3】 x1 特射珠Ⅱ【2】 x1 |
|
【生産ボーナス】攻撃力増強×3 【復元強化】攻撃力強化×5 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③①ー |
挑戦珠【3】
×1 体術珠【1】 ×1 |
|
| ③ーー | 反攻珠【3】 ×1 | |
| ②②ー | 重撃珠【2】 ×2 | |
| ③②ー |
反攻珠【3】
×1 重撃珠【2】 ×1 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
×1 抗狂珠【1】 ×1 抗狂珠【1】 ×1 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 挑戦者 Lv5 | 体術 Lv4 | 破壊王 Lv3 |
| 無我の境地 Lv3 | 巧撃 Lv2 | 回避性能 Lv2 |
| 連撃 Lv1 | 災禍転福 Lv1 | ひるみ軽減 Lv1 |
| シリーズ・グループスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅱ | 鱗重ねの工夫 | |
弓はメインのダメージソースとなる「剛射」や「剛連射」に溜めによる補正が属性に強く掛かるため、通常の運用では属性弓に劣ります。ですので、爆破弓は竜の一矢に特化した構成がおすすめです。
爆破属性は、状態異常値が蓄積することで固定ダメージが発生するため、部位破壊を発生させやすいです。また、竜の一矢は矢が貫通して進んでいくため、広範囲の部位破壊が狙え、さらに切断属性もついているため尻尾の切断もできます。これら部位破壊が爆破属性の活用法になるので、関連スキル「破壊王」もLv3で発動させます。
竜の一矢特化・爆破属性の弓は攻撃力の高い「護闢虐弓ガルグマクス」がありますが、アーティアの爆破弓は弓自体に爆破属性が付いています。これにより、強撃ビンを装填しながら爆破も狙えるため、ダメージと爆破の両方を効率良く狙えます。アーティアの厳選が面倒な場合はガルグマクスでの代用も良いでしょう。
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ②ーー | - | |
| ②②ー | - | |
| ーーー | - | |
| ②②ー | - | |
| ①ーー | - | |
| 体術の護石Ⅲ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv5 | 連撃 Lv4 |
スタミナ急速回復
Lv3 |
| 精霊の加護 Lv1 | 災禍転福 Lv1 | |
| 兇爪竜の力 Ⅰ | 雷顎竜の闘志 Ⅰ | 護竜の守り Ⅰ |
こちらは「護竜アンジャナフ亜種」「護竜オドガロン亜種」「護竜ドシャグマ」の装備で体術Lv5、スタミナ急速回復Lv3を発動させる装備です。
レウス・ジャナフ亜種構成と違う点は優秀なスキルである「連撃」がLv4で発動する点と、護竜オドガロン亜種のシリーズスキル「兇爪竜の力」で連撃がさらに強化される点です。ただし、攻撃的になっている分耐性値がかなり低く、装飾品を付けられる枠も少ないので、防御面が心配な方はレウスがおすすめです。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
虚無の弓Ⅱ
攻撃:228/会心:0% 属性:水130 |
集中Lv.3 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | ◯ | ||||||
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ガルシュアルクムⅡ
攻撃:252/会心:-10% 属性:龍120 |
集中Lv.2 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | ◯ | ||||||
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
レラ=アルジャナルⅠ
攻撃:216/会心:15% 属性:雷160 |
会心撃【属性】Lv.3 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | |||||||
HRが解放されると、以上の属性弓が強化・生産できるようになります。次のHR上限は40なので、それまでHRを上げながら作成を目指しましょう。
なお、龍属性のアルシュベルド弓はドドブランゴ弓と同じく会心率マイナスなので、会心を盛るスキルがなければ無理に作る必要はありません。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。 | |
| モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 | |
| 会心率がUPする。 | |
| ボウガンに装填された球、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率、4発目と6発目の攻撃力が上昇する。 | |
| 狂竜ウイルスに感染した時、狂竜症を克服しやすくなり、克服状態の会心率が増加する。 | |
| 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力と会心率が上がる。 | |
| 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する |
HR20以上の「竜都の跡形」に出現する「護竜アンジャナフ亜種」から作れる防具スキルには「スタミナ急速回復」が付いています。スタミナの消費が激しい弓の必須スキルの1なので、最優先で作成しましょう。
ちなみに、護竜アンジャナフ亜種の防具の脚はαがスタミナ急速回復Lv2、βがLv1なので注意しましょう。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
プロミネンスボウⅠ
攻撃:216/会心:10% 属性:火160 |
超会心Lv.3 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | |||||||
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ②①ー | - | |
| ①①ー | - | |
| ②①① | - | |
| ②ーー | - | |
| ②①ー | - | |
| 早気の護石Ⅰ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv5 | 巧撃 Lv4 | 体力回復量UP Lv1 |
| 破壊王 Lv1 | スタミナ急速回復 Lv1 | |
| 火竜の力 Ⅰ | 鱗重ねの工夫 | |
上位解放直後は、「リオレウス」の素材から作れる「プロミネンスボウ」がおすすめです。同時期に作れる武器と比べても攻撃や属性値が高く、会心率まで付いています。リオレウスは「緋の森」「油涌き谷」に出現するので、マップ上に?で表示されているモンスターを探してみましょう。
なお、プロミネンスボウは1つ前の「クイーンブラスター」を作成して解放する必要があります。クイーンブラスターは「リオレイア」の素材から作れるので、まずはリオレイアを倒しに行きましょう。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ブラン=シャルガⅠ
攻撃:240/会心:-10% 属性:氷110 |
フォースショットLv.3 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | ◯ | ||||||
氷霧の断崖に生息する「ドドブランゴ」の素材から作れる弓は、攻撃力が高く氷属性も付いているのでおすすめです。
ただし会心率がマイナスのため、このままで使用すると会心発生時に逆にダメージが下がってしまいます。ですので、会心率を+10%以上盛れる場合におすすめとなります。
一応武器スキルの「フォースショット」で会心率がプラスにはなりますが、条件が限定的のため、あらかじめスキルでプラスまで盛っておくことが望ましいです。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。 | |
| モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 | |
| 会心率がUPする。 | |
| ボウガンに装填された球、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率、4発目と6発目の攻撃力が上昇する。 | |
| 狂竜ウイルスに感染した時、狂竜症を克服しやすくなり、克服状態の会心率が増加する。 | |
| 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力と会心率が上がる。 | |
| 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する |
上位解放直後は、「イャンクック」の素材から作れる「クックβ」と、「リオレウス」の素材から作れる「レウスβ」の防具を作りましょう。弓の必須級スキルの「体術」がLv.5になるほか、ジャスト回避を立ち回りに組み込む弓と相性の良い「巧撃」のスキルも付いてきます。
| 武器 | 武器スキル/装飾品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
アルラスボウⅠ
攻撃:192/会心:15% 属性:火110 |
弾導強化Lv.1 会心撃【属性】Lv.1 |
||||||
| 接 | 強 | 貫 | 麻 | 毒 | 眠 | 爆 | 減 |
| ◯ | ◯ | ||||||
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ①ーー | - | |
| ーーー | - | |
| ①ーー | - | |
| ①ーー | - | |
| ーーー | - | |
| 体術の護石Ⅰ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv4 | 連撃 Lv2 | 力の解放 Lv1 |
| 煌雷竜の力 Ⅰ | 兇爪竜の力 Ⅰ | |
弓の下位最強武器はアルラスボウⅠです。攻撃・属性値どちらもバランス良く、会心率まで付いています。
防具は「護竜オドガロン亜種」と「レダウ」の装備がおすすめです。護竜オドガロン亜種装備の「護兇爪竜シリーズ」には、弓と相性の良い火力スキル「連撃」が付いており、シリーズスキルでさらに強化までされます。
レダウ装備の「レダゼルトシリーズ」には、回避や剛射のスタミナを抑える「体術」が付いているので特におすすめです。
下位の状態で装飾品は選択肢がないので、手持ちの中で付けられるものを適当に付けましょう。

| 操作方法・コンボ | 火力の出し方や操作方法を掲載 |
|---|---|
| 最強装備 | 最強装備をHRごとに掲載 |
| 上位装備 | 上位~HR40までの弓おすすめ装備を掲載 |
| 序盤装備 | 最序盤~下位までの弓おすすめ装備を掲載 |
| 調整内容 | 弓の調整内容を掲載 |
| アーティア武器 | アーティア武器の厳選おすすめを掲載 |
| おすすめ武器 | 弓の中で作りたい武器を掲載 |
| おすすめスキル | おすすめスキルを掲載 |
| 導ノ矢 | 出ない時の対処法や、使うべきかを掲載 |
| ビン | ビンの使い方や性能などを掲載 |
| 竜の一矢 | 竜の一矢特化装備やその他性能を掲載 |
| 竜の千々矢 | 竜の千々矢のやり方や性能を掲載 |
| 貫通弓 | 貫通弓のおすすめ装備や使い方を掲載 |
| 麻痺弓 | 麻痺弓のおすすめ装備や立ち回りを掲載 |
| 爆破弓 | 爆破弓のおすすめ装備や立ち回りを掲載 |
| 派生表 | 全武器の情報を派生表で掲載 |
▶︎モンハンワイルズの攻略TOPを見る |
||
ストーリー攻略 |
全モンスター |
サイドミッション |
環境生物 |
装飾品 |
護石 |
スキル |
鉱石集め |
骨塚集め |
アイテム・素材 |
オトモ装備 |
クエスト |
| 武器の人気まとめ記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
最強武器種 |
最強装備まとめ |
アーティアおすすめ |
|||
序盤装備まとめ |
上位装備まとめ |
おすすめスキル |
|||
武器種一覧 |
武器調整内容 |
武器種診断 |
|||
初心者武器 |
サブ武器おすすめ |
スキルシミュ |
|||
麻痺武器は強い?
|
睡眠武器は強い? |
爆破属性は強い? |
|||
毒武器は強い?
|
ゾンビ装備 |
- | |||
| 最強おすすめ装備 | |||||
| - | |||||
| お役立ち人気記事 | ||
|---|---|---|
キャンプの場所 |
トロフィー条件 |
装衣の入手方法 |
素材採集依頼 |
マカ錬金の場所 |
装飾品集め |
取り返し要素 |
おすすめ配信者 |
キャラ一覧と声優 |
もちもの交換 |
クリア時間 |
エンドコンテンツ |
裏技・小ネタ |
アプデ最新情報 |
評価レビュー |
| 効率的な上げ方・集め方 | ||
ギルドポイント |
金策と周回 |
レア6特産品 |
金冠確定やり方 |
HR100上げ方 |
神クエ厳選方法 |
| 操作方法 | 武器強化のやり方 | 防具強化のやり方 |
| スリンガー使い方 | セクレトの乗り方 | トレーニング場所 |
| ベースキャンプ | ムービースキップ | ファストトラベル |
| 支給品の受け取り | ログボ受け取り方 | ショトカおすすめ |
| 頭装備の非表示 | 環境の見方/変え方 | 時間経過のやり方 |
| 支援船の場所 | 設定変更おすすめ | 食材の集め方 |
| 釣り場所 | プーギーの場所 |
| 戦闘のコツ | 傷口の付け方 | ジャストガード |
| 集中モード | 鍔迫り合い | 相殺のやり方 |
| ロックオンやり方 | 乗りのやり方 | フックスリンガー |
| 奇襲攻撃やり方 | 救難信号の使い方 | 捕獲のやり方 |
| 武器変更のやり方 | ダメージ表示 | - |
| マルチプレイやり方 | フレンド招待方法 | ハンターID見方 |
| ロビー作り方 | ロビーID確認方法 | リンクパーティ |
| ボイチャやり方 | クロスプレイ | マルチ募集掲示板 |
| ソロプレイやり方 | - | - |
| 引き継ぎ要素 | プロダクトコード | キャラクリのやり直し |
| 新要素アクション | 名前変更 | セーブのやり方 |
| クラッシュの対処法 | DLC受け取り方 | フレーム生成 |
| 自己紹介ツール | アイルー診断 | - |
弓に限らず今作のガンナー全種がトップティアにされる武器性能ではない。 ライトやヘビィも火力こそまだ出せてグラビなど一定の周回では需要あって機能しているものの 前作まで機能していたどの敵に対しても圧倒的な火力効率から反動軽減無しから始まる各DPS関係から回避手段、強かった過去作の有効弾まで軒並みに下げられていて、よりスキやリスクを背負う形にされた点はワイルズの仕様上なのか、今作では仕方ないと言える。
モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
弓の最強装備おすすめ【モンスターハンターワイルズ】
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ライトも火力だけではなく前作みたく緊急回避が備わっていたら攻守に評価出来てトップクラスと呼んでも良かったんだけど何せ瞬時にかわせる手段がないから常に接近に絡むような局面には滅法弱いのがねぇ… 結局そういう相手になるとヘビィのようにハメて倒すのが安定に繋がってしまうのが微妙なとこ