モンハンワイルズの弓の調整内容・下方修正の記事です。ワイルズの弓のナーフについてはもちろん、上方修正についても掲載しています。
| 弓の関連記事 | ||
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・竜の一矢、曲射の威力を上げるよう調整 └竜の一矢約1.08倍、曲射約1.09倍に強化 ・導ノ矢および残留触発矢の威力を上げるよう調整 └導ノ矢約1.2倍に強化(導ノ矢本体ヒット時のダメージ) ・溜め射ち、剛射、剛連射、竜の千々矢の威力と属性補正を上げるよう調整 └溜め約1.09倍、剛射約1.1倍、剛連射約1.08倍、竜の千々矢約1.08倍に強化 ・強撃ビンおよび貫通ビンの威力補正を上げるよう調整 └強撃1.35倍、貫通約1.5倍〜1.7倍に ・ビン装填速度を上げるよう調整 ・チャージステップから導ノ矢を装填できるよう調整 ・集中射ち【箭雨】で複数の弱点や傷を破壊した際に、威力補正およびスキル【破壊王】の効果が正しく反映されない不具合を修正 ・後方への見切り避けを行った際、特定条件下でスタミナが自然回復しない不具合を修正 |
| 弓 |
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| ・曲射がエリアの天井に当たった際、放った矢が消えてしまう不具合を修正 |
8月13日のアップデートでは、軽い不具合調整のみが行われます。今回の調整ではそこまで大きな変化はないでしょう。
| 弓 |
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| ・弓のビンが、特定手順により「装填解除」に切り替わることがある不具合を修正 |
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├ホーミング中の適正距離延長効果の弱体化(実質無限→通常回避約1回分まで短縮) └導ノ矢の予備動作キャンセルが消失 ├ビンの装填数8→10に増加 └ビン装填を挟むと溜めがリセットされるように (OBTの最大溜めと比べて約1.2倍) └溜め0の射撃→剛射に繋いだ場合、溜め1相当の威力の剛射が出る(溜め段階が上昇するわけではない) ├矢のダメージ上昇 ├構え中の溜め短縮効果弱体化 └構え中のスタミナ減少効果廃止→スタミナが回復するように |
βテストから製品版の間では、導ノ矢の威力弱体化など弓に大きな下方修正が入りました。

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|---|---|
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モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
弓の調整内容まとめ【モンスターハンターワイルズ】
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まぁサイレントナーフされてるんだけどね