【モンハンワイルズ】弓の調整内容まとめ【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズの弓の調整内容・下方修正の記事です。ワイルズの弓のナーフについてはもちろん、上方修正についても掲載しています。

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弓の調整内容

【12月16日】アプデ第4弾でのバランス調整内容

・竜の一矢、曲射の威力を上げるよう調整
 └竜の一矢約1.08倍、曲射約1.09倍に強化
・導ノ矢および残留触発矢の威力を上げるよう調整
 └導ノ矢約1.2倍に強化(導ノ矢本体ヒット時のダメージ)
・溜め射ち、剛射、剛連射、竜の千々矢の威力と属性補正を上げるよう調整
 └溜め約1.09倍、剛射約1.1倍、剛連射約1.08倍、竜の千々矢約1.08倍に強化
・強撃ビンおよび貫通ビンの威力補正を上げるよう調整
 └強撃1.35倍、貫通約1.5倍〜1.7倍に
・ビン装填速度を上げるよう調整
・チャージステップから導ノ矢を装填できるよう調整
・集中射ち【箭雨】で複数の弱点や傷を破壊した際に、威力補正およびスキル【破壊王】の効果が正しく反映されない不具合を修正
・後方への見切り避けを行った際、特定条件下でスタミナが自然回復しない不具合を修正

▶︎武器調整の内容まとめを見る

弓の過去の調整内容

8月13日アプデでの武器調整内容

・曲射がエリアの天井に当たった際、放った矢が消えてしまう不具合を修正

8月13日のアップデートでは、軽い不具合調整のみが行われます。今回の調整ではそこまで大きな変化はないでしょう。

6月30日パッチノートでの武器調整内容

・弓のビンが、特定手順により「装填解除」に切り替わることがある不具合を修正

製品版までの調整内容

チェックマーク導ノ矢が弱体化
├倍率強化廃止(約1.8倍→約1倍)
├ホーミング中の適正距離延長効果の弱体化(実質無限→通常回避約1回分まで短縮)
└導ノ矢の予備動作キャンセルが消失
チェックマークビン装填の仕様変更
├強撃ビンの倍率が約1.5倍→約1.3倍に弱体化
├ビンの装填数8→10に増加
└ビン装填を挟むと溜めがリセットされるように
チェックマーク通常射撃のレスポンス向上、威力強化
└溜めに応じて威力が上がるように
(OBTの最大溜めと比べて約1.2倍)
チェックマーク剛射のレスポンス向上、威力強化
├剛射も溜めに応じて威力が上がるように変更
└溜め0の射撃→剛射に繋いだ場合、溜め1相当の威力の剛射が出る(溜め段階が上昇するわけではない)
チェックマーク曲射の仕様変更
├矢が降る時間が大幅短縮(最大溜め約5秒→約1秒)
├矢のダメージ上昇
├構え中の溜め短縮効果弱体化
└構え中のスタミナ減少効果廃止→スタミナが回復するように
チェックマーク集中弱点攻撃の傷を順次ロックオンする仕様に

チェックマーク溜め中に通常回避でキャンセルした後に勝手に矢を構えなくなった

チェックマーク見切り避け(ジャスト回避)後の硬直時間短縮
└すぐに矢を発射できるようになった
チェックマーク飛燕撃ちを使っても溜めがリセットされなくなった

βテストから製品版の間では、導ノ矢の威力弱体化など弓に大きな下方修正が入りました。

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コメント

1 名無しさん

まぁサイレントナーフされてるんだけどね

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