モンハンワイルズの片手剣序盤(下位)おすすめ装備です。序盤から中盤にかけてのおすすめ装備を、武器と防具でそれぞれ紹介しています。
| 片手剣の関連記事 | ||
|---|---|---|
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| 装備投稿一覧 | - | - |
| 武器 | 武器スキル/スロット |
|---|---|
チャタクラブⅠ 攻撃:154/属性:なし/会心:0%
|
ガード性能Lv.1 ーーー |
ゲーム開始直後は、「チャタカブラ」の武器「チャタクラブⅠ」の生産がおすすめです。チュートリアルでチャタカブラと戦うため、素材を入手できます。その後、ベースキャンプのジェマから生産可能になります。
チャタクラブⅠは初期武器(ホープ派生)より攻撃力が高く、さらに武器スキル「ガード性能」を持つため優秀です。
| 武器 | 武器スキル/スロット |
|---|---|
鉄剣ジュネスⅠ 攻撃:168/属性:なし/会心:0%
|
ガード性能Lv.1 ーーー |
鉄剣ジュネスⅡ 攻撃:224/属性:なし/会心:0%
|
ガード性能Lv.2 ①ーー |
ラバラバリナ討伐後は鉱石派生の「鉄剣ジュネス」がおすすめです。ラバラバリナ討伐後にジェマから鉄剣ジュネスの作成に必要な素材が貰えます。
性能はチャタカブラ武器より攻撃力が高くなっており、武器スキルは「ガード性能」でチャタクラブと同じです。
しばらくは鉄剣ジュネスⅠを運用し、強化できるタイミングで「鉄剣ジュネスⅡ」に移行しましょう。
| 武器名 | 素材 |
|---|---|
| 鉄剣ジュネスⅠ | ・マカライト鉱石×1 ・大地の結晶×2 |
| 鉄剣ジュネスⅡ | ・ライトクリスタル×1 ・アイシスメタル×2 |
| 武器 | 武器スキル/スロット |
|---|---|
アルラスエッジⅠ 攻撃:224/属性:火120/会心:15%
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会心撃【属性】Lv.1 達人芸Lv.1 ①ーー |
バーラブレイドⅡ 攻撃:210/属性:水120/会心:10%
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攻めの守勢Lv.2 ①ーー |
レ・グクルトスⅠ 攻撃:196/属性:雷120/会心:0%
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ガード性能Lv.1 攻めの守勢Lv.1 ーーー |
片手剣の序盤おすすめ属性武器です。特に火属性の「アルラスエッジⅠ」は、序盤では高い攻撃力と会心率を持っており、火属性弱点のモンスターだけでなく、全モンスターで使える汎用的な性能をしているのでおすすめです。
| 防具 | スキル | 必要素材 |
|---|---|---|
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気絶耐性Lv.1 |
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精霊の加護Lv.1 |
ー | |
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精霊の加護Lv.1 |
ー | |
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気絶耐性Lv.1 |
ー | |
|
精霊の加護Lv.1 |
ー |
序盤は、初期装備であるホープ装備がおすすめです。防御力は最低ですが、確率でダメージを軽減できる「精霊の加護」や、気絶しにくくなる「気絶耐性」と優秀なスキルがついています。
モンハンワイルズの防具は、少なくとも序盤で攻撃系のスキルがついているものはありません(攻撃・見切りなど)。このため、防御力に不安を感じない限りは新しい防具を作る必要はありません。
| 防具 | スキル | 必要素材 |
|---|---|---|
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精霊の加護Lv.1 |
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風圧耐性Lv.1 |
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気絶耐性Lv.1 |
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精霊の加護Lv.1 |
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風圧耐性Lv.1 |
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インゴット装備は、大型モンスターの素材を使わずに作成できる防具の中では最も防御力が高いです。下位の中盤で敵の攻撃に耐えられないと感じたら乗り換えましょう。
精霊の加護と気絶耐性のスキルがついているため初期防具のホープ装備との相性もよく、部分的にでもいいので作り変えることをおすすめします
| 防具 | スキル | 必要素材 |
|---|---|---|
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連撃Lv.1 |
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属性やられ耐性Lv.1 鎖刃刺撃Lv.1 |
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連撃Lv.1 |
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連撃Lv.1 裂傷耐性Lv.1 |
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裂傷耐性Lv.1 |
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| グループスキル | ||
| 兇爪竜の力 :連撃強化(4部位) | ||
片手剣の下位おすすめ最強防具です。片手剣は攻撃回数が多いため、ヒット数で攻撃力が上がるスキル「連撃」と相性抜群です。さらに、「鎖刃刺撃」により傷をつけやすくなり、集中弱点攻撃を狙いやすい片手剣の特性と噛み合っています。

| 操作方法・コンボ | 火力の出し方や操作方法を掲載 |
|---|---|
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| 序盤装備 | 最序盤~下位までの片手剣おすすめ装備を掲載 |
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| 各武器種調整内容まとめ | ||
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モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
片手剣の序盤おすすめ装備(下位)【モンスターハンターワイルズ】
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