モンハンワイルズの双剣の調整内容・上方修正まとめの記事です。ワイルズ双剣調整やアッパー・ナーフにについても掲載しています。
| 双剣の関連記事 | ||
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・集中乱舞【廻天】や廻天穿ちの斬れ味消費量が減少するよう調整 ・鬼人身躱し状態が納刀しても解除されないよう調整 ・鬼人回避・鬼人身躱し状態の回避後、移動しながら鬼人化を解除できるよう調整 ・集中乱舞【廻天】が弾かれ部位に当たるとアクションがキャンセルされる不具合を修正 ・方向指定タイプ2において、移動しながらの鬼人化後回避が入力方向に出せない不具合を修正 |
| 双剣 |
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・集中乱舞【廻天】の派生中に △(PS5) / Yキー(Xbox) / デフォルト 右クリックキー(PC)などで、傷位置に多段HITする新フィニッシュアクション、「廻天穿ち」へ派生するよう調整
・鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の、効果延長時間を増加するよう調整 ・鬼人化中の移動速度を上げるよう調整 ・ジャスト回避の成功受付時間が僅かに長くなるよう調整 ・スクリュースライサーを集中モード中に出したとき、プレイヤーの向きが変わる反応が上がるよう調整 |
8月13日に配信されるアプデで、集中弱点攻撃に新たなモーションの追加や、ジャスト回避の受付時間の延長、鬼人身躱し状態でのジャスト回避で効果時間が延長される調整などの上方修正が入ります。
| 操作方法 | モンスターの傷口に |
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これまでは傷破壊攻撃からいわゆる”リヴァイ斬り”に派生していましたが、今回からサンブレイクの時にあった螺旋斬のようなモーションにも派生できるようになります。
| 調整前 | 調整後 | |
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| 通常時 | 発動20秒 延長10秒 |
発動20秒 延長12秒 |
| 強化持続Lv3 | 発動35秒 延長15秒 |
発動35秒 延長20秒 |
| 操作方法 | 鬼人化中に敵の攻撃に合わせて |
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| 操作方法 |
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鬼人化中の移動速度上昇がさらに上昇しました。トレーニングエリア入口からタルパンチャーに接触するまでのフレーム数を計測した結果、調整前が369F、調整後が356Fと約3%の強化です。
| ver1.02調整内容 |
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・回避から鬼人化を行うと、向き変え移動しながら鬼人化できるように変更
・鬼人化中の鬼人身躱し状態時、回避からの乱舞が乱舞Ⅱになるように派生を変更 (ただし、ゲージが少ない場合は乱舞Ⅰになります) ・乱舞Ⅱのレスポンスが向上するよう調整 ・鬼人化中の移動速度を上げるよう調整 ・鬼人六段斬り、鬼人突進連斬、鬼人連斬など、基本的な技の威力を上げるよう調整 ・スクリュースライサーの威力と属性補正、状態異常値補正を大きく上げるよう調整 ・集中乱舞【廻天】の威力を上げるよう調整 ・空中回転乱舞・天の威力を上げるよう調整 ・乱舞の属性補正と状態異常値をわずかに下げ、威力を上げるよう調整 ・鬼人身躱し状態の威力強化量をわずかに下げ、属性補正強化量を上げるよう調整 ・鬼人身躱し状態の強化時間が強化持続で想定より長くなっていた不具合を修正 └基礎時間が30秒→20秒に弱体化 ・鬼人化時にカメラが大きく揺れる不具合を修正 |
| 操作方法 |
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| 操作方法 |
ジャスト回避成功後かつ鬼人化中 |
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| 操作方法 | 鬼人化中 |
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鬼人強化中(ゲージ満タン後) |
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ジャスト回避成功後かつ鬼人化中 |
| 操作方法 |
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| 操作方法 | 鬼人化中 |
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| 操作方法 | 鬼人化中 |
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| 操作方法 |
鬼人強化中(ゲージ満タン後) |
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鬼人化中 |
| 操作方法 |
ジャスト回避成功後かつ鬼人化中 |
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| 操作方法 | モンスターの傷口に |
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| 操作方法 | 空中で |
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| 操作方法 |
鬼人化中 |
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鬼人強化中(ゲージ満タン後) |
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ジャスト回避成功後かつ鬼人化中 |
| 操作方法 | 鬼人化中に敵の攻撃に合わせて |
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| ver1.011 |
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・スライディング斬り後、キャンセルができなかった不具合を修正します。
・特定の操作を行うと、鬼人化解除した状態で鬼人化中の攻撃が出せる不具合を修正します。 |
| 操作方法 |
※鬼人化 or 鬼人強化中のみ |
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鬼人化中にジャスト回避をすると短時間強化状態になることが出来ます。強化時間は10秒程度です。
| 操作方法 |
※鬼人化かつ鬼人強化中のみ |
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今作は丸+三角の後にR2ボタンを連打すると、双剣の大技である乱舞と鬼人連斬を交互に繰り出せます。攻撃時間が非常に長いですが、同時に敵に与えるダメージも相当なものであるため、チャンスがあれば積極的に狙っていきましょう。
ただし、スタミナと鬼人強化ゲージの両方を大量に使用するため、今後の立ち回りに余裕を持たせるためにも頻発は控えましょう。
| 操作方法 |
※鬼人化中のみ |
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過去作の乱舞に加え、今作は追加入力で新たな乱舞モーションで攻撃できます。ただし、今までの乱舞とは違い、スタミナ以外にも鬼人強化ゲージも必要なので、更にストイックなゲージ管理技術が求められます。
| 操作方法 |
※鬼人強化中のみ |
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各連携から派生した鬼人連斬中にLスティックで任意の方向も入力すると、ステップで移動できるようになりました。敵の弱点がズレたときの微調整や、細かな回避行動などで活躍します。

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モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
双剣の調整内容・上方修正まとめ【モンスターハンターワイルズ】
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