【モンハンワイルズ】ヘビィボウガンの調整内容まとめ【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズのヘビィボウガンの調整内容・下方修正の記事です。ワイルズのヘビィボウガンのナーフについてはもちろん、上方修正についても掲載しています。

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ヘビィボウガンの調整内容

【最新】12月16日の調整内容

12月16日アプデの調整内容
・竜熱相殺弾において、相殺成功時に竜熱ゲージが回復
・竜熱相殺弾発射時に、プレイヤーが吹き飛ばされない
・竜熱相殺弾の装填から発射までのレスポンスを向上
・竜熱相殺弾の発射後、各種アクションへつながりやすくなる
・竜熱擲弾および集中特効弾【竜吼】の構え中に、ガードやステップへつながる。また、構え中および発射後の回避アクションをステップに変更
・竜熱擲弾の竜熱ゲージ消費量を軽減
・竜熱擲弾の威力と火属性ダメージが上昇
・竜熱擲弾の発射後、ガードや回避など各アクションへ素早くつながるよう調整
・竜熱穿甲弾の最大ヒット数を増やし、威力が上昇
・竜熱機関竜弾の威力が上昇
・集中特効弾【竜吼】において、弱点部位へヒット及び傷口破壊時に竜熱ゲージが回復
・集中特効弾【竜吼】の装填から発射までのレスポンスを向上
・集中特効弾【竜吼】の発射後、各種アクションへつながりやすくするよう調整
・集中特効弾【竜吼】の威力が上昇
・滅龍弾のヒット間隔を短縮し、モンスターに当たりやすくするよう調整
・滅龍弾の最大有効射程距離を伸ばすよう調整
・竜熱モード特化型Ⅰ、Ⅱによるダメージ倍率補正を上げるよう調整(対象:竜熱穿甲弾、竜熱機関竜弾、集中特効弾【竜吼】)
・ロングガード中、特定条件下でプレイヤーの挙動が乱れる不具合を修正

特殊弾全般が上方調整

ヘビィボウガンの特殊弾全般に上方調整が入りました。特に調整前からある程度火力を出せた機関竜弾の威力と、竜熱モード特化型のダメージ倍率補正が上昇したので、シンプルに貫通(機関竜弾)ヘビィの火力が底上げされたと言えます。

もちろん属性弾を使っているときなども機関竜弾の威力が上昇しているので、隙を見て撃ち込むという戦い方も出てくるでしょう。

属性弾や貫通弾、散弾ヘビィの調整はなし

ヘビィのメイン火力となる属性ヘビィ、散弾ヘビィの調整は特にありませんでした。

物理弾のDPSは通常弾ライトに軍配が上がる?

通常弾や貫通弾・散弾ヘビィなどの物理弾を使う場合、現状のDPSは通常弾ライトにやや軍配が上がります。通常弾ライトが超強化されたことにより、散弾ヘビィと並ぶくらい、もしくはそれ以上のDPSを出せるので、物理弾で火力を出したい場合通常弾ライトを検討してみても良いかもしれません。

▶︎武器調整の内容まとめを見る

ヘビィボウガンの過去の調整内容まとめ

8月13日パッチノートでの調整内容

8月13日アプデの調整内容
・竜熱擲弾、竜熱相殺弾の威力を上げるよう調整
・竜熱モード特化型Ⅰ、Ⅱでの竜熱擲弾、竜熱相殺弾の補正値を増やすよう調整
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で竜熱ゲージが回復しやすくなるよう調整
・集中特効弾【竜吼】がHITしやすくなるよう判定を調整
・散弾発射後から『ガード』への派生タイミングを早めるよう調整
・貫通弾の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整
システム
・使用しない弾やビンを、弾/ビンスライダー上に表示しないようにする機能を追加します。
弾ポーチ、ビンポーチから設定可能です。
・オプションに「射撃反動後の照準アシスト」を追加します。
スキル
・スキル【弾導強化】で通常弾、貫通弾、散弾のHITまでの適正距離範囲が大きくなるよう調整します。
また、通常弾と散弾はLv2以降からは0mからでも適正距離になるよう調整します。

8月13日に配信されたアプデで、竜熱擲弾、竜熱相殺弾の強化、貫通弾の竜熱ゲージ回復量上昇などの上方修正が入りました。

竜熱擲弾と竜熱相殺弾の威力が上昇

竜熱擲弾と竜熱相殺弾の威力が上昇するアップデートが入りました。アプデ前後で比較すると竜熱擲弾は約1.3倍、竜熱相殺弾は約1.1倍ダメージが増加しました。

弾導強化のバフで散弾ヘビィが使いやすく

0mから適正距離になるよう調整

アプデで上方調整が入ったスキル「弾導強化」によって、散弾ヘビィの取り回しがかなり良くなりました。弾導強化レベル2以上を発動させていると、対象の0mから適正距離判定になるため、立ち回りがかなり楽になりました。

▶︎武器調整の内容まとめを見る

Ver.1.020の調整内容

調整内容(6月30日)
・散弾LV1とLV2における発射時の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整
・斬裂弾発射後、回避に派生しにくかった不具合を修正
・拡散弾と竜熱擲弾で通常より少ないHIT数でスキル「連撃」が発動していた不具合を修正

6月30日パッチノートで響玉のダメージ判定が大きくなる、集中音撃【残響】のフィニッシュで響玉設置、響鳴の調べが1回でもHITすれば、貫通音波が出るように調整されるなど、全体的に上方修正が行われます。

Ver1.011の調整内容

調整内容(5月28日)
・通常弾の威力を上げるよう調整
・貫通弾の竜熱ゲージの回復量を下げるよう調整
・散弾の威力を上げるよう調整
・散弾の適正距離を広げるよう調整
・散弾の竜熱ゲージの回復量を上げるよう調整
・属性弾の最大HIT数を減らすよう調整
・属性弾の威力を下げるよう調整
・徹甲榴弾の威力を上げるよう調整
・徹甲榴弾の気絶値を上げるよう調整
・徹甲榴弾のキャンセルタイミングを早めるよう調整
・斬裂弾の威力を上げるよう調整
・竜熱穿甲弾の威力を上げるよう調整
・滅龍弾の最大ヒット数を増やすよう調整

通常弾・散弾・徹甲榴弾の威力が上昇

5月28日の調整では、これまであまり使用されていなかった「通常弾・散弾・徹甲榴弾」の威力が上方修正されます。属性弾や貫通弾に頼らない運用も視野に入るため、これまでとは異なる立ち回りや装備構成が楽しめる可能性があります。

属性弾の最大HIT数や威力減少は厳しい下方修正

これまで主力とされていた属性弾については、威力や最大HIT数が下方修正されており、ヘビィボウガンにとっては大きな痛手となる調整です。通常弾・散弾・徹甲榴弾の強化度合いによっては、今後主力となる弾種が変わってくる可能性もあります。

Ver.1.010の調整内容

調整内容(4月4日)
・セクレト騎乗中のヘビィの射撃性能を調整

アプデ第1弾では、セクレト騎乗中の射撃性能が大幅に下方修正され、猛威を振るっていたセクレト騎乗ヘビィが使い物にならなくなるまで弱体化されました。

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