モンハンワイルズの赤刃ループとは?の記事です。ワイルズの赤刃ループとはなにかについてや、使い方とできない場合の解決策、おすすめ装備構成についても掲載しています。
| 太刀の関連記事 | ||
|---|---|---|
| 最強装備 | 上位装備 | 序盤装備 |
| アーティア武器 | おすすめ武器 | おすすめスキル |
| 操作方法・コンボ | 太刀の派生表 | スキルシミュ |
| 麻痺太刀装備 | 爆破太刀装備 | 見切り斬りのコツ |
| ハイパーアーマー | 特殊納刀 | 赤刃ループのやり方 |
| 太刀の調整内容 | 装備投稿一覧 | - |
目次
赤刃ループとは、『ワイルズ』の太刀において、非常に手軽かつ高火力を出せる最強クラスのコンボです。定点火力として優れているのはもちろん、移動や方向転換にも優れているため、汎用性が高く、太刀の主力コンボとして大活躍します。
第2弾のアップデートによって多少は弱体化されましたが、まだまだ強力なコンボとして使用できます。
| 操作方法 |
|---|
| 【練気ゲージ赤の時】 |
赤刃ループは、練気ゲージが赤のときに「△→R2」を繰り返すことで使用できます。
また、△およびR2のどちらのモーション後も見切り斬りへ派生できるため、安全性を確保しながら高火力を狙えるのが大きな強みです。
△入力時には任意の方向へ左スティックを傾けることで、集中モードを使わずとも方向転換ができます。180度真逆へも反転できるため、モンスターを通り過ぎてしまっても、弱点部位を非常に狙いやすいです。
R2入力時には、任意の方向に左スティックを傾けることで、位置調整ができます。△の方向転換とうまく組み合わせて使うことで、攻撃しながら弱点部位への正確な移動が可能です。

赤刃ループができないときは赤ゲージになっているかを確認しましょう。赤ゲージになっていないと、△を入力しても赤刃斬りが出ずに手数と火力が低いです。
赤刃ループと練気解放無双斬りはどちらか片方を使うのではなく、併用して使用するのがおすすめです。
具体的には、赤ゲージ中に基本は赤刃ループを使用して安定的な火力を稼ぎつつ、赤ゲージがギリギリになってから気刃突き→練気解放無双斬りへとつなぐことで、瞬間火力を出すという流れで効率よく火力を出すことができます。
赤刃ループは「安全かつ継続的に高火力を出し続けることができる」、練気解放無双斬りは「ハイパーアーマーでのゴリ押しが可能かつ瞬間火力による部位破壊やダウンが狙いやすい」というそれぞれの特徴を把握しておき、状況に応じて臨機応変に使い分けられるようにしましょう。
赤刃ループ中にうまく弱点部位に当てられている場合は、位置ズレ防止のために左スティック入力をしないで「R2→△」をループしましょう。そうすることで、その場から動かずにずっと同じ部位攻撃でき、高火力を出し続けられます。
▲赤刃ループしながら尻尾方向に移動しています。
位置ズレや方向ズレを起こしている場合は、赤刃斬りや気刃斬りの際に左スティックを行きたい方向に傾けて位置を微調整しましょう。モンスターがダウンしている場合などはこの方法を使用することで、攻撃しながら弱点への移動が可能です。
方向だけを変えたいときは、集中モードを使用して向きのみ変えましょう。赤刃斬りを使用しての向き調整と違ってその場からほぼ動かずに方向だけ変更できます。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
ディメンシオ(レア8)![]() 攻撃:726/属性:麻痺100 /会心:5% |
超心珠Ⅲ【3】
x1 超心珠Ⅱ【2】 x1 業物・匠珠【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】攻撃増強×3 【復元強化】攻撃強化×3、斬れ味強化×2 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③②① |
挑戦珠【3】
逆襲珠【2】 早食珠【1】 |
|
| ①ーー | 早食珠【1】 | |
| ③③ー |
挑戦珠【3】
挑戦珠【3】 |
|
| ②②① |
逆襲珠【2】
逆襲珠【2】 加護珠【1】 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
加護珠【1】 加護珠【1】 |
|
| 武①防①- | 【ランダムスキル枠】 攻撃Lv3 挑戦者Lv1 【スロット】 攻撃珠【1】 早食珠【1】 |
| 武器スキル | ||
|---|---|---|
| 業物 Lv3 | 超会心 Lv5 | 攻撃 Lv4 |
| 匠 Lv1 | ||
| 防具スキル | ||
| 挑戦者 Lv5 | 逆襲 Lv3 | 渾身 Lv3 |
| 納刀術 Lv3 | 力の解放 Lv3 | 精霊の加護 Lv3 |
| 早食い Lv3 | 回避距離UP Lv2 | 連撃 Lv1 |
| 弱点特効 Lv1 | ||
| シリーズスキル | ||
| 煌雷竜の力 Ⅰ | 海竜の渦雷 Ⅰ | ヌシの魂 |
鑑定護石を使用した、妥協なしのラレレラト装備です。挑戦者Lv2の護石を使用する場合と比べると、巧撃Lv1がなくなる代わりに攻撃Lv4が追加され、常時攻撃力が上昇し、その上昇値も高くなっています。また、護石を厳選しきってスロット①①①などを入手できれば、より柔軟なスキル構成も実現可能です。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
ディメンシオ(レア8)![]() 攻撃:726/属性:麻痺100 /会心:5% |
超心珠Ⅲ【3】
x1 超心珠Ⅱ【2】 x1 業物・匠珠【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】攻撃増強×3 【復元強化】攻撃強化×3、斬れ味強化×2 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ②ーー | 逆襲珠【2】 | |
| ②①① |
逆襲珠【2】
抗狂珠【1】 抗狂珠【1】 |
|
| ②②ー |
逆襲珠【2】
渾身珠【2】 |
|
| ③①ー | 渾身珠【2】 | |
| ③①① |
連撃珠【3】
体術珠【1】 体術珠【1】 |
|
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv5 | 逆襲 Lv3 |
| 渾身 Lv3 | 納刀術 Lv3 | 無我の境地 Lv3 |
| 連撃 Lv1 | 回避性能 Lv1 | 雷顎竜の闘志 |
| 黒蝕竜の力 | 空きスロ1×1 | - |
| 武器スキル | ||
| 超会心 Lv5 | 業物 Lv3 | 匠 Lv1 |
歴戦王ウズトゥナの脚装備が実装されたことにより、これまでは難しかった「無我の境地Lv3」+「納刀術Lv3」+「体術Lv5」の組み合わせが実現できるようになりました。
無尽蔵で体術Lv5を採用すると、見切り斬りを使っても追加分のスタミナしか消費しないため、渾身を維持しつつ戦うのが格段に楽になります。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
ディメンシオ(レア8)![]() 攻撃:726/属性:麻痺100 /会心:5% |
超心珠Ⅲ【3】
x1 超心珠Ⅱ【2】 x1 業物・匠珠【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】攻撃増強×3 【復元強化】攻撃強化×3、斬れ味強化×2 |
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| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③②① |
反攻珠【3】
逆襲珠【2】 体術珠【1】 |
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| ①ーー | 体術珠【1】 | |
| ③③ー |
挑戦珠【3】
挑戦珠【3】 |
|
| ②②① |
逆襲珠【2】
逆襲珠【2】 体術珠【1】 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
体術珠【1】 体術珠【1】 |
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| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 体術 Lv5 | 挑戦者 Lv5 | 逆襲 Lv3 |
| 渾身 Lv3 | 力の解放 Lv3 | 納刀術 Lv3 |
| 回避距離UP Lv2 | 巧撃 Lv1 | 連撃 Lv1 |
| 弱点特効 Lv1 | 煌雷竜の力 | 海竜の渦雷 |
| ヌシの魂 | ||
王ウズトゥナとラギア防具を組み合わせた汎用装備です。ヌシの魂により生存力と攻撃力が強化されており、ラギア防具2部位の効果で会心率も大幅に向上します。さらに1スロットが非常に多く、体術の代わりに精霊の加護や早食い、各種耐性スキルなどを自由に組み込めるため、装備構築の幅が広いのも魅力です。
| 武器 | 装飾品 |
|---|---|
ディメンシオ(レア8)![]() 攻撃:726/属性:麻痺100 /会心:5% |
超心珠Ⅲ【3】
x1 超心珠Ⅱ【2】 x1 業物・匠珠【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】攻撃増強×3 【復元強化】攻撃強化×3、斬れ味強化×2 |
|
| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ③②① |
挑戦珠【3】
逆襲珠【2】 速納珠【1】 |
|
| ③①ー |
挑戦珠【3】
速納珠【1】 |
|
| ③①ー |
挑戦珠【3】
速納珠【1】 |
|
| ②②① |
逆襲珠【2】
逆襲珠【2】 適応珠【1】 |
|
| ③①① |
連撃珠【3】
抗狂珠【1】 抗狂珠【1】 |
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| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 挑戦者 Lv5 | 逆襲 Lv3 | 渾身 Lv3 |
| 納刀術 Lv3 | 無我の境地 Lv3 | 巧撃 Lv2 |
| 回避性能 Lv2 | 連撃 Lv1 | 環境適応 Lv1 |
| 弱点特効 Lv1 | ひるみ軽減 Lv1 | 黒蝕一体Ⅰ |
| 蒼雷一閃Ⅰ | 鱗重ねの工夫 | |
| 武器スキル | ||
| 超会心 Lv5 | 業物 Lv3 | 匠 Lv1 |
アプデ第2弾で追加されたラギアクルスおよびセルレギオスの防具を採用した、高会心太刀装備です。
従来通り、高い会心率を発揮できるゴア・マガラのシリーズスキル「黒蝕竜の力」に加え、新たに登場した会心系シリーズスキル「海竜の渦雷」も同時に採用することで、非常に高い会心率と追加攻撃の両立が可能となっています。
| 相性の良い武器スキル | ||
|---|---|---|
| 達人芸 | 業物 | 匠 |
赤刃ループは手数が多いため、斬れ味の消耗が非常に激しいです。斬れ味強化+1のアーティア太刀に業物Lv3・匠Lv1をつけても足りない時があるくらいなので、斬れ味スキルは多めに積んでおいても問題ありません。
また、赤刃ループは火力が命でもあるため、超会心で火力を底上げするのも非常におすすめです。
| 相性の良い防具スキル | ||
|---|---|---|
| 渾身 | 連撃 | 巧撃 |
赤刃ループはスタミナを消費せずに手数も多いため、渾身や連撃といったスキルと非常に相性が良いです。また、赤刃ループ主体の立ち回りだと、見切り斬りによるカウンターも頻繁に使用するため、成功時に火力が上がる巧撃とも相性が良いと言えます。
6月30日のアップデートにて、太刀に「赤刃斬りⅠの属性補正と状態異常補正を下げる」調整が行われました。これに伴って、赤刃ループのコンボパーツとなる赤刃斬りⅠが弱体化されたため、これまでよりも威力と状態異常へのかけやすさが落ちています。
とはいえ、まだまだ強力なコンボなので、赤刃ループを使っての立ち回りは健在です。

| 操作方法・コンボ | 火力の出し方や操作方法を掲載 |
|---|---|
| 最強装備 | 最強装備をHRごとに掲載 |
| 上位装備 | 上位~HR40までの太刀おすすめ装備を掲載 |
| 序盤装備 | 最序盤~下位までの太刀おすすめ装備を掲載 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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最強装備 序盤|上位 |
おすすめ武器 おすすめスキル |
操作方法|派生表 アーティア装備 |
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| 武器種別固有の記事 | ||
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| 各武器種調整内容まとめ | ||
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ナーフじゃなくて弱い操作のモーション値を上方修正じゃだめなんですかね…? そうすれば誰も不幸にならないのに 課金ゲーや対人ゲームじゃないんだから本当にこういうところカプコンって感じ
モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
赤刃ループとは?やり方とできない場合の解決策【モンスターハンターワイルズ】
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ホンマに産廃だよね。