
モンハンワイルズのランスの記事です。モンハンワイルズランスの使い方やコンボについてはもちろん、新アクション・立ち回りについても掲載しています。
| ランスの関連記事 | ||
|---|---|---|
| 最強装備 | 上位装備 | 序盤装備 |
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| 操作方法・コンボ | ランスの派生表 | スキルシミュ |
| パワーガード | 溜めカウンター | ランスの調整内容 |
| 装備投稿一覧 | - | - |
| ガードの出し方 | 中段突きの出し方 | 上段突きの出し方 |
|---|---|---|
ランスの基本的な戦い方は、ガードまたはジャストガードを中心に立ち回って、モンスターの隙を見て上段・中段突きで攻撃するのがおすすめです。基本的にモンスターの攻撃はガードまたはジャストガードで耐えて、隙を見つけたら上段・中段突きで攻撃しましょう。
| 三段突きの出し方一例 | |
|---|---|
ランスでダメージを稼ぎたい時は、三段突きを使ってダメージを稼ぐことです。上段・中段突きで攻撃し、三段突きに派生させましょう。三段突きのモーション中でもガードを出すことができるので、モンスターに隙が生まれたら積極的に三段突きを狙っていくのがおすすめです。
| パワーガードの出し方 |
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多段ヒット技や広範囲攻撃にはパワーガードがおすすめです。パワーガード中はスタミナが徐々に減っていくデメリットがありますが、その代わりガード時の硬直を大幅に軽減できます。また、全方位にガード判定を持つためモンスターの攻撃がどこから来てもガード可能です。
今作のランスを使う時は、集中モードを常時発動しておくのがおすすめです。集中モードを常時発動させておくとカメラが向いている方向に攻撃できるため、弱点をかなり的確に狙いやすくなります。
集中モードは、設定で切り替えにしておくのがおすすめです。上記で述べた通り、ランスは集中モードを使いながら戦うことが多くなるので、長押しより切り替えのほうが操作がしやすくなります。
| ① | 中段・上段突き→三段突きループコンボ 中段突きⅠ→中段突きⅡ→中段突きⅢ→三段突き |
|---|---|
| ② | ガード→渾身返し突き→三段突きコンボ ガード→渾身返し突き→三段突き |
| 中段突きⅠ→中段突きⅡ→中段突きⅢ→三段突き |
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ランスの基本的なコンボは、中段突き・三段突きループコンボです。ランスは他の武器種と比べて大技がないので、基本的には中段・上段突きと三段突きを繰り返していきます。三段突きはモーション中にもガードを出せるので積極的に使いましょう。
| ガード→渾身返し突き→三段突き |
|---|
ランスの基本的な操作に少し慣れてきたら、モンスターの攻撃をガードして渾身返し突きから高火力の三段突きに繋げましょう。モンスターの行動が読めてきたらジャスガを狙うのがおすすめです。
| ① | 大ダメージを狙えるコンボ 中段突き→なぎ払い→三段突き |
|---|---|
| ② | ガードダッシュを使った追撃コンボ ガード→ガードダッシュ→飛び込み突き→中段突きⅡ→中段突きⅢ→三段突き |
| ③ | ④パワーガード→渾身返し突き【穿】コンボ 溜めカウンター→パワーガード→渾身返し突き【穿】→三段突き |
| 中段突き→なぎ払い→三段突き |
|---|
ランスの中段・上段突き+なぎ払いは、中段・上段突きの間に火力が高いなぎ払いを組み込み、最後に三段突きをするコンボです。各モーション中に回避やガードを挟めるので高火力を出しつつ、モンスターの突発的な攻撃にも対応できる攻守兼備のコンボとなっています。
| ガード→ガードダッシュ→飛び込み突き→中段突きⅡ→中段突きⅢ→三段突き |
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ランスのガードダッシュ+飛び込み突きを使った追撃コンボは、突進よりも素早く敵との距離を詰められてモーションの後隙も少なく、ガードもできるのでかなりおすすめです。飛び込み突きの後のモーションは中段突きに限らず、上段突きやなぎ払い、突進にも繋げられるので、モンスターと自分の立ち位置によって使い分けましょう。
| 溜めカウンター→パワーガード→渾身返し突き【穿】→三段突き |
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パワーガード→渾身返し突き【穿】コンボは、パワーガードでモンスターの攻撃を受けることで火力が上がった渾身返し突き【穿】を叩き込んで最後にダメージの高い三段突きをする全体的にかなりの高火力が期待できるコンボです。モンスターの大技やモーションが大きい攻撃にはパワーガードコンボがおすすめです。
| ボタン | アクション |
|---|---|
| 中段突き | |
| 上段突き | |
| 飛び込み突き | |
コンボ中 |
なぎ払い |
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突進 |
| 突進ステップ/突進ターン | |
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突進 |
| フィニッシュ突き |
| ボタン | アクション |
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↓ |
ガード |
| 突進 | |
| 盾攻撃 | |
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↓ |
ガード |
| 突進 | |
| フィニッシュ突き | |
ガード成立後: |
返し突き |
ガード成立後: |
大返し突き |
溜めカウンター後に |
パワーガード |
ガードもしくは溜めカウンター後に |
渾身返し突き |
パワーガード成功後に |
渾身返し突き【穿】 |
| 新アクション | 入力するボタン |
|---|---|
ガード後に |
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ガードもしくは溜めカウンター後に |
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パワーガード成功後に |
| 操作方法 |
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モンハンワイルズから三段突きが追加されました。三段突きは中段・上段突きⅢから派生可能な新アクションです。中段・上段突きⅢから△ボタンを押すことで三連突きをすることが可能で、モーション中にガードをすることもできます。
| 操作方法 |
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モンハンワイルズから集中かち上げ突き(集中弱点攻撃)が追加されました。集中かち上げ突きは、ランス専用の集中弱点攻撃です。集中かち上げ突きが成功してモーションに入ったら、R1ボタンを押すことで任意のタイミングでフィニッシュの飛び込み突きを出すことができます。
| 操作方法 |
ガード後に |
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モンハンワイルズから返し突き・大返し突きが追加されました。返し突き・大返し突きは、ガードが成功した後に出せるアクションです。大返し突きの方が一発の火力は高いですが、モーションが大きいので状況に応じて使い分けるのがおすすめです。
| 操作方法 |
ガードもしくは溜めカウンター後に |
|---|
モンハンワイルズから渾身返し突きが追加されました。渾身返し突きは、ガード・溜めカウンターもしくはパワーガードでモンスターの攻撃を受ける前に派生できるモーションです。後隙が少なく、ダメージもそこそこ高いので多用することになるでしょう。
| 操作方法 |
パワーガード成功後に |
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モンハンワイルズから渾身返し突き【穿】が追加されました。渾身返し突き【穿】は、パワーガードでモンスターの攻撃を受けた時に派生できるモーションです。渾身返し突きよりは硬直が長いですが、ランスの攻撃モーションの中でもかなりの高火力を出せます。
モンハンワイルズからどのモーション中でもガードが出せるようになりました。三段突きのモーション中や、突進中にもガードすることができるので、過去作のランスと比べてもかなり使いやすくなっています。
製品版のランスは、渾身返し突き・渾身返し突き【穿】が追加されました。体験版ではガード後のモーションが返し突きのみとイマイチでしたが、製品版で渾身返し突き・渾身返し突き【穿】から三段突きに直接派生できるようになり、より一層強化されました。
製品版のランスは、溜めカウンターがどの攻撃からでも出せるようになりました。体験版では、中段・上段突きⅢからしか出せなかったのでかなり扱いにくいモーションでしたが、製品版では扱いやすくなりました。
製品版のランスは、パワーガードが溜めカウンターからのみ派生に変更されました。溜めカウンターがどのモーションからでも出せるようになったので、体験版時点のランスと大きな変更点はなく扱えるでしょう。

| 操作方法・コンボ | 火力の出し方や操作方法を掲載 |
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モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
ランスの操作方法と立ち回り・新アクション【モンスターハンターワイルズ】
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