FF14攻略記事コメント

極アルシュベルド狩猟戦の攻略|マクロコメント

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    43 名無しさん約2ヶ月前

    記事には南北の図しかないですが、後半8方向突進(北西から南東など)をするので、北西MT組/南東ST組方式は消滅。 片側2列なら落ちてて4:2の時も3:3移動間に合うし、ヒラ落ちの時TDに頭割りつくから、TD対応可能な形にしかならない。 で、野良安定なら片側2列しか残らなかった。

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    42 名無しさん約2ヶ月前

    塔入る前の円範囲3つ捨て、近接の時もう1回ボス足元入る時安置が見づらくてしょうがない

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    41 名無しさん約3ヶ月前

    このせいか知らんけど事故そこそこある

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    40 名無しさん約3ヶ月前

    大半の行動が予備動作に既視感あるの助かる

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    38 名無しさん約3ヶ月前

    塔踏みのところ、D:時計回りって書いてるけど、図は反時計回りじゃないですか?

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    37 名無しさん約3ヶ月前

    適当に散開してるヒラとお見合いになった時に相手が混乱して事故るしポジションを間違えて来た奴とも事故るから 真ん中に残すようなミスする奴なら結局は一緒

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    36 名無しさん約3ヶ月前

    一つ前の数字のやつが近いから

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    35 名無しさん約3ヶ月前

    なんかたまにサイコロでデバフも着いてなきゃ場外でもないのに突進だけで一撃死するんだけど何?

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    34 名無しさん約3ヶ月前

    塔踏みの遠隔は外周で反復横跳びで良くないか?? 詠唱職が粘ってるのか知らないけど、よく真ん中に2個目のAoE残ってて安置狭いorない時あるから近接困るんだけど。

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    33 名無しさん約3ヶ月前

    十字と✕字エクサのギミックの記載がなくて草

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    32 名無しさん約3ヶ月前

    お薬10本が周回ストレスの軽減になってる 宝薬みたいに硬直が無ければもっとストレスフリーだった

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    30 名無しさん約3ヶ月前

    乗りがないなら、拘束とか鍔迫り合いとか欲しかったなあ。シンプルにしてハンターからヒカセンになった人向けにしてるのだろうか

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    29 名無しさん約3ヶ月前

    これ結構あったな。 エクサ前の咆哮に軽減入れようと思ったら、塔で減ったHP戻って無くて、必死で薬飲むの。

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    27 名無しさん約3ヶ月前

    最近の極と比べるとメチャクチャ動き怪しい奴何人か居てもクリアの目が見えるから大分快適だわ、WS版ベネ10個配布されてるからヒラが寝ててもどうとでもなるし

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    26 名無しさん約3ヶ月前

    これあるからマジで真ん中に捨てるカス居たときは遠距離と同じ捨て方してるわ 殴れねぇ...助けてくれ

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    25 名無しさん約3ヶ月前

    タンクで周回し終わったけどデバフついても床掃除しないからイージーモードだった。タンク塔爆発しても誰も転がらないからST塔捨てる前提でDPS5人周回流行るかな。

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    24 名無しさん約3ヶ月前

    塔処理の円範囲2回目を真ん中に捨てるテロやめろ 逆にどうやって捨ててんだよ、近接泣いてんぞ

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    23 名無しさん約3ヶ月前

    頭割りの前後(南北)は突進後基準で左右は突進前基準っておもしろいねw

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    22 名無しさん約3ヶ月前

    そう。でもここの図解だと突進前もh1がボスに近い方で、突進後もボスに近いままだから、この攻略の通りにやればh1は必ずh2の頭割りを通らなければいけないから危ないでしょって話。

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    21 名無しさん約3ヶ月前

    絶対ヒラに頭割り掴んだからH1は最初から突進後ボス近く側にいればいいだけでは...近接組は接近技あるんだし

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