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イルルカ(DQM2)における「チェイン」の詳細です。チェインの効果や覚えるスキルを掲載しています。イルルカのチェインに関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。
ラウンドの最後に行動し、つぎのラウンドから3ラウンドのあいだ、味方全体が「最初に行動した味方の直後にほかの味方も動く」「連携可能な行動同士がかならず連携する」ようにする
| 消費MP | 36 |
|---|---|
| 種類 | 呪文 |
| 会心の一撃 | × |
| ダメージや回復量の上限 | ー |
| 知略ジェンヌ | ネオドーク | 魔戦士メイザー |
| スラ忍ブラック | スライダークロボ | じげんりゅう |
| 特技一覧 | ||
|---|---|---|
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| 種類別特技一覧 | ||
| 呪文 | 斬撃 | 体技 |
| 踊り | ブレス・ふえ | 霧・その他 |
たとえば悪魔の黙示録とか? 呪文で倒したいスラ忍ゴールド周回のとき専用で使ってる そんでハートナイトはチェインで裏と入れ替える用とスカウト用に6体くらいは作った 結論自分が満足してればヨシ
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
チェインの効果と覚えるスキル|特技【ドラクエモンスターズ2】
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悪魔の黙示録いいよね~マダンテとこうどうはやいの黙示録2体+霧とチェインのサンタでスラ忍ゴールド狩りしてるわ