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イルルカ(DQM2)におけるブレス・ふえの一覧です。イルルカのブレス・ふえについて知りたい方は是非参考にしてください。
特技名 | 効果 |
---|---|
黒くかがやく炎 | 敵全体に炎ブレス系とドルマ系のダメージ(最大)を与える |
火の息 | 敵全体に14~21のダメージを与える |
火炎の息 | 敵全体に31~43のダメージを与える |
はげしい炎 | 敵全体に72~93のダメージを与える |
しゃくねつ | 敵全体に180~216のダメージを与える |
れんごく火炎 | 敵全体に220~260のダメージを与え、1ラウンドのあいだ行動を封じる |
つめたい息 | 敵全体に16~22のダメージを与える |
こおりの息 | 敵全体に37~48のダメージを与える |
こごえる吹雪 | 敵全体に86~103のダメージを与える |
かがやく息 | 敵全体に198~217のダメージを与える |
絶対零度 | 敵全体に220~265のダメージを与え、1ラウンドのあいだ行動を封じる |
オーロラブレス | 敵全体に180~320のダメージを与える |
ゆうきの旋風 | 敵全体に72~93のダメージを与え、2回に1回の割合で味方全体のテンションを1段階上げる |
死神の息吹 | 敵全体の息の根を止める |
悪夢のよびごえ | 「敵1体に『(自分のかしこさ÷10)-(相手の守備力÷30)のダメージを与える攻撃』を4回くり出す」 |
うらみぶし | 敵全体に「自分のレベル×(チカラつきている味方の数に応じた倍率)+(1~10)」のダメージを与える |
レクイエムのふえ | 敵味方全体のうち、HPが残り8分の1未満のモンスターの息の根を止める |
息をすいこむ | 自分がつぎに使う「相手にダメージを与えるブレス・ふえの特技」のダメージを2.0~2.5倍にする |
光の旋風 | 味方全体の不利な状態変化を解く |
あまい息 | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体を眠らせる |
やけつく息 | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体をマヒせる |
どくの息 | 戦闘終了まで敵全体を毒(+1段階)に冒する |
もうどくの息 | 戦闘終了まで敵全体を毒(+2段階)に冒する |
まどいの息 | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体を混乱させる |
斬撃封じの息 | 4~7ラウンドのあいだ、敵全体の斬撃の特技を封じる |
体技封じの息 | 4~7ラウンドのあいだ、敵全体の体技の特技を封じる |
作戦封じの息 | 2ラウンドのあいだ、敵全体を命令や作戦変更を受け付けない状態にする |
いやしのふえ | 3ラウンドのあいだ笛を吹き続け、自分の行動時に味方全員のHPを「各モンスターの最大HPの20%+(1~50)」回復する |
やすらぎのふえ | 3ラウンドのあいだ笛を吹き続け、自分の行動時に味方全員のMPを「各モンスターの最大MPの20%+(1~30)」回復する |
たたかいのふえ | 3ラウンドのあいだ笛を吹き続け、味方全体の攻撃力を「各モンスターのレベルの2倍+50」上げる |
まもりのふえ | 3ラウンドのあいだ笛を吹き続け、味方全体の守備力を「各モンスターのレベルの4倍+100」上げる |
ハヤブサのふえ | 3ラウンドのあいだ笛を吹き続け、味方全体のすばやさを「各モンスターのレベルの20倍+50」上げる |
ちしきのふえ | 3ラウンドのあいだ笛を吹き続け、味方全体のかしこさを「各モンスターのレベルの4倍+100」上げる |
特技一覧 | ||
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種類別特技一覧 | ||
呪文 | 斬撃 | 体技 |
踊り | ブレス・ふえ | 霧・その他 |
DQ1~11,イルルカSP,ドラクエモンスターズジョーカー1~3,ドラクエビルダーズ1~2,ドラクエモンスターバトルロード2,トレジャーズ
ブレス・ふえ一覧|特技【ドラクエモンスターズ2】
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