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イルルカ(DQM2)における体技の一覧です。イルルカの体技について知りたい方は是非参考にしてください。
| 特技名 | 効果 |
|---|---|
| 邪竜神のさけび | 敵全体にダメージを与え呪い効果とこんらん効果も与える |
| 終末の炎 | 1ターン力を溜めて敵全体にメラ系のダメージ(最大)を与えマインド効果も加える |
| こうねつガス地獄 | 敵1体に3~7回連続で炎ブレス系のダメージを与える体技 |
| おぞましいおたけび | 敵全体にダメージを与え、マインド効果も加える体技 |
| シルバースパーク | 敵全体にデイン系のダメージを与える体技 |
| ぶきみな閃光 | 敵全体にあらゆる耐性をかなり低くする体技 |
| やみの閃光 | 敵全体にドルマ系のダメージを与える体技 |
| はかいのひとみ | 敵全体にダメージを与える体技 |
| 修羅の獄 | 敵1体を攻撃し、通常攻撃で与えるダメージと同じ量だけ最大HPを減らす |
| 幻魔の獄 | 敵1体を攻撃し、通常攻撃で与えるダメージと同じ量だけ最大MPを減らす |
| しっぷうづき | ラウンドの最初に行動し、敵1体に通常攻撃の0.2~0.4倍のダメージを与える |
| 魔神斬り | 当たれば2回に1回の割合で会心の一撃が出る |
| みなごろし | 相手を選べず、敵味方のずれか1体に会心の一撃をくり出す |
| もろば斬り | 敵1体に通常攻撃の2倍のダメージを与え、直後に同じ量のダメージを自分を受ける |
| どく攻撃 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を戦闘終了まで毒(+1段階)に冒す |
| もうどく斬り | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を戦闘終了まで毒(+2段階)に冒す |
| 五寸くぎアタック | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を戦闘終了まで呪いをかける |
| マヒ攻撃 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだマヒさせる |
| ねむり攻撃 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだ眠らせる |
| メダパニ斬り | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだ混乱させる |
| ハートブレイク | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の行動を1ラウンドのあいだ封じる |
| アサシンアタック | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の息の根を止める |
| だつりょく斬り | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の「攻撃」を2~5ラウンドのあいだ2段階下げる |
| かぶとわり | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の「守備」を4~7ラウンドのあいだ2段階下げる |
| ボミエアタック | 敵1体にダメージを与え、たまに相手の「すばやさ」を4~7ラウンドのあいだ2段階下げる |
| フールシュート | 敵1体にダメージを与え、たまに相手の「かしこさ」を4~7ラウンドのあいだ2段階下げる |
| ブレイクダンス | 敵1体にダメージを与え、たまに相手の踊りの特技を4~7ラウンドのあいだ封じる |
| ブレスクラッシュ | 敵1体にダメージを与え、たまに相手のブレス・ふえの特技を4~7ラウンドのあいだ封じる |
| マヌーサ斬り | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の命中率を2~5ラウンドのあいだ下げる |
| ゴールドアタック | 敵1体にダメージを与え、相手が倒れていなければ「倒したときに落とすお金の10%」を2回に1回の割合で盗む |
| ぬすっと斬り | 敵1体に通常攻撃の0.1倍のダメージを与え、相手が倒れていなければ「倒したときに落とすアイテム」をまれに盗む |
| ダモーレ斬り | 敵1体に通常攻撃の0.8倍のダメージを与え、戦闘終了まで敵1体の情報をYボタンによる「強さ」の画面で完全に見えるようにする |
| ステルスアタック | 身を隠し、つぎに行動するときに攻撃して、敵全体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える |
| いわなげ | 敵1体に30~40のダメージを与える |
| じひびき | 敵1体に80~95のダメージを与える |
| がんせきおとし | 敵1体に108~133のダメージを与える。レベルが高いほど与えるダメージが大きくなり、最終的には198~242まで増加 |
| 水しぶき | 敵1体に40~50のダメージを与える |
| てっぽう水 | 敵1体に80~95のダメージを与える |
| つなみ | 敵1体に108~133のダメージを与える。レベルが高いほど与えるダメージが大きくなり、最終的には198~242まで増加 |
| ほうでん | 敵1体に50~60のダメージを与える |
| いなずま | 敵1体に80~95のダメージを与える |
| ジゴスパーク | 敵1体に108~133のダメージを与える。レベルが高いほど与えるダメージが大きくなり、最終的には198~242まで増加 |
| 発火 | 敵1体に35~45のダメージを与える |
| おにび | 敵1体に80~95のダメージを与える |
| 火炎竜 | 敵1体に108~133のダメージを与える。レベルが高いほど与えるダメージが大きくなり、最終的には198~242まで増加 |
| かまいたち | 敵1体に30~50のダメージを与える |
| しんくうは | 敵1体に60~115のダメージを与える |
| トルネード | 敵1体に108~133のダメージを与える。レベルが高いほど与えるダメージが大きくなり、最終的には198~242まで増加 |
| ビッグバン | 敵全体に175~225のダメージを与える |
| てんぺんちい | 敵全体に200~350のダメージを与える |
| 獣王げきれつしょう | 敵全体に200~350のダメージを与える |
| せいけんづき | つぎに行動するときに、敵1体に攻撃力の0.4倍程度のダメージを与える |
| まわしげり | 敵全体を順に攻撃し、相手のサイズや並び順に応じたダメージを与える(与えるダメージの量はさみだれ斬りと同じ) |
| 特攻 | 敵1体に「HPが残り1になるダメージ」を与えたあと、自分も「HPが残り1になるダメージ」を受ける |
| たいあたり | 敵1体に、相手のサイズと残りHPに応じたダメージを与えたあと、自分も「自分の残りHPの80%+1」のダメージを受ける |
| 呪いの鉄槌 | いずれか1体の敵に「使用者のMPが減っている量に使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える |
| めいそう | 自分のHPを300~400回復する |
| アモールの雨 | つぎに行動するときに、味方全体のHPを「各モンスターの最大HPの40%、60%、100%のいずれか」回復する |
| せいれいのうた | つぎに行動するときに、チカラつきている味方全員を5回に3回の割合で復活させつつHPをある程度回復する |
| 星うらない | つぎに行動するときに、3つの効果の中からいずれかを高い確率で発揮する |
| 星のきせき | 味方1体の「攻撃」「防御」「すばやさ」「かしこさ」を1段階上げる |
| テンションパサー | ほかの味方全員に、上下している自分のテンションをあげる |
| ぎゃくふう | 戦闘終了まで、味方全体を「敵が使ったブレス・ふえの特技を一度だけ跳ね返す状態」にする |
| すべてをすいこむ | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで敵が使ったブレス・ふえの特技を、他の味方が受けるぶんも含めて自分が受け止める |
| まもりの霧 | 自分に対してダメージを与えてくる攻撃、ブレス。ふえの特技、すなけむりを一度だけ無効にする |
| みかわしきゃく | 4~7ラウンドのあいだ、自分が「通常攻撃や大半の斬撃の特技を2回に1回の割合でかわす状態」になる |
| みがわり | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドでほかの味方が受けるはずの攻撃を受け止める |
| せいしんとういつ | つぎのラウンドにおける自分の行動回数を1回増やす |
| おはらい | 味方全体の呪いを解く |
| 光のはどう | 味方全体の不利な状態変化を解く |
| なめまわし | 1ラウンドのあいだ、敵1体の行動を封じつつ守備力を1にする |
| おたけび | 1ラウンドのあいだ、敵全体の行動を封じる |
| すなけむり | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体の命中率を下げる(通常攻撃などがミスしやすくなる) |
| まぶしい光 | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体の命中率を下げる |
| ぶきみな光 | 4~7ラウンドのあいだ、敵全体の「耐性」を1段階下げる |
| やみのはどう | 敵1体に何らかの不利な状態変化を引き起こす |
| いてつくはどう | 敵全体の状態変化を解く |
| 斬撃封じ | 4~7ラウンドのあいだ、敵1体の斬撃の特技を封じる |
| 体技封じ | 4~7ラウンドのあいだ、敵1体の体技の特技を封じる |
| 踊り封じ | 4~7ラウンドのあいだ、敵1体の踊りの特技を封じる |
| くちをふさぐ | 4~7ラウンドのあいだ、敵1体のブレス・ふえの特技を封じる |
| 作戦封じ | 2ラウンドのあいだ、敵1体を命令や作戦変更を受け付けない状態にする |
| 会心封じ | 4~7ラウンドのあいだ、敵1体の会心の一撃と呪文会心を封じる |
| ブレイク封じ | 4~7ラウンドのあいだ、敵全体の「攻撃時に相手の耐性を下げる特性(◯◯ブレイクや大賢者など)」を無効にする |
| みがわり封じ | ラウンドの最初に行動し、ラウンド終了まで敵1体のみがわりを封じる |
| 呪文よそく | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が敵から受けた呪文を跳ね返す |
| 斬撃よそく | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が敵から受けた斬撃の特技を跳ね返す |
| 体技よそく | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が敵から受けた体技の特技を跳ね返す |
| 踊りよそく | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が敵から受けた踊りの特技を跳ね返す |
| 息よそく | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が敵から受けたブレス・ふえの特技を跳ね返す |
| まねまね | ラウンドの最初に行動し、自分が受けた攻撃を覚える状態になり、ラウンドの終了時に覚えた攻撃を同じ順番で使う |
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| 種類別特技一覧 | ||
| 呪文 | 斬撃 | 体技 |
| 踊り | ブレス・ふえ | 霧・その他 |
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
体技一覧|特技【ドラクエモンスターズ2】
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