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パズドラにおけるエールストライクガンダム(キラヤマト)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.9742】エールストライクガンダム | |
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【Lv99+297】 HP:7586/攻撃:3683/回復:923 【Lv110+297】 HP:9565/攻撃:4639/回復:1111 【Lv120+297】 HP:10224/攻撃:4799/回復:1142 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 【操作時間15秒】マシンタイプの全パラメータが4倍。7コンボ以上で攻撃力が6倍、固定300万ダメージ。 【スキル】キラ・ヤマト!ガンダム!………行きます! 1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成。ランダムで水ドロップを6個生成。 (7→2ターン) |
【No.9743】フリーダムガンダム | |
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【Lv99+297】 HP:7086/攻撃:5983/回復:423 【Lv110+297】 HP:8915/攻撃:7629/回復:461 【Lv120+297】 HP:9524/攻撃:7904/回復:467 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍、3コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが2.1倍。 【スキル】想いだけでも………力だけでも………! 全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。水ドロップを強化。 (6→6ターン) |
【No.9744】キラ・ヤマト | |
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【Lv99+297】 HP:3588/攻撃:2439/回復:610 【覚醒】 |
|
【スキル】誰も死なせない、死なせるもんか! 1ターンの間、ダメージを無効化。3ターンの間、回復力が3倍。全ドロップを強化。 (12→12ターン) |
【No.9745】エールストライカー | |
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【Lv99+297】 HP:7796/攻撃:1069/回復:423 【覚醒】 |
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【スキル】気持ちだけで、一体何が守れるって言うんだ! 5ターンの間、ダメージを半減、回復力が1.5倍。2ターンの間、左上にルーレットを1個生成、操作時間が2倍。 (13→13ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
エールストライクガンダム |
8.0 | 7.5 | 4.0 |
フリーダムガンダム |
8.0 | 8.0 | 4.5 |
キラ |
- | - | 7.0 |
エールストライク装備 |
- | - | 8.5 |
エールストライクガンダムは操作時間15秒固定持ちのマシン縛りリーダーです。操作時間が長く、固定300万持ちなのは便利ですが、コンボ加算がないことや攻撃倍率もそこまで高くないことを考慮すると微妙と言わざるを得ません。
覚醒はダメージ無効貫通4個持ちと尖っています。ダメージ無効貫通を組めば火力枠として活躍できますが、組めなければお荷物になってしまうので採用出来るパーティは限られます。
スキルは2ターン発動でルーレット生成+水6個生成なので、水ドロップの供給は問題なく行なえます。ただしロック解除を持たないので運用の際は注意が必要です。
覚醒はアタッカー、サポート性能のバランスが取れています。お邪魔耐性+持ちで耐性枠として採用可能で、コンボ強化4個、ダメージ無効貫通持ちと一応アタッカーとしても躍が見込めます。ただしコンボ強化4個のみしか効果を発動出来ないとそこまで火力には期待出来ません。
スキルは6ターンで発動可能で、ロック解除+火水回の3色陣+1ターン全員2倍エンハになっています。水ドロ強もつくので効果は自体はそこそこ使えますが、6ターン発動とやや重めなので使い勝手は微妙です。
キラはスキブと水ドロップ強化+3個持ちと水パにはもってこいの覚醒になっています。水パのドロ強を盛りたい際には積極的に採用しましょう。
エールストライカーは暗闇耐性+、操作不可耐性と2種の耐性を盛れるのが特徴です。さらにチーム回復強化2個も持つので、耐性と回復力を盛りたい際に有用な装備になります。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
フォーゼ装備 |
【スキル】
タイマン張らせてもらうぜ! 7ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。 (15→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ブレイズ装備(ドライバー) |
【スキル】
流水抜刀! 9ターンの間、水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 (12→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
Zガンダム装備 |
【スキル】
遊びでやってるんじゃないんだよ! 3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ディオ装備 |
【スキル】
石仮面の骨針 6ターンの間、自分の属性を闇属性に変化。6ターンの間、自分の攻撃力を5倍、HPを50%回復。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
超覚醒は場合によって付け替えるのがおすすめです。超重力ダンジョンで採用するなら浮遊、スキブ+と超コンボ強化はダンジョンに応じて選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
エールストライクガンダム |
【入手方法】 ・ガンダムコラボガチャ |
フリーダムガンダム |
【入手方法】 ・エールストライクガンダムから進化 |
キラ |
【入手方法】 ・エールストライクガンダムから進化 |
エールストライク装備 |
【入手方法】 ・エールストライクガンダムから進化 |
【No.9742】エールストライクガンダム | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 40 | 水/水 | マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6596 | 3188 | 626 |
Lv110 | 8575 | 4144 | 814 |
Lv120 | 9234 | 4304 | 845 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7586 | 3683 | 923 |
Lv110 | 9565 | 4639 | 1111 |
Lv120 | 10224 | 4799 | 1142 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
キラ・ヤマト!ガンダム!………行きます! ターン数:7→2 |
---|
1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成。ランダムで水ドロップを6個生成。 |
その名はガンダム |
---|
【操作時間15秒】マシンタイプの全パラメータが4倍。7コンボ以上で攻撃力が6倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
【No.9743】フリーダムガンダム | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 50 | 水/水 | マシン/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6096 | 5488 | 126 |
Lv110 | 7925 | 7134 | 164 |
Lv120 | 8534 | 7409 | 170 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7086 | 5983 | 423 |
Lv110 | 8915 | 7629 | 461 |
Lv120 | 9524 | 7904 | 467 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
想いだけでも………力だけでも………! ターン数:6→6 |
---|
全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。水ドロップを強化。 |
舞い降りる剣 |
---|
水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍、3コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが2.1倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
【No.9744】キラ・ヤマト | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2598 | 1944 | 313 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3588 | 2439 | 610 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
誰も死なせない、死なせるもんか! ターン数:12→12 |
---|
1ターンの間、ダメージを無効化。3ターンの間、回復力が3倍。全ドロップを強化。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
水ドロップ強化+ | 強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
水ドロップ強化+ | 強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
水ドロップ強化+ | 強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
【No.9745】エールストライカー | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水 | マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6806 | 574 | 126 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7796 | 1069 | 423 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
気持ちだけで、一体何が守れるって言うんだ! ターン数:13→13 |
---|
5ターンの間、ダメージを半減、回復力が1.5倍。2ターンの間、左上にルーレットを1個生成、操作時間が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
マシンタイプ追加 | ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
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