【S20最終11位】ばや様のパーティ【剣盾シングル】

パーティの並び

エースバーン

エースバーンの画像 リベロ
ようき
いのちのたま
かえんボール
とびひざげり
しねんのずつき
ギガインパクト
実数値(努力値) 157(12)-165(228)-96(4)-*-97(12)-188(252)

サンダー

サンダーの画像 せいでんき
ひかえめ
するどいくちばし
ほうでん
ぼうふう
みがわり
はねやすめ
実数値(努力値) 189(188)-*-105-194(252)-110-129(68)

ミミッキュ

ミミッキュの画像 ばけのかわ
いじっぱり
アッキのみ
かげうち
じゃれつく
ドレインパンチ
つるぎのまい
実数値(努力値) 135(36)-154(236)-116(124)-*-126(4)-130(108)

カバルドン

カバルドンの画像 すなおこし
わんぱく
オボンのみ
じしん
あくび
ステルスロック
ふきとばし
実数値(努力値) 215(252)-132-165(92)-*-113(164)-57

S個体値10~11

カプ・レヒレ

カプ・レヒレの画像 ミストメイカー
おくびょう
こだわりスカーフ
なみのり
ムーンフォース
くろいきり
トリック
実数値(努力値) 145-*-136(4)-147(252)-150-150(252)

ギルガルド

ギルガルドの画像 バトルスイッチ
れいせい
たべのこし
シャドーボール
せいなるつるぎ
キングシールド
みがわり
実数値(努力値) 165(236)-71(4)-161(4)-112(252)-162(12)-72

パーティのポイント

ポケモンのポイントスペックの高いエースバーンとサンダーを軸にしたスタンパ

ポケモンのポイント役割を明確化し対面とサイクル戦を使い分ける

ポケモンのポイント黒い霧レヒレで積み展開を防止

各ポケモンの役割

エースバーンの画像 ダイマエース枠。ダイナックルはもちろん、ドヒドイデに有効なダイサイコ、サンダーに有効なダイアタックで崩しも狙う。
サンダーの画像 ダイマエース枠兼サイクルパーツ。状態異常に強い「みがわり」を持たせつつ、暴風や放電による強行突破を図れるC特化。
ミミッキュの画像 非ダイマの対面用の駒としてアッキ型。剣舞+かげうちで相手を縛り、詰めをこなす。
カバルドンの画像 電気の一貫を切るクッション役でありサイクルパーツにもなる。あくびによる流しと起点作り、ステロの削り、ふきとばしによる積み展開の防止などを果たす。
カプ・レヒレの画像 崩しとサイクルをこなす対面用の駒。サンダーとエースバーンの通りが悪い際には、ダイマエースとしても選出できる。
ギルガルドの画像 対面と崩しを行えるサイクルパーツであり、パーティの補完役。相手の切り返しで来るウツロイドカミツルギに強く、受け駒のドヒドイデやナットレイによる詰みを回避できる。

スペックの高いエースバーンとサンダーを軸にしたスタンパ

ばや様の構築は、個々のスペックの高いエースバーンとサンダーをダイマエースとして採用した、スタンパに近いパーティです。エースバーンとサンダーは、環境のメタになる対策ポケモンをお互いにカバーしやすいため、どちらかのエースを通しやすい点がこの2匹の魅力と言えます。

対応範囲を広げるための技構成

エースバーンには、対サンダー用のダイアタック(ギガインパクト)やドヒドイデに有効なダイサイコ(しねんのずつき)、サンダーには、あくびを始めとした状態異常を防ぐ「みがわり」を持たせるなど、環境のメタに刺さる技構成で、アタッカーとしての対応範囲を広げています。

役割を明確化し対面とサイクル戦を使い分ける

前述の「各ポケモンの役割」の通り、個々の役割が明瞭であり、対面寄せの選出では「ダイマエース+引き先+ミミッキュ」、崩しに重きを置いたサイクル戦では「サイクルパーツ2〜3匹+必要に応じてストッパー(ミミッキュ)」が想定されています。

また、受け崩しの手段を各ポケモン(ミミッキュ以外)に持たせることで、相手の受け度合い応じて、こちらの選出の崩しの段階を調整し、対応することが可能です。

黒い霧レヒレで積み展開を防止

カプレヒレは、採用率の高い「れいとうビーム」の枠に「黒い霧」を採用することで、ミミッキュやダイマックスアタッカーなどの積み展開をリセットし、後続へ繋げるポケモンとして活躍可能な型です。もちろん、スカーフ持ちのため、ウーラオスやウオノラゴンを上から叩き、トリックで受け崩しも行えます。

元記事

ばや様の記事では、より詳細なパーティの解説が書かれています。本記事と併せまして是非ご覧ください。

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