ポケダンDX攻略記事コメント
敵の技構成は強いのに味方にしたら弱構成なのなんで?今使った技どうしたんだよやる気あるのか攻撃技以外使えない仕様のくせして一度も出さない補助技3つにカス攻撃技1つとか終わってる考えた奴どうかしてる
初トライでクリアしました。 初期 熱風/火の粉/ドラゴンクロー/シャドウクロー 最終LV45 熱風/はじける炎/ねむる/ドラゴンテイル 投げ物UPは序盤の安定に、中盤以降の炎タイプやマヒの対策にと大変重宝しました。全体通して針石が無駄にならずかつPP節約になるおすすめ凄技です。 なお仲間は最序盤に鬼成長マリルと通路必中キマワリが出てかなり貢献してくれましたが40階くらいまでに全滅し後はほぼソロ。ラフレシアは粘っても仲間にならず諦めました。 再度トライするとしたらソロに徹して地震を使ってみたいですね。2枚出たので。 (なお一番の敵はジョイコン左スティックの誤動作でした)
スケルリンク連続必中パルシェン作ってからの攻略。 ・初期技(ほぼ必須) ハイドロポンプ/からをやぶる/オーロラビーム ねじり鉢巻を途中で購入して、連結箱で(からをやぶる+とげキャノン、ハイドロポンプ+オーロラビーム)にしたところ、仲間一切不要で簡単に攻略。 もしかするとねじり鉢巻抜きでも十分に強いかもしれない。
なるほど…参考になります ありがとう
ポケモンによってレベルの上がりやすさが違うが ピカチュウやミュウ等の強めのポケモンだとレベル30前後 アメモースなど成長が早いポケモンならレベル40手前ぐらい ただし、成長の早いポケモンは初期ステが低く、 レベル30以降はステータスが伸びづらいので レベル30ミュウとレベル40アメモースならミュウが少し強い
清らかな森クリアした方、クリア時どのくらいまでレベル上がってたのか気になる
途中二度倒れましたが、とりあえず鬼成長リザードンで99階まで。23階と51階で、デラックスだと割とすぐに救ってもらえました。 仲間は見捨てていくスタンスが良いのかな、回復待ちのドクケイルとラフレシアは重宝しました。 前半はPPが、後半は食料が全然落ちていないイメージ。リザードン的にはもらい火のギャロップや攻撃の通りづらいドラゴン勢が嫌でした。案外弱点をつかれることも多いかな、、、。銀のハリさまさまです。 ゴローニャなどもロックカット→マグニチュードで気付くと仲間が壊滅させられてたりしましたが、とにかく復活の種は自分のために取っておいた方が良いです。 とにかくアイテムをいかに惜しまないかが一つのポイントな気がします。 ポワルンは何枠なのだろう、、、?
リメイク前ではクロバットかフーディンが高速攻略&高速救助の定番だったけれど、今作では通路必中ニョロトノが候補か?
私は、ここをクリアした訳ではありませんが、個人的にはパルシェンよりもリザードンの方がオススメです。なぜかというと、 ・レベルアップが遅い ・連続技を覚える前に倒れてしまうことがある ・オーロラビームしか、攻撃できる初期技が無い からです。一方、リザードンは弱点はパルシェンよりも多いけど、 ・水路も、谷も、マグマも移動できる ・地面技が効かない ・初期技が優秀 ・清らかな森とタイプ相性がいい というメリットがあります。また、3犬も結構強いです。あくまで個人的な意見ですが、是非参考にしてください。
また、倒れた直後にホームに戻り、またソフトを再起動させたら倒される1ターン前から始まることが分かりました。私はこれで5回以上生き延びました…。
私は、オニせいちょうミズゴロウで挑んで、80Fまで行ったところで詰んで、穴抜けで帰りました。今回のことでわかったことをまとめました。 ①とにかく道具を集める 清らかな森は、オレン、オボンがほとんど落ちていません。その割には、結構ピンチになります。しかも、その場足踏みをしていると敵が湧いて、増えてくるので敵縛り玉や枝が助かりました。もちろん、リンゴやPPリカバーなどもきちんと拾いましょう。見通しメガネは絶対拾ってつけた方がいいです。 ②全体技を覚えるポケモンで行く ミズゴロウ、とにかく苦労したのが一つの部屋にポケモンがどっと押し寄せて、一斉攻撃してくるところです。(ここで玉が無いとマジで詰みます。)なので、全体技を覚えるポケモンで行きましょう。また、水路や谷が出てくるので、飛行タイプやゴーストタイプがなかなか強いと思います。 ③タイプ相性 とにかく弱点が少ないポケモンで行きましょう。ちなみに、私はポリゴン2の「でんじほう」で3回くらい倒れました。 まだ沢山ありますが、この辺で終わりにします。長文失礼しました。
99Fでちんたら遊んでたけどこのフロアだけは初期配置されてる敵以外は湧いてこないのな 記念にスボミー連れて帰りたかっただけに残念
今日、通路必中ニョロトノで無事突破できました。 やはり一番のメリットはフロア全体に作用する滅びの歌ですね。 鉢合わせた時も催眠術を通路で使えばひとまず安心です。 浅いフロアなら催眠術+針or石でも敵を始末できますし、モンスターハウスに入っても滅びの歌で一掃しつつ、アイテムを確保できます。 通路まで遠いなら各種杖で対処し、通路に突入できたら滅びの歌を歌いましょう。 弱点を挙げるなら、 ビリリダマ・マルマイン(弱点+防音で滅びの歌無効) チルット・チルタリス(自然回復で滅び状態打ち消し) スボミー(弱点+自然回復) アーボック(脱皮で滅び状態打ち消し+かみなりの牙) ラフレシア(リフレッシュで部屋全てのポケモンの滅び状態無効化) ぐらいですね。 こうしてみると弱点が多いように見えますが、必中滅びの歌でレベル差と射程を無視できるのはそれを補って余りあるメリットだと思います。 ちなみに用心深い私は大体10層毎にバックアップを取って、ボコボコにされて復活の種などを無駄に消費した時にダウンロードしてやり直していました。
体感的に出現するわざマシンに偏りがある気がします。 「ふぶき」とか強いわざマシンは滅多に見れないような… 体感的に出現確率が高くて、その上で高性能なのが以下の二つ 「ドラゴンテール」 ふっとばし効果で反撃を受けないローリスクな近接技 距離を離せば逃げるのも、アイテム等で追撃するのも自由自在 「はかいこうせん」 反動はあるものの、ローリスクで振れる遠距離技 威力と命中が高いため、無駄にPPを消耗しにくいのが強み
パラセクトのキノコの胞子はかなり対応しにくいし、 複数で出現すれば逃げられずに連続死亡もありえる強敵ですね …といったものの、後半の出現ポケモンは技数が多いためか、 意外と危険技を覚えていない場合も少なくなく、 大抵の敵は「えだ」や「ハリ」を使えば簡単に無力化できるので ゴールが見えてアイテムを惜しまなくなる終盤だと 苦戦した記憶が無いのはあり得るでしょうね。 個人的にはレディバとか序盤の難敵がヤバイ印象あります
そう言えばパラセクトに全然やられませんでした。ガイドの枝ふってたからか?それともパラセクトは草・虫タイプなのでリザードンのねっぷうで一撃だったからでしょうか。
依頼消化ついでにクリア アメモース 投げ物アップ 蝶舞/さざめき/怪しい風/水遊び 基本技の引きが良く20Fまでに見通し眼鏡を拾えたのが運が良かった レベルが上がりやすく、部屋全体の地面技無効、道中多く拾える遠投アイテムもスゴ技でキャッチされない・ダメージUPと相性が良かった 蝶舞はリカバリに使え、技レベルUPとPP・命中安定も考慮し最後は 蝶舞/さざめき/銀色の風/風おこし にした 危険ポケモンは記載されているもの以外だとオニゴーリが高耐久・抜群技ありと手こずった リンゴ・PP回復は5個前後をキープしつつ遠投アイテム・復活アイテム・縛り系(玉・杖)を最優先で保持するのを意識した
90F以降はパラセクトが鬼門、部屋入ったと同時にキノコほうし打たれて三回も死んだ
何度かクリアしたけど、このダンジョンで一番死んだのは「マリル」ですね。 近接技のころがると遠距離のバブル光線がホントに危険 技数が少ないせいか、危険技覚えてる可能性が高いし、 しかも低層の敵にしては妙にタフだし… なによりアイテムも技も揃ってない段階で相手をしなくちゃいけないのがキツイ
名前をハイパーランクのワニノコ君からマスターランクのワニノコ君に変えました。色違いのセレビィを仲間にしました。
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清らかな森の攻略と出現ポケモン【ポケモン不思議のダンジョンSwitch】(2ページ目)コメント
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