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パズドラにおけるジュリ(清杖の龍機博士・ジュリ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
バーバラ&ジュリ | ジュリ |
【No.3527】清杖の龍機博士・ジュリ | |
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|
【Lv99+297】 HP:6502/攻撃:3509/回復:768 【Lv110+297】 HP:8156/攻撃:4413/回復:909 【Lv120+297】 HP:8707/攻撃:4564/回復:933 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 水木の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が10倍、4コンボ加算。水と木属性のHPと攻撃力が2倍。 【スキル】アストレイミスト 6ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。2ターンの間、ダメージを半減。 (16→6ターン) |
【No.7192】静装の龍機博士・ジュリの首飾り | |
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【Lv99+297】 HP:5802/攻撃:2509/回復:668 【覚醒】 |
|
【スキル】アストレイミスト 6ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。2ターンの間、ダメージを半減。 (16→6ターン) |
【No.5560】ジュリの龍機杖 | |
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【Lv99+297】 HP:5802/攻撃:2509/回復:668 【覚醒】 |
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【スキル】アストレイミスト 6ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。2ターンの間、ダメージを半減。 (16→6ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
究極ジュリ |
6.0 | 7.5 | - |
ジュリ装備(杖) |
- | - | 7.5 |
ジュリ装備(首飾り) |
- | - | 8.5 |
4個のキラーによるアタッカーとしてのサブ性能に長けるキャラです。ダンジョンこそ選びますが、周回やランダンなど少ないコンボ数で突き進んでいくパーティで使い道があります。
またキラーさえ刺されば攻略でも運用の余地はあると覚えておくといいです。
ナヴィは敵の防御を0にしつつ、4ターン自身の攻撃力5倍、2ターンダメージ半減のスキルを持ちます。複数の効果はいずれも強力なので、ダンジョン内では積極的に使用しましょう。
龍機杖はバインド耐性+に加え、お邪魔と毒耐性を同時にアシストできます。バインドと各種耐性を同時にアシストできるため、そこそこ優秀な装備だと言えます。さらにダメージ無効貫通まで付けられるので火力のサポートができるのも強いです。
ジュリの首飾りはチーム回復強化を2個やバインド耐性+等を付与可能です。回復力が低い編成で重宝する性能なので、回復力増強装備として使えるのが強みになります。おまえけにドラゴンキラーまで持つので、周回やドラゴンキラーがピンポイントで欲しい場面でも採用出来ます。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
九斬公 |
【スキル】
九斬公の龍鳴 ロックを解除し、木を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ヴァルキリーCIEL装備 |
【スキル】
セイクリッドフェザー 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (13→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ヴァレリア装備 |
【スキル】
リフレッシュオーダー 3ターンの間、回復力と自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (13→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
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エリカ装備(占星器) |
【スキル】
転界逢龍陣・四雲 敵の行動を2ターン遅らせる。9ターンの間、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復に変化。 (18→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
超つなげ消し強化 | 自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
超覚醒は超つなげ消し強化がおすすめです。キラーと超つなげ消し強化を発揮出来ればある程度の火力は保証されているので、超つなげ消し強化を付けて火力枠として特化させましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
ジュリ |
【入手方法】 ・フェス限ヒロインガチャ |
究極ジュリ |
【入手方法】 ・静装の龍機博士・ジュリから進化 |
ジュリ装備(杖) |
【入手方法】 ・清杖の龍機博士・ジュリから進化 |
ジュリ装備(首飾り) |
【入手方法】 ・静装の龍機博士・ジュリから進化 |
【No.3527】清杖の龍機博士・ジュリ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水/木 | ドラゴン/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5512 | 3014 | 471 |
Lv110 | 7166 | 3918 | 612 |
Lv120 | 7717 | 4069 | 636 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6502 | 3509 | 768 |
Lv110 | 8156 | 4413 | 909 |
Lv120 | 8707 | 4564 | 933 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
アストレイミスト ターン数:16→6 |
---|
6ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。2ターンの間、ダメージを半減。 |
ハーミットサイクル |
---|
水木の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が10倍、4コンボ加算。水と木属性のHPと攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
攻撃キラー | 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
神キラー | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
神キラー | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
超つなげ消し強化 | 自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
【No.5560】ジュリの龍機杖 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水/木 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4812 | 2014 | 371 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5802 | 2509 | 668 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
アストレイミスト ターン数:16→6 |
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6ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。2ターンの間、ダメージを半減。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
お邪魔耐性 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある |
お邪魔耐性 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある |
毒耐性 | 毒攻撃を無効化することがある |
毒耐性 | 毒攻撃を無効化することがある |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
【No.7192】静装の龍機博士・ジュリの首飾り | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4812 | 2014 | 371 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5802 | 2509 | 668 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
アストレイミスト ターン数:16→6 |
---|
6ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。2ターンの間、ダメージを半減。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
HP強化 | HPが500アップする |
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攻撃倍率(ジュリ×ジュリ)、最大56.25だけどさ、今の時代だとそんなに高くないと思うのだが。これ以上のリーダーもかなりいるし、リーダーで8.5はないのでは?