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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(ワンパンマン マジファイ)における、キングのキャラ評価記事です。キングの強さや使い道を知りたい方は、ぜひご覧ください!
※掲載された情報はすべてゲームエイト攻略班調べです。 |
キャラ | 能力レーダー |
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レア度 | SSR |
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タイプ | 特殊 |
クラス | ヒーロー |
特徴 | 損傷・恐怖・追加ダメージ |
CV | 安元洋貴 |
キングは攻撃が不得意な代わりに、損傷と恐怖による敵の弱体化に優れたサポーターです。
通常攻撃の損傷付与による防御力低下、必殺技の恐怖付与ができ、敵の攻撃と防御、状況に合わせて弱体化を使い分けられる点が優秀です。
これらの弱体化はステージ戦でも十分活躍できますが、対人戦になると必殺技「王者の威圧」の効果対象が敵全体になるため、主にアリーナのような環境でさらなる活躍が可能です。
特性「地上最強の男」は、通常攻撃と必殺技でターゲットにした敵に、エネルギー量に応じて攻撃力の20%〜120%の追加ダメージ(特性の解放段階に応じてダメージ量が変化)を与えることが可能です。通常攻撃では敵単体に、必殺技で敵全体に追加ダメージを与えられます。
「地上最強の男」の追加ダメージ倍率 | ||||||
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エネルギー | 0Pt | 1Pt | 2Pt | 3Pt | 4Pt | 5Pt |
倍率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% |
※必殺技発動時のダメージ量は、必殺技発動前のエネルギー量で判定されます。
例:必殺技発動でエネルギーが3Pt→1Ptになった場合、3Ptのダメージ倍率が入ります。
追加ダメージ量は0Ptで20%となっており、1Pt増えるごとに20%ずつダメージ量が増えていき、5Ptで最大ダメージ(極・特性以降は6Ptで最大ダメージ)を出すことが可能です。
「極・地上最強の男」の追加ダメージ倍率 | |||||||
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エネルギー | 0Pt | 1Pt | 2Pt | 3Pt | 4Pt | 5Pt | 6Pt |
倍率 | 25% | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% |
「究・地上最強の男」の追加ダメージ倍率 | |||||||
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エネルギー | 0Pt | 1Pt | 2Pt | 3Pt | 4Pt | 5Pt | 6Pt |
倍率 | 28% | 56% | 84% | 112% | 140% | 168% | 196% |
キングの通常攻撃と必殺技には、敵を弱体化する効果に加えて味方を回復する効果も追加で発動します。通常攻撃では自身のみですが、必殺技では味方全体のHPを回復できるため、耐久面においても優秀です。
また、HPの回復量はキングの攻撃力に依存するため、攻撃力を強化できる装備カードを使うことで回復量を増加できます。
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![]() 敵単体を2ターン[損傷]状態(防御効率が30%低下)にする。自身のHPを攻撃力の80%(+10)回復する。 |
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![]() ![]() キングがキングエンジンを発動した!この音を聞いたメインターゲットを[恐怖]状態(2エネルギーを1ターンの間ロックする。同じ効果が存在するときは、最高値が有効となる)にする。(プレイヤー戦では、敵全体が効果対象となります。)同時に味方全体のHPを自身の攻撃力の50%(+10)回復する。 |
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![]() ![]() キングがキングエンジンを発動した!この音を聞いたメインターゲットを[恐怖]状態(2エネルギーを1ターンの間ロックする。同じ効果が存在するときは、最高値が有効となる)にする。(プレイヤー戦では、敵全体が効果対象となります。)同時に味方全体のHPを自身の攻撃力の65%(+10)回復する。 |
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![]() [王者の眼力]と[王者の威圧]はターゲットに自身の攻撃力の20%のダメージを与え、このスキルは味方のエネルギー1Pt毎に自身の攻撃力の20%から最大120%の追加ダメージを与える。自身のHPが(+20)する。 |
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![]() [王者の眼力]と[王者の威圧]はターゲットに自身の攻撃力の25%のダメージを与え、このスキルは味方のエネルギー1Pt毎に自身の攻撃力の25%から最大175%の追加ダメージを与える。自身のHPが(+20)する。 |
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![]() [王者の眼力]と[王者の威圧]はターゲットに自身の攻撃力の28%のダメージを与え、このスキルは味方のエネルギー1Pt毎に自身の攻撃力の28%から最大196%の追加ダメージを与える。自身のHPが(+20)する。 |
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【セット効果】 複数の敵を攻撃した時、ターゲットに追加ダメージ。対象が増えると最大3回まで10%ずつ追加ダメージが増加。メインターゲットには2倍の追加ダメージ。 必殺技が全体攻撃であるため、セット効果と非常に相性が良い。 |
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【セット効果】 自身の速度と吸収率が10%UPする 修験者セットと同じく速度が上がるため、先手で状態異常を付与しやすくなるおすすめのセット |
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【セット効果】 自身の速度が10%UPする 先手で状態異常を付与しやすくなる |
おすすめステータス | 理由 |
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攻撃 | 通常攻撃や必殺技の回復量、特性のダメージ量がすべて攻撃力に依存するため |
速度 | 敵のエネルギーを封印できる必殺技を早い段階で発動できるようにする |
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【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・全体回復がHP上限UPの効果をさらに有効活用 ・封印が有効になる対人戦でおすすめの組み合わせ |
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【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・お互いに全体攻撃を持つため編成を組みやすい ・キングの必殺技でエネルギーロック→【覚醒】戦慄のタツマキでエネルギー喪失の流れが強力 |
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【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・キングの必殺技とシルバーファングの特性で味方の耐久性を大幅強化 ・互いに追加ダメージを持つので根性を無視できる |
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【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・キングの必殺技とゾンビマンのコアで味方HPを管理すやすい ・共に全体回復が可能なので味方陣営の耐久力を大きく向上可能 |
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【キャラ詳細】 【相性ポイント】 ・ゲリュガンシュプのエネルギー喪失+追加ダメージと相性が良い ・お互いに追加ダメージを与える特性を持つ |
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【キャラ詳細】 【相性ポイント】 ・「風刃脚」でキングの行動順を早められる ・音速のソニックの特性と相性が良い |
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【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・キングの追加ダメージの威力を強化できる ・ギョロギョロとの編成で組み合わせるのがおすすめ |
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【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・キングの回復で味方全員にバフを付与できる ・ジーナス博士の必殺技で速度を上げて先手でエネルギーロックが可能 |
前列 | ||
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後列 | ||
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使用コアスキル | ||
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【初級効果】 1ターンごとに3Ptのエネルギーを獲得する。また、バトル開始時に1ターンの間、味方全体が[闘志]状態になる(攻撃効率が30%)になる。 【上級効果】 2ターンの間、味方のHP上限UP効果を4倍にする。HPが上限値の50%以下の場合、HP上限値の40%を回復する(1キャラにつき1ターンに最大1回)。 |
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編成コンセプト | ||
・コアによる全体闘志付与を活かして1ターン目は火力、2ターン目からは耐久を視野に入れて戦闘行っていく編成 ・1ターン目は強力な必殺技を持つ、【覚醒】モスキート娘とボロスの必殺技発動を優先 ・特殊タイプのキャラが多いのでボロスの必殺技の威力が上がり、各個撃破役で有効になる ・ギョロギョロの縦列には生存力の高いフェニックス男を配置し、特性のダメージ分担を有効活用する ・HP上限UPの効果とキングの全体回復を合わせて耐久面を強化 |
前列 | ||
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後列 | ||
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使用コアスキル | ||
![]() 初級条件 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【初級効果】 バトル開始時に3Ptのエネルギーを獲得する。また1ターンごとに1Ptのエネルギーを獲得する。 【上級効果】 バトル開始時に味方全体が1ターンの間、闘志状態(攻撃効率が20%UP)になる。 |
|
編成コンセプト | ||
・初心者でも入手しやすいキャラを中心に編成 ・コアスキルによる闘志付与による火力特化の編成 ・ジーナス博士とキングの回復で耐久力が高い ・バクザン未所持の場合はジーナス博士やジェノスのコアスキルをセットしよう |
登場キャラ |
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開催期間 | 9月1日(日)5:00 ~ 9月13日(金)5:00 |
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©ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部 © GREE Entertainment, Inc. ©OURPALM CO., LTD. ©Beijing Playcrab Technology Co., Ltd.
キングの評価とおすすめ装備カード
ゲームの権利表記 ©ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部 © GREE Entertainment, Inc. ©OURPALM CO., LTD. ©Beijing Playcrab Technology Co., Ltd.
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童帝コアの天敵だったな。 運営に文句言ってた奴ら多かったな。 そうしてマジファイが始まったんだ。