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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(ワンパンマン マジファイ)における、ゲリュガンシュプのキャラ評価記事です。ゲリュガンシュプの強さや使い道を知りたい方は、ぜひご覧ください!
※掲載された情報はすべてゲームエイト攻略班調べです。 |
キャラ | 能力レーダー |
---|---|
レア度 | SSR |
---|---|
タイプ | 特殊 |
クラス | 怪人 |
特徴 | 恐怖・追加ダメージ |
CV | 後藤ヒロキ |
ゲリュガンシュプの必殺技「念動流石波」には、敵に恐怖を与えてエネルギーをロックして封じます。
さらに特性「最上位戦闘員」の効果でロック状態のエネルギーを消すことができるため、毎ターン敵の必殺技を発動できる回数を大きく制限することが可能です。
超必殺技を解放すればエネルギーを2Ptロックできるようになるため、「キング」と同等のエネルギーロックができるようになります。超必殺技を開放する必要があるため育成コストはかかりますが、火力が出せる点でキングと差別化できます。
ゲリュガンシュプは、上記で解説したとおりエネルギーの喪失に成功すると、さらに敵全体に追加ダメージを与えることが可能です。追加ダメージは防御や根性を無視するので、どんなに守りの固い相手にも確実にダメージを与えられます。
特に対人戦において追加ダメージは非常に重要な攻撃手段であるため、アリーナやリアルタイム対戦などではエネルギーロックだけでなく攻撃役としても活躍が可能です。
念動力 | 敵単体に3回攻撃し、120%(+9)のダメージを与える。行動後、ランダムで味方1体を[闘志]状態(攻撃効率が30%UP)にする。 |
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念動流石波 | 【発動消費:x2 】 横1列に5回攻撃し、130%(+10)のダメージを与える。敵を[恐怖]状態(1Ptのエネルギーを1ターンの間ロックする。同じ効果が存在するときは、最高値が有効)にする。(プレイヤー戦では、敵全体が効果対象となります。) |
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超・念動流石波 | 【発動消費:x2 】 横1列に5回攻撃し、165%(+10)のダメージを与える。敵を[恐怖]状態(2Ptのエネルギーを1ターンの間ロックする。同じ効果が存在するときは、最高値が有効)にする。(プレイヤー戦では、敵全体が効果対象となります。) |
▼「必殺技」&「超・必殺技」の比較映像
最上位戦闘員 | 行動後、メインターゲットのロック状態のエネルギーを喪失させる(1ターンにつき1回で、喪失させた後に再度敵を「恐怖」状態にできなくなる)。エネルギーを1Pt喪失させるたびに、敵全体に攻撃力の40%の追加ダメージを与える。自身のHPが(+20)する。 |
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極・最上位戦闘員 | 行動後、メインターゲットのロック状態のエネルギーを喪失させる(1ターンにつき1回で、喪失させた後に再度敵を「恐怖」状態にできなくなる)。エネルギーを1Pt喪失させるたびに、敵全体に攻撃力の50%の追加ダメージを与える。自身のHPが(+20)する。 |
究・最上位戦闘員 | 行動後、メインターゲットのロック状態のエネルギーを喪失させる(1ターンにつき1回で、喪失させた後に再度敵を「恐怖」状態にできなくなる)。エネルギーを1Pt喪失させるたびに、敵全体に攻撃力の55%の追加ダメージを与える。自身のHPが(+20)する。 |
調整前 | 行動後、メインターゲットのロック状態のエネルギーを喪失させる。(以下略) |
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調整後 | 行動後、メインターゲットのロック状態のエネルギーを喪失させる(1ターンにつき1回で、喪失させた後に再度敵を「恐怖」状態にできなくなる)。(以下略) |
フラッシュセット | 【セット効果】 自身の速度と吸収率が10%UPする 修験者セットと同じく速度が上がるため、敵の必殺技封印や味方への闘志付与を先手で行えるおすすめのセット |
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修験者セット | 【セット効果】 自身の速度が10%UPする 速度を上げて敵の必殺技封印や味方への闘志付与を先手で行えるようにする。 |
おすすめステータス | 理由 |
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速度 | 先手で敵のエネルギーをロックし、必殺技の発動を制限する。 |
攻撃 攻撃効率 |
先手で敵のエネルギーをロックしつつ敵にダメージも与えられるため、攻撃力も上げておくと良い。 |
番犬マン | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・ゲリュガンシュプのエネルギー喪失+追加ダメージと相性が非常に良い ・ダメージと妨害を同時に行える |
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【覚醒】戦慄のタツマキ | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・お互いにエネルギーロックとエネルギー喪失を持つ ・特殊タイプなためギョロギョロ編成を組みやすい |
音速のソニック | 【キャラ詳細】 【相性ポイント】 ・音速のソニックの必殺技でゲリュガンシュプの速度強化 ・互いに複数体へ追加ダメージを与えられる |
メルザルガルド | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・敵のエネルギーロックと味方ダメージ分担が耐久面で強力 ・決定打を受けづらいデッキにできる |
キング | 【キャラ詳細】 【相性ポイント】 ・ゲリュガンシュプのエネルギー喪失+追加ダメージと相性が良い ・お互いに追加ダメージを与える特性を持つ |
天空王 | 【キャラ詳細】 【相性ポイント】 ・天空王の特性で追加ダメージの威力を強化 ・封印と気絶で敵の行動を大幅に制限できる |
前列 | ||
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番犬マン | 【覚醒】戦慄のタツマキ | フェニックス男 |
後列 | ||
怪人化チョゼ | ゲリュガンシュプ | ギョロギョロ |
使用コアスキル | ||
詭謀の力 | 【初級効果】 1ターンごとに3Ptのエネルギーを獲得する。また、バトル開始時に1ターンの間、味方全体が[闘志]状態になる(攻撃効率が30%)になる。 【上級効果】 2ターンの間、味方のHP上限UP効果を4倍にする。HPが上限値の50%以下の場合、HP上限値の40%を回復する(1キャラにつき1ターンに最大1回)。 |
|
編成コンセプト | ||
・コアの効果で1ターン全体を闘志状態にし、序盤から一気に火力を出していくパーティー ・番犬マンの必殺技でエネルギーロックをした後にゲリュガンシュプの特性でエネルギーを喪失させる ・怪人化チョゼの特性で【覚醒】戦慄のタツマキとフェニックス男の持続ダメージを強化 ・特殊タイプが多いため怪人化チョゼやフェニックス男をボロスに変えるのも強力 |
登場キャラ | 【星の破壊者】疾風のウィンド |
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開催期間 | 12月1日(日)5:00 ~ 12月13日(金)5:00 |
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ゲリュガンシュプの評価とおすすめ装備カード
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こいつの後に番犬でロックしてV2タツマキ動いても消滅できない。 弱いのに、それくらいできなきゃ意味ないじゃん!!