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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(ワンパンマン マジファイ)における、バフ効果一覧と各種バフ効果を持つキャラについて解説しています。マジファイバフ効果について気になる方はご覧ください。
バフ名 | 効果 |
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闘志状態のキャラの攻撃効率が増加する |
「闘志」は闘志状態になったキャラの攻撃効率が増加する効果です。闘志による攻撃効率UPは通常の攻撃や必殺技による直接ダメージに影響し、持続ダメージや追加ダメージには影響しません。
バフ名 | 効果 |
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攻撃を受けた時にキャラの最大HPの一定割合の直接ダメージが減少する |
「根性」は根性状態になったキャラが、根性を付与したキャラの最大HPの一定割合の直接ダメージを減少させる効果です。
減少可能なダメージは通常攻撃や必殺技などの直接ダメージのみとなっており、持続ダメージや追加ダメージは減少ができません。
バフ名 | 効果 |
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【再生】 戦闘不能になった時に一時的に不滅状態になり、自身の次回行動前に味方が生存している場合、一定割合のHPを回復して戦闘に復帰する 【超再生】 戦闘不能になった時に一時的に不滅状態になり、自身の次回行動前または味方全体が戦闘不能になった場合、一定割合のHPを回復して戦闘に復帰する |
再生が発動したキャラは戦闘不能になった際に不滅状態になり、自身の次回行動前に味方が生存している場合、一定割合のHPを回復して戦闘に復帰します。
不滅状態のキャラは攻撃を受けない状態になりますが、力場状態は例外的に不滅状態のキャラにも付与が可能となっています。
また、超再生状態の味方は、味方全体が戦闘不能になった場合でも効果が発動するため再生よりも強力な効果となっています。
バフ名 | 効果 |
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HPが0になるダメージを受けた時、一定の割合のHPを回復してバトルに復帰する |
不屈が発動したキャラはHPが0になるダメージを受けた時、一定の割合のHPを回復してバトルに復帰します。再生とは異なり即時戦闘に復帰できますが、連続で攻撃を受けた場合はそのまま倒されてしまう点が欠点となっています。
バフ名 | 効果 |
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蓄力状態のキャラは攻撃時に自身の攻撃力を基準に蓄力ダメージを与えます。蓄力状態のキャラの蓄力回数はバトル中の任意のキャラの行動後に表示されます。 |
蓄力状態のキャラは攻撃時に自身の攻撃力と蓄力の回数に応じた追加の蓄力ダメージを与えます。
また、この時に与える蓄力ダメージは通常の直接ダメージとは別の種類として扱われるため、根性や強靭によるダメージ軽減の影響を受けません。
バフ名 | 効果 |
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根性状態が発生するたびに根性の効果を加算し、直接ダメージと追加ダメージを軽減可能にする |
強靭で軽減できないダメージ |
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・持続ダメージ(燃焼・腐食・力場) ・内傷ダメージ ・負傷ダメージ ・蓄力ダメージ |
強靭状態のキャラは根性が付与されるたびに根性の数値分のダメージ軽減効果が重ね掛けされ、さらに根性では軽減できなかった追加ダメージも軽減可能になります。
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バフ名 | 効果 |
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敵から受ける直接ダメージが減少する。一回の行動で敵から受ける攻撃の回数が少ないほど、減少する直接ダメージが大きくなる。 |
器用状態のキャラは敵から受ける直接ダメージが減少します。またゴウケツが所持しているような会心以外で受けるダメージ減少効果が同時に存在する場合、効果の高い方の効果が反映されます。
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バフ名 | 効果 |
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受けた直接/追加/蓄力/闘志ダメージを1Ptまでに減少する。 |
瞬傷回避状態の味方味方は、直接/追加/蓄力/闘志ダメージを受けた際に一定確率でそのダメージを1まで減少させます。燃焼や力場などの持続ダメージには効果がない点には注意しましょう。
登場キャラ |
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登場期間 | 3/13(水) 5:00 ~3/25(土) 5:00 |
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バフ効果一覧|所持キャラ一覧
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