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FF4(ファイナルファンタジー4)におけるデカントアビリティ「呪い」の記事です。呪いの効果や入手方法、誰に覚えさせるのが良いのかを詳しく解説しています。
| 効果 | |
|---|---|
| MPを40消費して、対象の全てのステータスを20%減少させる | |
| 待機時間 | 4 |
※待機時間=バトルスピード4の時の秒数
| 時期 | スカルミリョーネ第二形態の撃破後 |
|---|---|
| 方法 | 試練の山7合目で光るものを調べる |
| 条件 | なし |
| 1周目 |
|---|
|
「呪い」は1周目であればパロムポロムに使い「連続魔」をもらうための糧とするのがおすすめです。
また、四天王のアビリティのためステータス上昇値が優秀なので周回数が多い状況下では、誰かに使用しても構いません。各ステータスを満遍なく伸ばしたいのであれば力のステータス上昇の伸びが悪いリディアなどにつけるのがおすすめです。
| 1周目と2周目 |
|---|
|
離脱キャラクターのデカントアビリティレベル上げに使うのがおすすめです。
| HP | MP | 力 | 素早さ | 体力 | 知性 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | +5 | +1 | - | +1 | - | +1 |
| 合計加算値 |
|---|
| MP+5、力+1、体力+1、精神+1 |
呪いの効果と入手方法|誰に覚えさせるか【ファイナルファンタジー4/スマホ版】
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スカルミリョーネ討伐後の7合目です。