FF12ゾディアックエイジ攻略記事コメント
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ありがとうございますm(_ _)m こうして考えると順番待ちが発生するオリジナル版のゾディアークはかなり強いですね…
コメントありがとうございます。ご指摘いただいた闇吸収装備について追記させていただきました。また、全体的に攻略情報を見直したため、参考にしていただければ幸いです。
オリジナルだけでしたね、失礼しました。 とはいえ、攻撃破壊、魔攻破壊を繰り返しているあいだにダージャを喰らうため、5回も当たれば十分だと思います。
確かバトルメンバー全員が闇吸収装備をつけているとダージャの使用間隔が短くなったはずです。 あと、セーフティをもつ敵・ボスには攻撃破壊と魔攻破壊が無効化された記憶があります。 これってオリジナルだけでしたっけ?
下のコメについて補足。 エクスデスはダメージが1~エクスデスの最大HPの乱数までの「コメット」を多用する。魔法タイプの攻撃であり、更にリフレク貫通もあるため、バブル状態のエクスデスであれば、10000~30000ダメージが期待できます。 また、相手は瀕死状態の時点で残りHPは6万程度なので、運が良ければ2発で勝つことができます。 TZAになってから召喚獣のステータスが大幅アップし、ダメージも9999が限界ではなくなり、またバトル中の順番待ち(オリジナルではコラプスを複数人で同時発動することができず、1人ずつ発動しました)もほぼ無くなったため、オリジナル版よりも数倍倒しやすいと思います
瀕死状態の時に発生する魔法障壁対策に、エクスデスを召喚可能なメンバー1人と、魔法障壁を使うまでのHPを減らすメインキャラ3人で挑んだ。 パーティーは、メイン:バッシュ(シカリ・ナイト)、パンネロ(ウーラン・時空)、アーシェ(弓・白魔) エクスデスを使うメンバー:ヴァン(ナイト・赤魔) バルフレア(機工士・モンク)、フラン(白魔・黒魔)の2人はダージャでメインが壊滅したときのフォロー役としてリザーブへ。 全員にプロテス+シェル+バブルをかけてから挑む。 バトルでは連擊の高い忍刀をつけたバッシュと、ホーリーランスのパンネロで攻める。アーシェは回復と補助に回り、時々攻撃。 相手が魔法障壁を使ったら、ダージャを使ってくるまで耐えしのぎ、その後ヴァンにチェンジ。直ちにエクスデスを召喚して、エクスデスにバブル(魔片でもよい)を使用。あとはエクスデスとヴァンのHPに気をつける。ヴァンはひたすらケアルダをかけるのが良い。ただしダメージが回復量を上回ると思うので場合によってはラストエリクサーを使うことも考慮しておくといいと思います
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