FF12ゾディアックエイジ(FF12TZA/スイッチ)における「アーリマン」の倒し方を掲載しています。
アーリマン(291a) | |||||
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アーリマン | Lv | 38 | |||
HP | 62149 | ||||
EXP | 0 | ||||
LP | 28 | ||||
属性耐性 | |||||
弱点 | 聖 | 半減 | - | ||
無効 | - | 吸収 | 闇 | ||
有効な状態異常 | |||||
一撃 | ✕ | 石化 | ✕ | ストップ | ✕ |
死の宣告 | ✕ | 混乱 | ✕ | 睡眠 | ✕ |
ウイルス | ✕ | 逆転 | ✕ | スロウ | ◯ |
ドンアク | ✕ | ドンムブ | ✕ | 沈黙 | ✕ |
暗闇 | ✕ | 猛毒 | ✕ | オイル | ✕ |
スリップ | ✕ | 瀕死 | ◯ | - | - |
アーリマンは「幻惑のまなざし」でこちらを混乱状態にするため、アクセサリ「舫結びのガロン」を装備して混乱対策をしましょう。
敵はこちらを死の宣告状態にしてきますが、死の宣告状態になってから戦闘不能状態になるまでにしばらく時間があるため、焦って治す必要はありません。
治さず無視し、戦闘不能状態になってからフェニックスの尾で復活させる、という手もあります。
アーリマンが定期的に生成する分身はHPが700しか無いため、ファイラやサンダラなどの範囲魔法でまとめて倒してしまいましょう。闇属性は吸収されるのでダークは使わないように。
ストーリーボスの攻略一覧 | |
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アーリマンの攻略方法【ゾディアックエイジSwitch】
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