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パズドラにおけるスクイーの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.9955】スクイー | |
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|
【Lv99+297】 HP:5996/攻撃:3392/回復:364 【Lv110+297】 HP:7498/攻撃:4261/回復:384 【Lv120+297】 HP:7998/攻撃:4406/回復:387 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 火属性のHPが4倍。6コンボ以上で攻撃力が23倍。火の2コンボ以上で1コンボ加算、固定1ダメージ。 【スキル】スクイーの不死性 1ターンの間、回復力が半減。火ドロップを強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (10→5ターン) |
【No.9956】プレミアムカード・スクイー | |
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【Lv99+297】 HP:5996/攻撃:3392/回復:364 【覚醒】 |
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【スキル】スクイーの不死性 1ターンの間、回復力が半減。火ドロップを強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (10→5ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
スクイー |
7.0 | 8.5 | - |
スクイー装備 |
- | - | 8.5 |
スクイーのリーダー採用は考えなくてOKです。HP4倍や1コンボ加算、固定1ダメージは持つもののリーダーとして優秀とは言い難いので基本はサブとして運用しましょう。
スクイーは毒耐性+と雲耐性を所持しているので耐性枠として使えます。超覚醒で暗闇耐性+を選択すれば、耐性3種持ちになれるので耐性には秀でています。また、超コンボ強化3個を持つので、アタッカーとしてもカウント出来るので文句なしの性能です。
スキルはギミック対策で有用な効果になっています。回復力半減で回復力減少を上書きでき、火ドロップ強化付きで、ドロップ弱体化にも一応対応出来ます。さらに、消せない、バインド、覚醒無効を全回復出来るのでギミック対策に強いです。
アシストはチームHP強化3個と操作不可耐性を補える優秀装備と言えます。これだけでも十分有能ですが、悪魔タイプ追加も所持しているので1体は持っておくと便利です。
キャラ | 性能 | |
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正月ルティナ装備(ハープ) |
【スキル】
ピースフリーメロディ 2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵の行動を4ターン遅らせる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
10連ガチャドラ装備 |
【スキル】
10連ガチャパワー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ディオ装備 |
【スキル】
石仮面の骨針 6ターンの間、自分の属性を闇属性に変化。6ターンの間、自分の攻撃力を5倍、HPを50%回復。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
アマージュ装備 |
【スキル】
ディストラクションアイ 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
スクイーの超覚醒は場合によってどれもおすすめです。ダメージ無効に対応出来るキャラにするなら、ダメージ無効貫通、耐性やスキブを補いたい場合はスキブor暗闇耐性+を選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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スクイー |
【入手方法】 ・MTGコラボガチャ |
スクイー装備 |
【入手方法】 ・スクイーから進化 |
【No.9955】スクイー | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 25 | 火/闇 | 悪魔/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5006 | 2897 | 67 |
Lv110 | 6508 | 3766 | 87 |
Lv120 | 7008 | 3911 | 90 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5996 | 3392 | 364 |
Lv110 | 7498 | 4261 | 384 |
Lv120 | 7998 | 4406 | 387 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
スクイーの不死性 ターン数:10→5 |
---|
1ターンの間、回復力が半減。火ドロップを強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 |
怪しげな統治者 |
---|
火属性のHPが4倍。6コンボ以上で攻撃力が23倍。火の2コンボ以上で1コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
【No.9956】プレミアムカード・スクイー | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 火/闇 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5006 | 2897 | 67 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5996 | 3392 | 364 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
スクイーの不死性 ターン数:10→5 |
---|
1ターンの間、回復力が半減。火ドロップを強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
悪魔タイプ追加 | ダンジョン潜入中、悪魔タイプが追加される |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
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