パズドラにおけるマハモティジン(マハモティ・ジン)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.9957】マハモティ・ジン | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:7367/攻撃:3812/回復:297 【Lv120+891】 HP:9347/攻撃:4802/回復:891 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 7コンボ以上でダメージを70%軽減、攻撃力が21倍、固定1ダメージ。3色以上同時攻撃で2コンボ加算。 【スキル】風の翼 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (15→11ターン) | |
| 【No.9958】プレミアムカード・マハモティ・ジン | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:4634/攻撃:2446/回復:297 【Lv99+891】 HP:6614/攻撃:3436/回復:891 【覚醒】 |
| 【スキル】風の翼 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (15→11ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 6.5 | 7.0 | - | |
| - | - | 7.0 |

マハモティジンはレア度が★5なので、レア度制限のあるパーティでの活躍が見込めます。コンボ強化+3個や雲耐性、チームHP強化持ちと低レアにしては優秀なので1体は持っておきたいキャラです。
スキルも2ターンダブル吸収無効+盤面76マス変化で使えます。カイドウパ等の吸収無効枠としての運用してあげるのがおすすめです。

アシストは雲耐性、封印耐性1個と水、火ドロ強+1個ずつを補える装備です。特別優秀ではありませんが、スキルのダブル吸収も考慮すれば持っておいて損はありません。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
純真の力 3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、光と闇属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (17→17ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
石仮面の骨針 6ターンの間、自分の属性を闇属性に変化。6ターンの間、自分の攻撃力を5倍、HPを50%回復。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ここで終わりにするか?続けるか? 敵の行動を3ターン遅らせる。闇ドロップを強化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ディストラクションアイ 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
マハモティジンの超覚醒は場合によってどれもおすすめです。アタッカー性能を伸ばす場合はコンボ強化+、超重力で使う場合は浮遊、スキブを補いたい場合はスキブを選択しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・MTGコラボガチャ |
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【入手方法】 ・マハモティ・ジンから進化 |
| 【No.9957】マハモティ・ジン | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 15 | 水/火 | 体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3644 | 1951 | 0 |
| Lv110 | 6013 | 3219 | 0 |
| Lv120 | 6377 | 3317 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4634 | 2446 | 297 |
| Lv110 | 7003 | 3714 | 297 |
| Lv120 | 7367 | 3812 | 297 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6614 | 3436 | 891 |
| Lv110 | 8983 | 4704 | 891 |
| Lv120 | 9347 | 4802 | 891 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 風の翼 ターン数:15→11 |
|---|
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 |
| 計略と詐術の名手 |
|---|
| 7コンボ以上でダメージを70%軽減、攻撃力が21倍、固定1ダメージ。3色以上同時攻撃で2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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チームのHPが5%アップする |
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|
雲攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
| 【No.9958】プレミアムカード・マハモティ・ジン | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 60 | 水/火 | 体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3644 | 1951 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4634 | 2446 | 297 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 風の翼 ターン数:15→11 |
|---|
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、体力タイプが追加される |
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|
雲攻撃を無効化する |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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|
強化された火ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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