ポケダンDX攻略記事コメント
アイテム持ち込まずに素潜りクリアしました。 グレイシア(すぐに満腹)、ジュペッタ(技成長)、ラプラス(通路必中)。アイテム出現が少ないので、満腹度対策。ジュペッタは壁に隠してここで待っててで放置。 探索はグレイシアとラプラス。グレイシアはこごえるかぜで確定鈍足使える。ラプラスは通路うたう。ジュペッタは、90階からの逃げ要因ともし仲間ポケモンやられたときの切り札としてキープ。 ピーピー節約のため、使う技を2個にしぼる。状態異常攻撃は0になったらすぐ回復。あとは、階層事の強敵ポケモンに注意するだけで攻略可
連続必中パルシェン(みとおしメガネ)、鬼成長リザードン、ゴリ押しミュウツー(せつやくリボン×2)でクリア。ミュウツーはゴリ押し枠なのでほとんど働いてくれませんでしたが、技マシンは豊富に覚えてくれました。敵単体はとげキャノン、モンスターハウスはねっぷうで対応しましたが、序盤は攻撃がパルシェンはハイドロポンプしかなく13レベルまではPPに苦戦しました。 最序盤でPPの秘訣のトゲピーを仲間に出来て、Lv9トゲピーを最後まで守りながら進む形に。おかげでとげキャノンを覚えてからはPPもさほど気にせず進めました。 ゴリ押しが案外発動するので、ないと苦戦したかもしれません。オレンの実は必須。最初に全員に6〜7個食べさせて置いたところかなり楽でした。 嫌だった敵はダグトリオ、ゴローニャ、フライゴンの範囲持ちと、カウンターが地味に嫌なエビワラー。後半は投げものアップゴローンの石が活躍しました。メタグロス、ボーマンダは固いのでラスト10Fは駆け降りました。クリアレベルはリザードンが30に届かないくらい。トゲピーはお持ち帰りしました。
ゲンガー・サーナイト・アーボというイジワルズみたいな面子でクリアしました。 成長テーブル差のせいでサーナイトが弱かったのと、アーボに予想より助けられたのは誤算でした。 敵のレベルは8から30まで上がるようなので、大体20代後半から30以上に加え、道中ですごわざ吟味もしてあればクリアできる感じです。 ジラーチはみんなむてきだま→みんなちからだまで問題なく勝てるので、道中を乗り切れるかがすべて。 20Fまではピーピーリカバーの数が少ない代わりに、17-20Fあたりに出るケーシィがピーピーリカバーを確実に落とします。 代わりにピーピーマックスは店限定かというくらい見かけませんでした。 20-30Fで危険なのはチャーレムとダグトリオで、ナックラーはレベル26未満なのでザコです。ダグトリオはHP100近くある上にマグニチュード持ちなのでアイテムか補助技必須です。 あと5の倍数のフロアは高確率で悪天候になりがちなので、すごわざ目的の狩りはそれ以外でやるべきかと。 限定種では30F台のニャース・40F台のツチニンが曲者そうです。
その後アンノーンが出るとこいっぱいやったんですね
ごり押しハッサム一体で幸せの種をたくさん(30個くらい)持ち込んでクリアしました。ぶっちゃけ幸せの種をたくさん持ち込むならハッサムである必要性はほぼ全くないし、一部階層では炎技持ちが多くでるので、ハッサム単騎だときついところもある。ただ単騎は単騎なりにメリットはあると思います(地震や波乗りを惜しみ無く使えたり、技マシンを持ち込むなら必要な数が少なく済みその分他のアイテムに枠を割けたりする) ただまあいくらレベルをあげても死ぬときは死ぬのでレベルを過信しすぎないのも大切。
ジラーチへの願い事は、初回のみなんですか?それとも、何回でもできるんでしょうか。そこが知りたいです。
なんかいいことしてで既にいるケムッソが仲間になりました 他にもケムッソ仲間になった人がいるみたいで…私の場合まだいないポケモンがラプラスとデオキシス、セレビィ、ルカリオだったのでラプラス期待してたんですが…
初回踏破では「なんかいいこと」を選ばなくてもジラーチが仲間になります。 誤解を招くような画像を添付しないで下さい。
連続必中エテボース・すぐ満腹パルシェン・ごり押しアメボースで走破! 地味にごり押しが役にたった感じですね。とげキャノンが効きづらい敵もそこそこいますし。 モンスターハウスは、手持ちと怪しい風のPPを確認してからレベルアップのために飛び込んでました。 苦戦させられたのは、チャームズとフォレトスとポリゴン2とネンドールですね。 チャームズはしぶとい、フォレトスはアームハンマー&ボディパージ強すぎ、ポリゴン2はでんじほうが危険、ネンドールは破壊光線やめろ!ですね。 苦戦こそしなかったですが、サマヨールも厄介かと思います。 ごり押しないととげキャノン効かないですし、ピーピーリカバー系が少なくなるタイミングでのプレッシャーは地味にきついかも。 63層でエテボースがしんでからはとげキャノンが必中にならなくなったのでかなりきつかったですが諦めなくてよかったです。 98層で、ボーマンダから離れようとした時に背後から破壊光線撃たれた時はかなり動揺しました…(敵縛り玉が残っていたので助かった…) ジラーチ戦は復活したエテボースのお陰で、殻を破る積み+とげキャノン連打で一人も落ちることなく撃破しました。
オレンの実沢山持ち込みでクリアしました。 ごりおしミュウツー、すぐ満腹ハッサム、鬼成長ヘラクロス 持ち物は、ぱっちり眼鏡、節約バンダナ×2、穴抜けの玉×1、みんな無敵玉×1、PPマックス×3、オレン×40で突入。 最初にオレン30個食べて3匹とも体力+100ずつしてから行動開始しました。 すぐ満腹があるからリンゴは持ち込まず、PPリカバーは道中のケーシィを倒して集めながら進みました。
連続必中パルシェン・通路必中パルシェンと鬼成長ミュウでクリアしました。PPマックスが途中足りなくなりそうだったので多めに持って行くべき◎ダンジョン全体的にPP系落ちてないです。大きい林檎のがありました。 縛りの枝といちげきのたま、見通しメガネ、ハリ系に沢山助けられました。特に20階から出るチャーレムと90階からでるポケモンは強いので縛りの枝が大活躍。 モンスターハウスはPP温存のために入らない方がいいかもですね、落ちてるアイテムもあんまり良い玉とか無かったです。 スキルリンク持ちパルシェンのとげキャノンと からをやぶるはPPも多いし必中つけてたら最高です◎ ミュウはわざマシン何でも覚えるので連れて行ったんですけど、なかなか良いわざマシン落ちてなかったので3匹目は全体技を覚えるポケモンかリフレッシュとか状態異常回復の技を覚えるポケモンのがいいかもです。 1匹で挑戦するときはドーピングアイテムを大量に持ち込んで使ってから進むと楽かもしれないなと思いました。 ジラーチは無敵玉、俊足玉1個ずつで大丈夫。 お願いは「強くなりたい」でドーピングアイテム16個もらいました。
炎御三家のリザードン、バクフーン、バシャーモのチームでクリア。ねっぷう、ふんか、フレアドライブ、ひのこ、にどげり、といった強い技が使えてジラーチも瞬殺!でもなんかいいことしてできたのがアンノーンFって、、、
れんぞくひっちゅうパルシェンで初期技からやぶでるまであなぬけのたまでリセマラして、しあわせのたねでとげキャノン覚えさせておけば安牌。仲間はすぐまんぷく持ちいれば難なくクリアできる。PP回復系忘れずに。
道具持ち込み可だから必要の道具を選んでから残りをオレンのみでいっぱいにしたらいいよね。最初にオレンのみ一気食いしたらかなり安定した体力になるから。
つうろひっちゅう、ほろびのうたでフロア内の敵一掃して、簡単にクリアできます。初期技で必ずほろびのうた持ってるニョロトノが最適。ただ、ほろびのうただと経験値入らないので、敵と鉢合わせると高確率でやられます。特に階段降りた直後が危ないので、てきしばり玉やはらいのけ玉など持ち込んで、通路へすぐに移動、ほろびのうた、3ターン待つがいいと思います。
「何か良いことして」で既に仲間になったポケモンも仲間になる可能性があるので気をつけて 自分も体験したし、他の人も体験したって言ってる人がいるので
ヒノッチさんでクリアしました
大地の力打ってくるマグカルゴ、テクニシャン連続斬りのハッサム、耐性高めのサマヨールとフライゴン、メタグロスには気をつけて。死にそうな自信がある人は半分残すもちを連れて行ってppMAX、復活、世界一持ち込むと楽。 天候ダメージがきついと思う人は誰かに雨乞い(日照りはng)覚えさせとくといい。日照りだと道中のブビィとかの弾ける炎や牙、パンチでほぼ確1になる。
連続と通路の必中持ちパルシェン二匹と、オニせいちょう枠(今回はミュウ)で苦戦もなく踏破。必中とスキルリンク持ちのパルシェンはやはり強い
投げ物アップ、すぐまんぷくが超強い
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