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パズドラアイズの極悪チャレンジのソロ攻略パーティと立ち回りを解説しています。パーティのおすすめサブやアシスト、代用や潜在覚醒も掲載しています。
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| 34個 | 100% | ◯ | ◯ |
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| 100% | 20% | 100% | 固定1500万 |
| HP | 回復 | 攻撃倍率 | 軽減率 | 操作時間 |
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| 764,587 | 55,336 | 3025倍 | 81.0% | 14秒 |

バッジはGA文庫バッジorチームHPの2択になります。全キャラGA文庫キャラなのでGA文庫バッジが最もおすすめですが、持っていない場合はチームHP15%UPバッジで妥協しましょう。
9Fバルディンの超根性発動時のダメージをスキルを使用せず受け切るために、HPを約70万(正確には693,814以上)が最低ラインです。HP70万を用意すれば、14Fの初ターン行動と発狂攻撃以外を全て受けきることが出来るので、代用などを考える際は必ずHPを70万確保しましょう。
代用する場合はHPとスキブの総数に注意してください。HPはバルディンの攻撃を受け切るために約70万(693,814以上)、スキブはアイズ変身→リュー変身の流れを作るために34個(開幕の2遅延&織姫の3ヘイスト込)必要です。
また、5属性のドロップ強化が最低でも2個、安定性を求めるなら3個用意することをおすすめします。
| ベース | 編成での役割/代用キャラの例 |
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①雲&操作不可付与 ②同属性アシストボーナスorチームHP強化 |
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①スキル軽めの80%以上の軽減スキル ②チームHP強化 ③ドロップ強化覚醒 └別で補うことを前提に代用を紹介 など代用多数あり |
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①暗闇耐性+毒耐性orお邪魔耐性 ②覚醒無効&消せないスキル ③ドロップ強化覚醒 └別で補うことを前提に代用を紹介 など 【攻略班からの一言】 覚醒無効&消せないはアシストが溜まっても問題ないように用意しています。道中でアシストを溜めない立ち回りが出来る場合は、重めのスキルなどで代用が可能です。 |
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①浮遊+スキブ ②3ターンヘイスト (2ヘイストを採用する場合はスキブ35) ③ドロップ強化覚醒 └別で補うことを前提に代用を紹介 |
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浮遊+スキブ |
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①浮遊+スキブ ②ドロップ強化覚醒 |
| 覚醒スキル | 効果 |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
回復のL字は基本的に火力を出して削りたい場面で組みます。9Fのバルディン階層で必須になるくらいで、その他の階層では必須ではないので、全体的にパズルは楽です。
今回紹介した編成は2ターン突破する敵などに対して、HP発狂を踏みづらいです。回復L字消しを含まずに殴れば安定して2パン出来る敵などがほとんどなので、下記の立ち回りを見つつパズルをしてください。
14Fの大ダメージは80%軽減スキルを採用することで対処しています。リリルカを使用するタイミングが開幕と3Fしかないため、14Fまでに無駄な耐久をせずアシストを溜めることが可能です。
※変身アイズと究極アイズはループで使用するため、基本的に立ち回りから省いています。
| 極限の闘技場 | |||||
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| 【裏】闘技場 | |||||
| 神々の聖跡 | |||||
| 修羅の幻界 | |||||
| 裏修羅の幻界 | |||||
| 神秘の次元 | |||||
| 裏神秘の次元 | |||||
| 未知の新星 | |||||
| 裏未知の新星 | |||||
| 再臨の超星 | |||||
| 極限コロシアム | |||||
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| その他の闘技場 | |||||
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