パズドラにおける水着ドーナ(蒼海の魔女・ドーナ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.10348】蒼海の魔女・ドーナ | |
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【Lv99+297】 HP:6639/攻撃:4015/回復:510 【Lv110+297】 HP:8616/攻撃:5247/回復:585 【Lv120+297】 HP:9181/攻撃:5423/回復:595 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 水を9個以上つなげて消すとダメージを78%軽減、攻撃力が38倍、固定500万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 【スキル】トゥインクルサマースイム 1ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→6ターン) |
【No.10349】ドーナの海水浴グッズ | |
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【Lv99+297】 HP:6639/攻撃:4015/回復:510 【覚醒】 |
【スキル】トゥインクルサマーオーシャン 3ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (12→12ターン) |
【No.10373】蒼海の魔女・ドーナのうちわ | |
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【Lv99+297】 HP:991/攻撃:6495/回復:2097 【覚醒】 |
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【スキル】トゥインクルサマースイム 1ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→6ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
水着ドーナ |
8.0 | 8.5 | - |
水着ドーナ装備(グッズ) |
- | - | 9.0 |
水着ドーナ装備(うちわ) |
- | - | 8.0 |
リーダーとしてはそこそこの性能です。回復力に倍率があるおかげで耐久がしやすく、78%軽減を持つのも魅力ですが、その他で光る効果がなく採用頻度には恵まれないと言わざるを得ません。
リーダーとしてはイマイチな一方で、サブとしては優秀です。覚醒でお邪魔耐性+を確保でき、スキルではダブル吸収無効に盤面変化と、高難易度でもしっかり通用するキャラと言えます。
海水浴グッズは雲と操作不可耐性の両方をアシスト出来るのが強みです。スキルも高難易度で腐ることのない効果を複数持っているので採用しやすいのが特徴といえます。
うちわは覚醒もスキルもそこそこ使えます。覚醒は副属性変更に無効貫通を付与できるのでアタッカーにアシストするのがおすすめです。
スキルは母体と同じで高難易度でも使えるので積極的に採用できます。
キャラ | 性能 | |
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ユキネ装備 |
【スキル】
雪花の霧氷 敵の行動を3ターン遅らせる。20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (11→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
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シャードラン装備 |
【スキル】
トイズ・アクアスプレッド 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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エアリアル装備(ビットステイヴ) |
【スキル】
行くよ、みんな 2ターンの間、リーダーのダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
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センキョウ装備(ブローチ) |
【スキル】
インブレイスリリジャス 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超つなげ消し強化 | 自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒はどれも強力なので用途に応じて選ぶのがベストです。スキブが必要ならスキブを、スキブが不必要なら無効貫通を選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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水着ドーナ |
【入手方法】 ・夏休みガチャ |
水着ドーナ装備(グッズ) |
【入手方法】 ・蒼海の魔女・ドーナから進化 |
水着ドーナ装備(うちわ) |
【入手方法】 ・蒼海の魔女・ドーナから進化 |
【No.10348】蒼海の魔女・ドーナ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 50 | 水/光 | 悪魔/体力 /攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5649 | 3520 | 213 |
Lv110 | 7626 | 4752 | 288 |
Lv120 | 8191 | 4928 | 298 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6639 | 4015 | 510 |
Lv110 | 8616 | 5247 | 585 |
Lv120 | 9181 | 5423 | 595 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
トゥインクルサマースイム ターン数:12→6 |
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1ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
それじゃ、すいすい〜っとね〜 |
---|
水を9個以上つなげて消すとダメージを78%軽減、攻撃力が38倍、固定500万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
陽の加護 | 陽の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超つなげ消し強化 | 自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
【No.10349】ドーナの海水浴グッズ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 100 | 水 | 悪魔/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5649 | 3520 | 213 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6639 | 4015 | 510 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
トゥインクルサマーオーシャン ターン数:12→12 |
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3ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、盤面を7×6マスにする。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
水ドロップ強化+ | 強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
水ドロップ強化+ | 強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
【No.10373】蒼海の魔女・ドーナのうちわ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 100 | 水 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1 | 6000 | 1800 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 991 | 6495 | 2097 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
トゥインクルサマースイム ターン数:12→6 |
---|
1ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
副属性変更・水 | ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
回復ドロップ強化 | 強化された回復ドロップの出現率(20%上昇)と回復力(7%)がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。(1.5倍) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
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