パズドラにおける水着ドーナ(蒼海の魔女・ドーナ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.10348】蒼海の魔女・ドーナ | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:9181/攻撃:5423/回復:595 【Lv120+891】 HP:11161/攻撃:6413/回復:1189 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水を9個以上つなげて消すとダメージを80%軽減、攻撃力が50倍、固定900万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 【スキル】トゥインクルサマースイム 1ターンの間、回復力と操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→6ターン) | |
| 【No.10349】ドーナの海水浴グッズ | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:6639/攻撃:4015/回復:510 【Lv99+891】 HP:8619/攻撃:5005/回復:1104 【覚醒】 |
| 【スキル】トゥインクルサマーオーシャン 3ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (12→12ターン) | |
| 【No.10373】蒼海の魔女・ドーナのうちわ | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:991/攻撃:6495/回復:2097 【Lv99+891】 HP:2971/攻撃:7485/回復:2691 【覚醒】 |
| 【スキル】トゥインクルサマースイム 1ターンの間、回復力と操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→6ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.0 | 8.5 | - | |
| - | - | 8.5 | |
| - | - | 8.0 |

水着ドーナはリーダーとして使うことはほぼありません。80%軽減と耐久値は低めで、コンボ加算を持たないので、リーダーとしての活躍は考えなくて良いです。
水着ドーナはリーダーとしてはイマイチな一方で、サブとしては優秀です。覚醒でお邪魔耐性+を確保でき、スキルではダブル吸収無効に盤面変化と、高難易度でもしっかり通用するキャラと言えます。
ただし、火力覚醒が控えめで火力を出すにはアシストやエンハンスなどでの補助が必須です。

海水浴グッズは雲と操作不可耐性の両方をアシスト出来るのが強みです。スキルも高難易度で腐ることのない効果を複数持っているので採用しやすいのが特徴といえます。

うちわは覚醒もスキルもそこそこ使えます。覚醒は副属性変更に無効貫通を付与できるのでアタッカーにアシストするのがおすすめです。
スキルは母体と同じで高難易度でも使えるので積極的に採用できます。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
雪花の霧氷 敵の行動を3ターン遅らせる。20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (11→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
トイズ・アクアスプレッド 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
行くよ、みんな 2ターンの間、リーダーのダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
インブレイスリリジャス 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
超覚醒はどれも強力なので用途に応じて選ぶのがベストです。スキブが必要ならスキブを、スキブが不必要なら無効貫通を選択しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・夏休みガチャ |
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【入手方法】 ・蒼海の魔女・ドーナから進化 |
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【入手方法】 ・蒼海の魔女・ドーナから進化 |
| 【No.10348】蒼海の魔女・ドーナ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 50 | 水/光 | 悪魔/体力 /攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5649 | 3520 | 213 |
| Lv110 | 7626 | 4752 | 288 |
| Lv120 | 8191 | 4928 | 298 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6639 | 4015 | 510 |
| Lv110 | 8616 | 5247 | 585 |
| Lv120 | 9181 | 5423 | 595 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8619 | 5005 | 1104 |
| Lv110 | 10596 | 6237 | 1179 |
| Lv120 | 11161 | 6413 | 1189 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| トゥインクルサマースイム ターン数:12→6 |
|---|
| 1ターンの間、回復力と操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
| それじゃ、すいすい〜っとね〜 |
|---|
| 水を9個以上つなげて消すとダメージを80%軽減、攻撃力が50倍、固定900万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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|
陽の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が2倍、攻撃力は5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
| 【No.10349】ドーナの海水浴グッズ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★10 | 100 | 水 | 悪魔/体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5649 | 3520 | 213 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6639 | 4015 | 510 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| トゥインクルサマーオーシャン ターン数:12→12 |
|---|
| 3ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、盤面を7×6マスにする。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
雲攻撃を無効化する |
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操作不可攻撃を無効化する |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
|
|
強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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チームのHPが5%アップする |
| 【No.10373】蒼海の魔女・ドーナのうちわ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★10 | 100 | 水 | 悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 1 | 6000 | 1800 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 991 | 6495 | 2097 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
|
|
| トゥインクルサマースイム ターン数:12→6 |
|---|
| 1ターンの間、回復力と操作時間が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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強化された回復ドロップの出現率(20%上昇)と回復力(7%)がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。(1.5倍) |
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|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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リーダとして使わないのがベスト …イベントタスクなんよなぁ