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パズドラにおけるマシンノアの攻略情報やダンジョンデータ、ソロ攻略パーティ、マルチ周回パーティを掲載しています。
関連モンスター評価
マシンノア | 覚醒マシンノア |
スタミナ/バトル数 | 壊滅級:99 / 10F |
---|---|
経験値 | 117,548 |
コイン | 486,152 |
制限・強化 | なし |
交換所で交換出来るマシンノアの希石は下記のキャラの究極進化に必要です。下記キャラを作りたい人はクリアしましょう。
キャラ | 必要な進化素材 |
---|---|
リーチェの魔帽子・フロウ | |
白虹の魔導機士・メノア |
【No.4794】覚醒マシンノア | |
---|---|
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【Lv99+297】 HP:8643/攻撃:1705/回復:297 【Lv110+297】 HP:9791/攻撃:1887/回復:297 【Lv120+297】 HP:10556/攻撃:1947/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 HP50%以下で攻撃力が7倍、20%以下で10倍。マルチプレイ時、HPと攻撃力が4.5倍。 【スキル】 プリズムブルーバースト HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×1000倍の水属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、水ドロップに変化。 (25→15ターン) |
|
【No.4793】マシンノア | |
|
【Lv99+297】 HP:8643/攻撃:1705/回復:297 【Lv110+297】 HP:9791/攻撃:1887/回復:297 【Lv120+297】 HP:10556/攻撃:1947/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 HP満タン時、攻撃力が10倍。マルチプレイ時、HPと攻撃力が4.5倍。 【スキル】 イノセントレイン 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し水ドロップに変化。 (32→17ターン) |
マシンノアは花火スキルを持つ超優秀な降臨キャラです。覚醒も無難に優秀なため、現役で水の周回パに採用されるキャラとなっています。
マシンノアは進化前後、ともに作っておくのを推奨します。無課金で手に入る降臨キャラとしては破格の性能を持つので、最優先で作りましょう。パーティに複数体編成することも多々あるので、欲を言えば2体ずつくらい作っておきたいキャラです。
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
|
先制行動なし |
|
17,860ダメージ お邪魔ドロップ3個生成 |
|
|
毒ドロップ3個生成 | |
2F |
|
5ターンスキル封印 5ターン操作時間1秒減少 |
3F |
|
先制行動なし |
|
18,785ダメージ 光ドロップ1個生成 |
|
|
9,753ダメージ 盤面暗闇 |
|
4F |
|
根性 5ターン状態異常無効 水木光闇陣 |
5F |
|
5ターン600万以上ダメージ吸収 |
6F |
|
毒ドロップ3個生成 |
|
お邪魔ドロップ6個生成 | |
7F |
|
5ターン全体スキル遅延 火水木光闇回各5個生成 (7×6マスの場合、追加でお邪魔と毒5個と猛毒2個生成) |
8F |
|
根性/光闇半減 999ターン状態異常無効 3ターン回復消去不可 |
9F |
|
7ターン状態異常無効 3ターン75%ダメージ軽減 |
10F |
|
根性 999ターン状態異常無効 99ターン4000万以上ダメージ無効 99ターンHP50万固定 補助効果打ち消し (効果がない場合10,000ダメージ) |
対策必須ギミック | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
お邪魔 | 毒 | 暗闇 | スキル封印 | ||||||||
操作時間減少 | ダメージ吸収 | スキル遅延 | 根性 | ||||||||
ダメージ無効 | - | - | - | ||||||||
出来れば対策しておきたいギミック | |||||||||||
消去不可 | - | - | - |
ダンジョン名が指すとおり、マシンキラーがほとんどの階層にわたって有効です。火力が足りていれば不要ではありますが、裏を返せばマシンキラーさえあれば他の補助的なスキルを用意しやすくなります。挑戦するパーティの編成と相談しつつ、マシンキラーを用意するか決めましょう。
究極シンジ&レイ | 究極ライナー | ドットアテン | ブラックシンカリオン |
5Fに出現するクレイモアは、600万以上のダメージを吸収します。吸収無効スキルを用意するのが楽で早い攻略となりますが、効果は5ターンで切れるため、1回きりの攻略であれば不要です。
吸収が切れたタイミングで変な行動を取るわけでもないので、5ターン待つか早い攻略をするかで取捨選択しましょう。
道中で最も注意すべき敵は、8Fに出現するエノクです。75%根性を持ちながら3ターン回復ドロップが消せないギミックを仕掛けてくるからです。状態異常無効なので威嚇も毒も効きません。対策法はいくつかありますが、敵のHPの高さを利用してダメージ調整しつつ根性を消すのが無難です。
ただし、追い打ち効果を持っているリーダースキルでなら楽にワンパンが可能なので、持っている方は追い打ち効果持ちのリーダーキャラで挑むのがおすすめです。
ボスであるマシンノアは、こちらのHPを50万に固定します。通常行動で10万ダメージ以上が飛んでくるので一概に有利とは言えませんが、最大の問題は回復力が元のままという点です。
要はHP50万と敵のダメージに対して、回復力が全く追いつかないという事態に陥ります。一応2ターン目には回復力を3倍にしてくれますが、それでもパーティによっては回復が追いつきません。
3ターン目には499,990ダメージも飛んでくるので、ダメージ軽減ができないリーダーやパーティの場合、HPを全回復させる必要があります。
また、クロユリループを利用したバーバラ&ジュリやヴラスカなどでの攻略は、マシンノアが使う補助効果打ち消しとの相性が非常に悪いため、あまりおすすめできません。
マシンノアはマシンノアは4000万以上のダメージを無効化する上に50%根性を持ちます。ワンパンは困難なため、回復力と軽減を駆使して少しずつHPを削るのがおすすめです。
その場合、何度も使われるギミック対策として、雲耐性と暗闇耐性を用意しておくといいでしょう。格段に耐久が楽になります。また、HP50%以下で使用する覚醒無効を回復する手段も用意しておくべきです。
マシンノアはHP10%以下になると、属性変化の後即死攻撃を仕掛けてきます。このため、確実にトドメを刺せる無効貫通があると事故のリスクが下がります。
また光シェリングフォードを使ってダメージ無効を無効にするのも1つの手です。
エドワードパーティでの攻略です。雲、暗闇耐性を用意しつつ長期戦での勝利を目指しました。HPを15〜20%程度まで削った後、盤面を見つつエドワードのエンハンスから無効貫通でとどめです。
回復力がかなりギリギリだったので、余裕がある人は回復バッジを採用したほうがいいかもしれません。
リーダー | おすすめする理由 |
---|---|
バレンタインイデアルパ | ・高水準の耐久力と火力を持つ ・根性対策だけお忘れなく |
変身グレオンパ | ・変身後のスキルが大活躍 ・根性も陣でどうにかなる |
セイバーオルタパ | ・高い耐久力を誇る ・HP管理だけ要注意 |
立ち回り | |
---|---|
1F | バージル(変身前)→水3個+闇3個 |
2F | ①:1ターンスキル溜め ②:バージル(変身前)→水3個+闇3個 突破の際、HPを16,054以上確保する |
3F | 水3個+闇3個 |
4F | 水3個+闇3個(不要色も消す) |
5F | ①:1ターンスキル溜め ②:13号機装備→水3個+闇3個の3コンボ以上 |
6F | 水3個+闇3個 |
7F | 水3個+闇3個(不要色も消す) 闇2個を最上段横1列に残さない |
8F | 桜ふぶき姫→水6個+闇3個の2コンボ以上 |
9F | 変身バージル→水3個+闇3個の2コンボ以上 |
10F | 変身バージル→水の正方形+闇3個の2コンボ以上 |
ホスト(A) | ゲスト(B) | |
---|---|---|
1F | リーザ | |
2F | 天狗(陣)→1列残し | |
3F | 残った木1列 | |
4F | 天狗(陣)→1列残し | |
5F | 天狗(風神) →残った木1列 |
|
6F | 小野田坂道(コンス) | |
7F | ライナー(リーザ) | |
8F | ゼウスディオス | |
9F | 天狗(カラット) →リーザ |
|
10F | エノーラ→正方形1コンボ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
239,760 (2,673) |
2ターン |
通常行動 | ||
通常攻撃 ・52,902ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
394,720 (500) |
1ターン |
先制行動 | ||
アッシュスター ・17,860ダメージ ・ランダムでドロップ3個をお邪魔ドロップに変換する |
||
通常行動 | ||
通常攻撃 ・17,860ダメージ |
||
れっど・めてお ・12,502ダメージ ・火ドロップをロックする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
439,810 (500) |
1ターン |
先制行動 | ||
ディープスター ・ランダムでドロップ3個を毒ドロップにする |
||
通常行動 | ||
通常攻撃 ・14,492ダメージ |
||
ぶるー・こめっと ・10,144ダメージ ・水ドロップをロックする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
7,787,450 (984) |
1ターン |
先制行動 | ||
魔狼騎士の魂+氷の斧 ・5ターンの間、スキルを使用不能にする ・5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少する |
||
上から順に使用 | ||
瞬撃 ・13,448ダメージ |
||
重撃 ・26,896ダメージ |
||
轟撃 ・40,344ダメージ |
||
刻撃 ・53,792ダメージ |
||
滅撃 ・215,168ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
239,760 (2,673) |
2ターン |
通常行動 | ||
通常攻撃 ・52,902ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
414,660 (500) |
1ターン |
先制行動 | ||
ファーストスター ・18,785ダメージ ・盤面を暗闇状態にする |
||
通常行動 | ||
通常攻撃 ・18,785ダメージ |
||
ほわいと・こすもす ・11,954ダメージ ・光ドロップをロックする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
419,920 (500) |
1ターン |
先制行動 | ||
ブラッケンスター ・9,753ダメージ ・盤面を暗闇状態にする |
||
通常行動 | ||
ぶらっく・かおす ・13,654ダメージ ・闇ドロップをロックする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
8,776,500 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP76%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
アークティックコーティング+フローズングランド ・5ターンの間、状態異常を無効にする ・全ドロップを水木光闇ドロップに変換する |
||
通常行動 | ||
オートスイーパー ・58,500ダメージ ・お邪魔ドロップを水ドロップに変換する 盤面にお邪魔ドロップがある時に使用 |
||
オートフリーザー ・48,750ダメージ ・毒ドロップを水ドロップに変換する 盤面に毒ドロップがある場合に使用 |
||
ブリザードシグナル+土塊を撒き散らした ・右端縦1列を水ドロップに変換する ・水ドロップ以外からお邪魔ドロップを3個生成する |
||
ブリザードシグナル+有毒ガスを噴き出した ・右端縦1列を水ドロップに変換する ・ランダムでお邪魔ドロップを3個生成する |
||
ブリザードシグナル+蒸気を放出した ・右端縦1列を水ドロップに変換する ・盤面を暗闇状態にする |
||
----HP75%以下で使用---- | ||
サファイアドライブ+ブリザードシグナル・ダブル ・3ターンの間、水属性のダメージを吸収する ・19,500ダメージ ・右端縦1列目と2列目を水ドロップに変換する |
||
----HP20%以下で使用---- | ||
ブリザードシグナル・オール ・17,000ダメージ ・全ドロップを水ドロップに変換する |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
ブリザードシグナル・オール+メトゥルリペア ・17,000ダメージ ・全ドロップを水ドロップに変換する ・HPを76%回復する |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
51,000,000 (400) |
1ターン |
先制行動 | ||
弱者への敬意 ・5ターンの間、600万以上のダメージを吸収する |
||
通常行動 | ||
不動の信仰+厳格な服従 ・5ターンの間、状態異常を無効化する ・自身の属性を火に変化させる 初ターンに必ず使用 |
||
崇高なる剣技 ・34,460ダメージ(連続攻撃) |
||
一刀両断 ・33,000ダメージ ・上から2段目を火に、4段目を水ドロップに変換する |
||
慈愛の一閃 ・39,600ダメージ ・中央横1列を回復ドロップに変換する |
||
----5ターン目以降に使用---- | ||
暗月の風来+剣聖乱舞 ・1ターンの間、ランダム5個を超暗闇状態にする ・49,500ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP30%以下で使用---- | ||
正義の裁き ・132,000ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
11,215,200 (1,500) |
1ターン |
先制行動 | ||
ポイズンデブリ ・ランダムで毒ドロップを3個変換する |
||
通常行動 | ||
フレイムステラライズ ・49,301ダメージ ・毒ドロップを火ドロップに変換する |
||
テイルストローク ・32,867ダメージ ・ランダムで1体を1ターンの間、行動不能にする |
||
ピンポイントベノム ・32,867ダメージ ・ランダムで毒ドロップを1個生成する |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
熱蠍の毒針 ・ランダムで毒ドロップを5個変換する 1度のみ使用 |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
スコルピオクレスト・メテオ ・197,202ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
11,234,400 (1,500) |
1ターン |
先制行動 | ||
アイドルデブリ ・ランダムでお邪魔ドロップを6個変換する |
||
通常行動 | ||
アドラブルアイ ・ランダムで2体を1ターンの間、行動不能にする |
||
ラバブルアイ ・味方のスキルターンを1ターン遅延する |
||
オブティカルイレイザ ・35,530ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
風姫の祈願 ・ランダムでお邪魔ドロップを10個変換する 1度のみ使用 |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
バルゴクレスト・レイ ・96,900ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
14,317,800 (840) |
1ターン |
先制行動 | ||
エコーハウル ・クァイナリープリズム ・スキル使用までに必要なターンを5ターン遅らせる ・全ドロップをランダムに変化させる |
||
通常行動 | ||
グリッターパージ ・112,800ダメージ ・毒/猛毒ドロップを回復ドロップに変換する 毒/猛毒ドロップがある場合に使用 |
||
スカルレンズ ・16,920ダメージ ・お邪魔ドロップを猛毒ドロップに変換する お邪魔ドロップがある場合に使用 |
||
---①→②→③→①…の順に使用---- | ||
---①---- | ||
クリスラタイズフォース ・22,560ダメージ ・2ターンの間、受けるダメージを75%軽減する |
||
---②(いずれか一つを使用)---- | ||
火山のフレイマイト ・33,840ダメージ ・10ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる |
||
海原のアキュアイト ・33,840ダメージ ・10ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる |
||
天空のウィンダイト ・33,840ダメージ ・10ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる |
||
陽光のアーダイト ・33,840ダメージ ・10ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる |
||
月影のグルーマイト ・33,840ダメージ ・10ターンの間、闇ドロップが落ちやすくなる |
||
---③---- | ||
エコーハウル+リンキングレイ ・スキル使用までに必要なターンを5ターン遅らせる ・33,840ダメージ ・全ドロップを火水木光闇回復お邪魔ドロップに変換する |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
27,758,400 (1,120) |
1ターン |
特性 | ||
根性+属性半減 ・HP76%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る ・光と闇属性から受けるダメージを半減する |
||
先制行動 | ||
聖者の衣+天命の杖 ・999ターンの間、状態異常を無効にする ・3ターンの間、回復ドロップを消せなくなる |
||
----上から順に使用---- | ||
コルシエ ・残HPの50%ダメージ (HP80%以上の時に使用) orサンクチュアリ ・10ターンの間、受けるダメージを半減する (HP80%以上の時に使用) |
||
アーレンティリア ・30,618ダメージ (HP70%以上の時に使用) orサンクチュアリ ・10ターンの間、受けるダメージを半減する (HP80%以上の時に使用) |
||
グゥドンベル+キュア ・21,870ダメージ ・全ドロップを暗闇状態にする ・パーティのHPを全回復させる |
||
神化の予兆+アーレンティリア ・自身の属性を光属性に変化させる (HP50%以上の時に使用) ・30,618ダメージ orアナザーフェイト+アーレンティリア 自身の属性を光か闇属性に変化させる (HP50%以下の時に使用) ・30,618ダメージ |
||
----以降、以下のスキルを交互に使用---- | ||
天命の杖 ・2ターンの間、5属性の内いずれか1色が消せなくなる |
||
ミシェリエンテ ・54,675ダメージ ・味方のスキルターンを1ターン遅らせる |
||
----HP35%以下で一度きり使用---- | ||
賢者の智恵 ・999ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
リッシェントバルド ・262,440ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
ディヴァインキュア+賢者の智恵 ・HPを15%回復する ・999ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
65,000,000 (2,000,000) |
1ターン |
先制行動 | ||
バトルだ!+オレを倒せるかな ・7ターンの間、状態異常を無効化する ・3ターンの間、ダメージを75%軽減する |
||
通常行動 | ||
イスナーンマカス ・37,950ダメージ(連続攻撃) |
||
サナアカボレヤ ・34,500ダメージ ・ランダム7個をお邪魔ドロップに変換する |
||
----3回目の行動時に使用---- | ||
さぁてどうする? ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
||
----4回目の行動時に使用---- | ||
かかったな! ・3ターンの間、スキルを封印する (覚醒無効状態の場合に使用) |
||
何やってんだよ! ・3ターンの間、覚醒スキルを無効化する (覚醒無効状態でない場合に使用) |
||
----7回目の行動時に使用---- | ||
泣きを見るんだな ・スキル使用までのターンを4〜8ターン遅らせる |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
まだ…これからだ…+イトネーンミスマール ・10ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する +34,500ダメージ ・左端を水とお邪魔、右端を火とお邪魔ドロップに変換する |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
オレの勝ちだ ・155,250ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
800,000,000 (3,160) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
あなたに存在する価値はあるかしら?+守勢の双船 +アークコントラクト+鎮魂歌 ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・99ターンの間、4000万以上のダメージを無効化する ・99ターンの間、味方のHPを50万に固定する ・味方の補助効果を無効化する (補助効果がない場合10,000ダメージ) |
||
通常行動 | ||
夜の帳+テンペストレイン ・盤面を暗闇状態にする ・270,000ダメージ(連続攻撃) |
||
立ち込める霧 ・ウェーブパルス ・1ターンの間、2×3マスを雲状態にする ・290,000ダメージ(連続攻撃) |
||
漆黒の残夜 ・ウェーブパルス ・1ターンの間、ランダム15個を超暗闇状態にする ・310,000ダメージ(連続攻撃) |
||
渦潮 +ウェーブパルス ・1ターンの間、4箇所を1秒間隔のルーレット状態にする ・330,000ダメージ(連続攻撃) |
||
----1,9,17ターン目に上から順に使用---- | ||
救世の神船+天よりの施し ・9ターンの間、味方の回復力が3倍になる (効果が切れる度に使用) ・50,000ダメージ ・木ドロップを回復ドロップに変換する (木ドロップがない場合10,000ダメージ) |
||
天からの一撃 ・499,990ダメージ |
||
----HP50%以下で上から順に使用---- | ||
失われゆく戦意+バニシングジャッジメント ・5ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・残りHPの50%ダメージ |
||
天からの一撃 ・499,990ダメージ |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
ギアシフト+パニッシュメントライトニング ・自身の属性をランダムに変化させる ・5,000,000ダメージ(連続攻撃) |
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