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パズドラタクマサカザキ(タクマ・サカザキ【3Pカラー】)の評価、使い道、アシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても簡単に解説しています。
【No.6511】ドット・タクマ・サカザキ | |
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【Lv99+297】 HP:4815/攻撃:2105/回復:297 【Lv110+297】 HP:5963/攻撃:2588/回復:297 【Lv120+297】 HP:6345/攻撃:2669/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。光を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 【スキル】 極限流に後退の文字はない! 1ターンの間、回復力と火と光属性の攻撃力が2.5倍。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 (13→13ターン) |
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【No.4109】タクマ・サカザキ【3Pカラー】 | |
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【Lv99+297】 HP:4815/攻撃:2105/回復:297 【Lv110+297】 HP:5963/攻撃:2588/回復:297 【Lv120+297】 HP:6345/攻撃:2669/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 【スキル】 勝ちに乗じて次に行くぞ 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 (24→13ターン) |
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【No.4108】タクマ・サカザキ | |
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【Lv99+297】 HP:4815/攻撃:2105/回復:297 【Lv110+297】 HP:5963/攻撃:2588/回復:297 【Lv120+297】 HP:6345/攻撃:2669/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 【スキル】 勝ちに乗じて次に行くぞ 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 (24→13ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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ドットタクマサカザキ |
6.0 | 7.5 | - |
タクマサカザキ3P |
5.0 | 7.5 | - |
タクマサカザキ |
5.0 | 7.0 | - |
特別優秀というわけでもありませんが、単純な性能だけで選ぶならドット進化がおすすめです。固定変換スキルというだけで出番を貰えるゲームなので、用意しておくに越したことはありません。
ただし普段からバンバン使うような性能では決してないので、必要なタイミングが訪れるまでは放置しておいてもいいです。
2体目以降のタクマサカザキは、念のためどちらも持っておきましょう。3Pカラーはマシンキラー、通常カラーはスキルブーストと役割が分かれています。やはり率先して運用するほどの性能ではないものの、ボックスに空きがあるようであれば手元に残しておきましょう。
ドットタクマサカザキは、両端を火光に変換しつつエンハンスを付与するスキルを持ちます。エンハンスの継続が1ターンなのは残念ですが、編成によっては1回のスキルで2フロア分のドロップを確保できます。
スキルブーストを3個持つのでサブとしてもそれなりに採用しやすく、ソロ周回向けのキャラといえます。コンボドロップも持っているので、編成次第では代用の効かないサブになります。
3Pカラーはマシンキラーを3個とコンボ強化を持っています。攻撃倍率は54倍と高く、コンボだけで発動するのが強みです。相手こそ限定的ですが、ここぞの場面で活躍してくれるはずです。
スキルは発動が遅く、お世辞にも使いやすいとはいい難いです。アシストスキルを採用しての運用が基本になりますが、スキルブーストを1個も持っていないのが大きな弱点になります。
タクマサカザキはスキルブーストを4個持っているため、短い階層のダンジョンを周回する場合に便利です。攻撃性能は皆無ですが、素早くスキルを発動する必要がある場合は採用を検討してもいいでしょう。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
ゼウスGIGA装備 |
【スキル】
ウィル・オブ・ゼウス 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 (25→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
光シェリングフォード装備 |
【スキル】
お前さん、詰んでるよ 3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (32→23ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
宙天丸 |
【スキル】
宙天丸の龍鳴 ロックを解除し、闇を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
L字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
あらゆる場所で使い勝手が改善される、バインド耐性が最もおすすめです。コンボドロップを選んで特化してもいいですが、普段使いであればバインド耐性を選びましょう。
スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。
モンスター | 入手方法 |
---|---|
ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
ドットタクマサカザキ |
【入手方法】 ・タクマ・サカザキから進化 |
タクマサカザキ3P |
【入手方法】 ・タクマ・サカザキから進化 |
タクマサカザキ |
【入手方法】 ・KOFコラボガチャ |
【No.4109】タクマ・サカザキ【3Pカラー】 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 20 | 光/火 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3825 | 1610 | 0 |
Lv110 | 4973 | 2093 | 0 |
Lv120 | 5355 | 2174 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4815 | 2105 | 297 |
Lv110 | 5963 | 2588 | 297 |
Lv120 | 6345 | 2669 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
勝ちに乗じて次に行くぞ ターン数:24→13 |
---|
1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 |
真・鬼神撃 |
---|
光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
光列強化 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(30%) |
光列強化 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(30%) |
光ドロップ強化 | 強化された光ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
光ドロップ強化 | 強化された光ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
マシンキラー | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
マシンキラー | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
マシンキラー | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
L字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
【No.6511】ドット・タクマ・サカザキ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 38 | 光 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3825 | 1610 | 0 |
Lv110 | 4973 | 2093 | 0 |
Lv120 | 5355 | 2174 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4815 | 2105 | 297 |
Lv110 | 5963 | 2588 | 297 |
Lv120 | 6345 | 2669 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
極限流に後退の文字はない! ターン数:13→13 |
---|
1ターンの間、回復力と火と光属性の攻撃力が2.5倍。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 |
暫烈拳 |
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スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。光を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
マシンキラー | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
L字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
【No.4108】タクマ・サカザキ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 20 | 光/火 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3825 | 1610 | 0 |
Lv110 | 4973 | 2093 | 0 |
Lv120 | 5355 | 2174 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4815 | 2105 | 297 |
Lv110 | 5963 | 2588 | 297 |
Lv120 | 6345 | 2669 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
勝ちに乗じて次に行くぞ ターン数:24→13 |
---|
1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 |
真・鬼神撃 |
---|
光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
L字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
草薙京 | 八神庵 | テリーボガード | リョウサカザキ | レオナ |
不知火舞 | 二階堂紅丸 | アンディボガード | ユリサカザキ | 麻宮アテナ |
鎮元斎 | キング(KOF) | キムカッファン | ビリーカーン | タクマサカザキ |
シェルミー | 七枷社 | クリス | ギースハワード |
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