FF14攻略記事コメント

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    294 名無しさん20日前

    あくまでハムカツもぬけまるも個人投稿者でしかなく悪くない まとめる立場のくせにスピード重視でよくない方法で最適化も更新もしないやつが悪い

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    293 名無しさん20日前

    過去でもトップクラスに簡単故に勘違いライトちゃん増えたから長文お気持ち増えるのは分かるわ

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    292 名無しさん23日前

    どっちの選択肢も一理あるよねって感じでもなく、ただ単に移動距離が長くなるだけみたいな意味のない処理法を選んだのはGame8というサイトの信頼性に疑問を感じるわ 今までだったらなんだかんだでそういうことってあんまりなかったし修正対応もしてくれてた印象なのに

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    290 名無しさん約1ヶ月前

    氷柱って他人も巻き込むから、真ん中にDを集めたところでなんの解決にもなってないんじゃね

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    289 名無しさん約1ヶ月前

    頑張ってXなりツベなりで広めてきてね^^^ あと氷すら処理出来ないDPSはお断りなので^^^^

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    288 名無しさん約1ヶ月前

    しかも奇跡的に氷柱当たらなかったとしても線1回目の頭割りで壊滅するっていう2段構え

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    286 名無しさん約1ヶ月前

    氷なんだけどDPS犠牲式の方が安定すると思います 氷フェーズでは全員生き残ろうとするのが逆にワイプ確率を上げる罠、DPSは障害だと思うべきです やり方は氷線のとこでDPSは中央集合 タンヒラだけが定位置に動くって感じです 後の線取りはヒラ→タンク→無敵2回で処理 LB3がたまったらタンクに線が渡った後に撃ちます DPSチェック余裕なのでこちらのやり方広めていきましょう

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    285 名無しさん約1ヶ月前

    合ってるよ

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    284 名無しさん約1ヶ月前

    ラディカルシフトは回転エフェクトですが、左右を分けて見て、上から下へ下降してる側の床が来るという認識で合ってますかね?

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    283 名無しさん約1ヶ月前

    話変わるけど端末後の円範囲捨ての最後を南に行かずに西に行く馬 鹿が多いのは何なんだろ game8って募集なんだからちゃんと動けよ

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    282 名無しさん約1ヶ月前

    円範囲が付いたらおとなしく端っこに行けばいいだけじゃね 必死に殴らなくても倒せるんだし

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    280 名無しさん約1ヶ月前

    扇の角度がシビアwwwww それこそ大人しく扇は角の1か4マーカーの上まで行って立っとけば角度的には問題ないわけでw 円を南に行かせる!とか言ってるくらいだから、まさか扇が余計に動くのが嫌とか言わないよね?リスク管理(笑)だったっけ?

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    279 名無しさん約1ヶ月前

    扇の誘導が目の錯覚とか何とか言ってるけど、カメラを横に回せば済むだけの話だろ ガイ ジなのか?

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    277 名無しさん約1ヶ月前

    円が東西端から少し中央側に寄れば良いだけなのでは 多少塔に被るが8割程度は残るし、それで事故った事一度もないぞ

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    276 名無しさん約1ヶ月前

    ギミックの種類とかそんなんどっちでもいいんだよ どちらかがではなくどちら"も"ちゃんとやるんだよ なんで片方に責任を押し付けてんの?それこそ他責思考じゃんw

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    275 名無しさん約1ヶ月前

    扇→ちゃんと誘導しようとすると超シビア、目の錯覚に惑わせながら崖っぷちギリギリに短時間で移動、失敗するとワイプ 円→適当に南に動くだけ、殴れなくてもDPSチェック余裕 そもそも0.1%になってしばらく殴っても意味ない時間あり どちらが相手に配慮すべきかは明白だが

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    274 名無しさん約1ヶ月前

    おう、じゃあ扇範囲はリスク管理してしっかり誘導しような

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    273 名無しさん約1ヶ月前

    それ逆の立場に言い換えたら他人を焼く位置に扇飛ばすやつも悪いって話よな

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    272 名無しさん約1ヶ月前

    扇の位置ミスの責任を円に押し付けてんだから他責思考で間違ってないなw

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    271 名無しさん約1ヶ月前

    扇範囲がしっかりしてれば解決する問題を棚に上げて、円範囲が南に行かないのが悪いって円だけに責任を押し付けるのはスジが通らん。 リスク云々ではないでしょそもそもしっかりやれよって話

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