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デモンズソウルリメイクにおける生まれに関する記事です。生まれの初期ステータスや初期アイテムはもちろん、おすすめの生まれや生まれごとの特徴も掲載しているのでぜひ参考にしてください。
最初に選ぶ生まれで困った場合、こだわりがない場合は「騎士」「神殿騎士」「貴族」の中から選ぶことをおすすめします。どの生まれも運が最低値であり、「ソウルレベル」も低いです。能力が低いのはそのまま使う武器の自由度にもつながるので、とりあえずこの3人の中から選んでおくことをおすすめします。
騎士 | ・能力バランスがいい ・カイトシールドが優秀 ・ロングソードも強い |
---|---|
神殿騎士 | ・近接寄りの性能 ・ヒーターシールドが非常に優秀 ・ハルバードも強い |
貴族 | ・魔法寄りの性能 ・唯一のSL1で自由度高く育成可能 |
生 | 体 | 知 | 頑 | 筋 | 技 | 魔 | 信 | 運 | sl |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
貴 | 8 | 12 | 8 | 9 | 12 | 13 | 12 | 7 | 1 |
騎 | 10 | 11 | 11 | 14 | 10 | 10 | 11 | 7 | 4 |
殿 | 11 | 8 | 13 | 14 | 12 | 6 | 13 | 7 | 4 |
神 | 13 | 11 | 12 | 13 | 8 | 8 | 13 | 8 | 6 |
魔 | 9 | 15 | 10 | 9 | 11 | 15 | 6 | 11 | 6 |
兵 | 14 | 9 | 12 | 12 | 11 | 8 | 10 | 10 | 6 |
狩 | 12 | 10 | 13 | 11 | 12 | 8 | 8 | 12 | 6 |
放 | 10 | 10 | 11 | 11 | 15 | 9 | 7 | 13 | 6 |
蛮 | 15 | 7 | 13 | 15 | 9 | 11 | 8 | 11 | 9 |
盗 | 10 | 13 | 10 | 9 | 14 | 10 | 8 | 15 | 9 |
生まれ | 初期装備/アイテム |
---|---|
貴族 | ・レイピア ・銀の触媒 ・バックラー ・銀のコロネット ・魔術師の服、手袋、短靴 ・よい香りの指輪 ・魔法:ソウルの矢 ・半月草(4) ・貴族のロートス(3) |
騎士 | ・ロングソード ・メイルブレイカー ・カイトシールド ・フリューテッド一式 ・三日月草(6) ・半月草(4) ・貴族のロートス(1) |
神殿騎士 | ・ハルバード ・神のタリスマン ・ヒーターシールド ・ミルド一式 ・三日月草(3) ・奇跡:回復 |
神職 | ・メイス ・神のタリスマン ・ヒーターシールド ・チエインヘルム、メイル、グローブ ・ハードレザーブーツ ・三日月草(3) ・奇跡:回復 |
魔術師 | ・ショートソード ・木の触媒 ・レザーシールド ・魔術師の服、手袋、短靴 ・三日月草(6) ・新鮮な香料(6) ・魔法:火線、水のベール |
兵士 | ・ブロードソード ・ショートスピア ・兵卒の盾 ・プレート一式 ・ボルト(20) ・三日月草(10) ・兵士のロートス(4) |
狩人 | ・バトルアクス ・ロングボウ ・レザー一式(盾含) ・アロー(50) ・三日月草(10) ・道標の輝石(10) |
放浪者 | ・ファルシオン ・ダガー ・ウッドシールド ・レザーアーマー ・ハードレザーブーツ ・三日月草(8) ・エドの砥石(2) |
蛮族 | ・クラブ×2 ・ウッドシールド ・三日月草(5) ・ソウルの名残(3) |
盗賊 | ・ダガー ・ショートボウ ・バックラー ・暗殺者の覆い ・ブラックレザー、グローブ、ブーツ ・アロー(20) ・三日月草(8) ・スローイングナイフ(10) |
全ての生まれの中でも「貴族」と「魔術師」は最初から魔法が使えます。特に貴族は「よい香りの指輪」を持っており、継続的にMPが回復するので魔法を使いやすい素性となっています。また、初期から雑魚相手なら100程度のダメージを出せる上に遠距離なので非常に強力です。
各生まれの特徴 | |||
---|---|---|---|
貴族 | 騎士 | 神殿騎士 | 神職 |
魔術師 | 兵士 | 狩人 | 放浪者 |
蛮族 | 盗賊 | - | - |
唯一のSL1で、自由度高い育成が魅力です。初期装備に「よい香りの指輪」を持っており、道中の敵をしっかり処理していく場合に非常に役立つので、SL1なのにも関わらず初心者にもおすすめしやすい生まれとなっています。
騎士は運が最低の7であり、非常に育成の幅が広いです。さらに初期からバランスのいい性能で、迷ったら騎士を選択しておくと色々なビルドに派生可能でもあります。特化型を作る場合には選択肢に入りませんが、初心者向けとしては優秀な生まれの一つです。
神殿騎士も運が最低の7です。騎士と貴族と違う点は、完全な物理寄りであることです。「脳筋」でも「技量」でも、はたまた「信仰戦士」になることも可能で、対人を念頭において育成する場合は選ばれることが覆い優秀な生まれです。
神職は非常に低い技量が特徴となっています。その特徴のおかげで「脳筋」育成がしやすく、また、高い信仰を活かした「信仰戦士」の選択肢も持てます。中でも脳筋の適正は非常に高く、脳筋を最初からやると決めているのはまっさきに候補に上がります。
魔術師は名前の通り魔法に特化しています。信仰も低く、純粋に魔法特化型です。「純魔」を目指す場合には最も適正が高く、聖職者なんてくそくらえだというパッチ的な精神を持っている方にもおすすめです。
兵士は高い体力が特徴です。初期ステータスに限って言えば蛮族が体力を上回っているものの、あちらは初期防具がないので耐久面では圧倒的な差があります。また、初期から武器を2種類持っており、2つの武器を試せるという点は優秀でしょう。
狩人は最初から弓を持っています。それ以外の特徴はそこまでなく、運がやや高いことはありますが、攻略面でいうと運はそれほど意味があるとは言えないパラメーターです。アイテムドロップ率を少しでも高めたいなどの目的がない限りは選ぶことはないでしょう。
放浪者は技量が初期から15と高いです。「技量戦士」には向いていますが、信仰と魔力が低いせいで魔法エンチャントは不得意な点が少し残念です。
一見高い体力と筋力から脳筋に向いているように見えて、SLは高いものの悪くはないと思われるかもしれません。しかし蛮族は初期防具がありません。慣れているプレイヤーであるならまだしも、防具なしはほとんどしばりプレイの領域に入ってきます。初見の場合蛮族を選ぶのはあまりおすすめできる選択肢とは言えません。
初期から15という高い運が目立ちます。その他はやや技量が高いですが、筋力が低いので技量向け武器を全て十全に使えるとは言えません。技量戦士を最初から作ってみたい場合でも放浪者の方が適正があり、理想を目指すなら神殿騎士のほうが上なので、あまり選ぶことはおすすめしません。
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