【イルルカSP】ハックガード+の効果と覚えるモンスター|特性【ドラクエモンスターズ2】

イルルカ(DQM2)における特性「ハックガード+」に関する記事です。「ハックガード+」の効果や覚えるモンスターの一覧を掲載しています。イルルカの「ハックガード+」に関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。

ハックガード+の効果と詳細

ハックガード+の効果

ハック系への耐性が2段階上がる

ハックガード+の基本データ

分類 耐性アップ・ダウン
不利な特性のつきやすさ -

ハックガード+が使用可能になる方法

特定のスキルを覚える

「ハックガード+」は、以下のスキルを覚えることで使用できるようになります。

ハックガード+を覚えられるスキル一覧

スキル名 必要なSP
レティス 10pt
がばい 20pt
キャットリベリオ 30pt
最強VS呪文 80pt
ハックガード 80pt
カンダタワイフ 80pt
最強VS踊り 80pt
マガルギ 95pt
ミラクルガードSP 100pt
VS呪文 100pt
ジェノシドー 110pt
じごくのマドンナ 120pt
デスソシスト 150pt
いなずまガードSP 175pt
魔王オムドレクス 200pt

▶スキルの一覧を見る

ハックガード+を持つモンスター

通常で持つモンスター

対象のモンスターはいません。

特定のプラス値で解放されるモンスター

対象のモンスターはいません。

新生種族で解放されるモンスター

対象のモンスターはいません。

メガ・ギガ・超ギガで持つモンスター

対象のモンスターはいません。

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