ポケダンDX攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
触れてる1人いなさそうだけど、赤青でキャンプで仲間が動いてるの見るのが割とすきで色んなエリアに行ってたから今作でキャンプ内を歩き回る機能が無くなっててとても悲しかった
使わなきゃいいだけでは? 別に無くていい要素とは思わないわ オート有りのゲームなんてほとんど見た事ないし、無しがいいなら別に他のゲームやればいいだけだし
赤青やってないからはっきり比較はできないけど、 通常攻撃が廃止になった分だいぶピーピーエイド拾えるようになって枯渇に対するバランスは取れてます
攻撃技がひとつも手持ちにない状態(いやしのすず、つきのひかり、このゆびとまれなど)だと、リーダーにしていない状態に限り通常攻撃を行う。同じポケモンをリーダーにすると素振りのみになる。
やる前にds版やり直してきたけど、オートは無くて良かったなって思う。便利だけど無くていい
敵ポケモンが通常攻撃してくる場合がある あと、仲間ポケモンも、技全部未使用だと通常攻撃する ただし、リーダーだと悪あがきになるみたい
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「リメイクによる違いと変更点まとめ【ポケモン不思議のダンジョンSwitch】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©2020 Pokémon.©1995-2020 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©1993-2020 Spike Chunsoft.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
リメイクによる違いと変更点まとめ【ポケモン不思議のダンジョンSwitch】(6ページ目)コメント
106件中 101-106件を表示中