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パズドラ式神使いと妖ガチャの確保数解説記事です。式神使いと妖のキャラはそれぞれ何体確保すべきかをレア度別に掲載しています。
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|---|---|
当たりと評価 |
確保数解説 |
| キャラ名 | エンジョイ勢 | ガチ勢 | 確保優先度 |
|---|---|---|---|
|
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0~1体 | 1~2体 | 中 |
|
|
0~2体 | 2~3体 | 高 |
★8キャラは2体ループが優秀な「ぬらりひょん」の確保優先度が高いです。汎用性が高いとは言えませんが、闇の無効貫通パなどでかなり強力なので、将来性を加味する場合は2体確保しても良いでしょう。
| キャラ名 | エンジョイ勢 | ガチ勢 | 確保優先度 |
|---|---|---|---|
|
|
0~2体 | 2~3体 | 高 |
|
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0~1体 | 2~3体 | 高 |
|
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0~1体 | 1~2体 | 中 |
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0~1体 | 2~3体 | 高 |
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0~1体 | 1~3体 | 中 |
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0~2体 | 2~3体 | 高 |
|
|
0~1体 | 1~2体 | 中 |
★7キャラは装備や究極形態を持つキャラが多いので、どれも複数所持しておいて損はありません。なお、1つの編成で複数使うキャラは「ミサキ」くらいなので、「ミサキ」以外は最悪1所持で問題ないです。
| キャラ名 | エンジョイ勢 | ガチ勢 | 確保優先度 |
|---|---|---|---|
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
|
|
0~1体 | 1~2体 | 中 |
|
|
0~1体 | 1~2体 | 中 |
|
|
0~1体 | 1~2体 | 中 |
|
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0~1体 | 1~3体 | 高 |
|
|
0~1体 | 1~2体 | 中 |
|
|
0~1体 | 1~2体 | 中 |
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|
0~2体 | 1~2体 | 中 |
★6キャラは新キャラの「センボウ」の確保優先度が高めです。水木パで2体編成すると非常に強力なキャラなので、引けた場合は2体残しておきましょう。
なお、その他のキャラも複数形態を持つキャラばかりなので、引いたキャラは必ず1体は残しておきましょう。
| キャラ名 | エンジョイ勢 | ガチ勢 | 確保優先度 |
|---|---|---|---|
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
|
|
0~1体 | 1体 | 低 |
★5キャラは現環境で活躍するキャラは少ないので、どれも確保優先度は低いです。引けたキャラは1体は残すべきですが、所持していないと困るキャラは存在しません。
| 無課金キャラ | 面倒な人 | 理想数 |
|---|---|---|
| 0体 | 3体 | |
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 |
呪符は攻略方面で使うことはないので、攻略を重視する場合は全スルーで問題ありません。「マチガネの封呪符」のみはランダンで活躍する場合があるので、余裕があれば複数作成しておきましょう。
なお、隠し要素キャラを回収したい場合は全種類1つずつ作成必須です。
| 無課金キャラ | 面倒な人 | 理想数 |
|---|---|---|
| 0体 | 1体 | |
| 0体 | 1体 |
式神使いと妖イベントは、ダンジョンで一定条件を満たすと「キョザンサイ」と「リュウウンサイ」が出現するようになります。現環境で活躍する機会は稀なので、最悪スルーでも問題ありませんが、確保できる場合はなるべく確保しておきましょう。
| 無課金キャラ | 面倒な人 | 理想数 |
|---|---|---|
| 0体 | 1体 | |
| 1体 | ※1体 |
※前回交換している場合、交換不可のため理想数は1
交換所キャラは「アマコズミ」の確保を優先しましょう。活躍機会は減りましたが、現環境でも十分強い覚醒を持つ装備なので、持っていない場合は1体は確保しておきましょう。
| 無課金キャラ | 無課金勢 | 理想数 |
|---|---|---|
| 0体 | 1体 |
クチナは闇パのサブで活躍する可能性があるので、MPに余裕がある場合は1体購入しておくのがおすすめです。スキルがギミック対策として優秀で、火力も出せる操作時間減少耐性枠として使うことが出来ます。
また、クチナは購入すると式神使いと妖バッジを+に強化することができます。バッジは完全に代用することが難しく、逃すと次回イベント復刻まで入手できないので、式神使いと妖のキャラを多く編成したパーティを使う場合は、必ず購入しておきましょう。
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