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パズドラクナシ(影鰐の妖人・クナシ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.6683】影鰐の妖人・クナシ | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8674/攻撃:2953/回復:420 【Lv120+891】 HP:10654/攻撃:3943/回復:1014 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性の攻撃力と回復力が2倍。ドロップ操作を5秒延長。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、1コンボ加算。 【スキル】幽海の残照 1ターンの間、水属性の攻撃力が8倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 (16→8ターン) | |
| 【No.6684】滄海の影鰐・クナシ | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8674/攻撃:2953/回復:420 【Lv120+891】 HP:10654/攻撃:3943/回復:1014 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を5秒延長。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、1コンボ加算。 【スキル】幽海の残照 1ターンの間、水属性の攻撃力が8倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 (16→8ターン) | |
| 【No.6685】影鰐の式札 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:6289/攻撃:2251/回復:385 【Lv99+891】 HP:8269/攻撃:3241/回復:979 【覚醒】 |
| 【スキル】幽海の浸食 5ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 (14→12ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 6.5 | 7.0 | - | |
| 6.5 | 7.0 | - | |
| - | - | 7.5 |

クナシはコンボドロップを2個持ち、自身のスキルを使えば簡単にコンボドロップを発動できるのが強みです。通常の攻略パーティでは採用が難しいものの、降臨やスペダン周回などでコンボ吸収対策として運用できます。
エンハンスのおかげで、変換スキルとして単純に強力です。アシスト進化させると12ターン発動になりますが、本体のままであれば8ターン発動で使えます。
単に変換スキルとして見た場合でも、本体をアシストとして運用する可能性は充分にあります。

クナシは周回編成での活躍が期待されるキャラなので、スキルブーストが2個減ってしまうのは大きな痛手です。操作時間延長+3個もあれば便利くらいのレベルなので、ミスマッチと言わざるを得ません。
副属性や雲耐性など差別化できる点はありますが、周回編成での使い勝手は落ちます。

クナシ装備は封印耐性を2個アシストできるのが最大の特徴です。言うまでもなく、封印耐性を持たないキャラを採用する場合にセットで採用したい装備です。変身キャラ、アタッカー性能に特化しすぎたキャラとの相性補完としても優秀です。
性質上水パで採用するのが最善ですが、他の属性主体のパーティでも強力です。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
|
【スキル】
オールドロップスマイル ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (29→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
フロスティストーム 5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を水回復に変化。 (20→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
四皇カイドウの金棒 1ターンの間、7コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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|
【スキル】
石仮面の骨針 6ターンの間、自分の属性を闇属性に変化。6ターンの間、自分の攻撃力を5倍、HPを50%回復。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
サブとして採用しやすくなる、スキルブースト+がおすすめです。バインド耐性も選択肢ではありますが、必要なようであればアシストで補いましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
|
|
【入手方法】 ・式神使いと妖ガチャ |
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【入手方法】 ・影鰐の妖人・クナシから進化 |
|
|
【入手方法】 ・影鰐の妖人・クナシから進化 |
| 【No.6683】影鰐の妖人・クナシ | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 20 | 無/水 | 体力/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5299 | 1756 | 88 |
| Lv110 | 7154 | 2371 | 119 |
| Lv120 | 7684 | 2458 | 123 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6289 | 2251 | 385 |
| Lv110 | 8144 | 2866 | 416 |
| Lv120 | 8674 | 2953 | 420 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8269 | 3241 | 979 |
| Lv110 | 10124 | 3856 | 1010 |
| Lv120 | 10654 | 3943 | 1014 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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| 幽海の残照 ターン数:16→8 |
|---|
| 1ターンの間、水属性の攻撃力が8倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 |
| 跳水の妖気 |
|---|
| 水属性の攻撃力と回復力が2倍。ドロップ操作を5秒延長。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、1コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
チームのHPが5%アップする |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
| 【No.6685】影鰐の式札 | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 60 | 水 | 体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5299 | 1756 | 88 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6289 | 2251 | 385 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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| 幽海の浸食 ターン数:14→12 |
|---|
| 5ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
|
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
回復力が200アップする |
| 【No.6684】滄海の影鰐・クナシ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 30 | 水/光 | 体力/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5299 | 1756 | 88 |
| Lv110 | 7154 | 2371 | 119 |
| Lv120 | 7684 | 2458 | 123 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6289 | 2251 | 385 |
| Lv110 | 8144 | 2866 | 416 |
| Lv120 | 8674 | 2953 | 420 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 幽海の残照 ターン数:16→8 |
|---|
| 1ターンの間、水属性の攻撃力が8倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 |
| 影鰐の妖術 |
|---|
| 水属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を5秒延長。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、1コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
|
|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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鰐というより、「影鰐」という怪魚ですね。 また山陰地方では、鮫のことを わに と呼ぶこともあるんだそうです。なので、鮫の方が近いと思います。