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パズドラにおける孔雀舞(孔雀舞&ハーピィ・レディ・SB)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.5794】孔雀舞&ハーピィ・レディ・SB | |
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【Lv99+297】 HP:6993/攻撃:15385/回復:297 【Lv110+297】 HP:8794/攻撃:19852/回復:297 【Lv120+297】 HP:9394/攻撃:20597/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 【7×6マス】5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大24倍(5コンボ19倍、最大10コンボ)。回復の2コンボ以上でダメージを60%軽減、2コンボ加算。 【スキル】スクラッチ・クラッシュ 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、火と木以外のドロップから回復ドロップを6個生成。 (15→9ターン) |
【No.9894】ハーピィ・レディ・SB | |
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【Lv99+297】 HP:7693/攻撃:4295/回復:297 【Lv110+297】 HP:9704/攻撃:5435/回復:297 【Lv120+297】 HP:10374/攻撃:5625/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 木火の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が11倍、3コンボ加算。攻撃と体力タイプの全パラメータが2倍。 【スキル】ウイップ・バニッシュ 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、木、お邪魔に変化。 (5→5ターン) |
【No.5795】ハーピィ・レディ・SBのカード | |
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【Lv99+297】 HP:6493/攻撃:3273/回復:297 【覚醒】 |
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【スキル】スクラッチ・クラッシュ 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、火と木以外のドロップから回復ドロップを6個生成。 (15→9ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
孔雀舞 |
7.5 | 8.0 | - |
孔雀舞装備 |
- | - | 7.5 |
究極孔雀舞 |
6.0 | 7.0 | - |
ベースの孔雀舞は潜在覚醒と超覚醒込みの最大スキブ9個が取り柄です。その他は一応体力キラーを持っている程度なので、スキブ確保要員としての活躍が基本になります。
また、一応7×6マスリーダーの候補でもあります。火力が乏しいので採用頻度はかなり少ないですが、頭の片隅に入れておくと良いことがあるかもしれません。
ハーピィレディSBは火力は乏しいものの、サブなら採用は可能です。最速5ターンでダブル吸収無効スキルを使えるのは高く評価できるので、噛み合う編成があれば組み込む価値はあります。
アシストは採用頻度が限りなく低い装備です。付与できる覚醒、スキルともに強力とは言い難いので、基本はベースや究極進化の姿で持っておきましょう。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
アルジェ装備 |
【スキル】
グゥムウィスパー 3ターンの間、HPを全回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (26→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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メイメイ装備 |
【スキル】
玄武七星守 1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 (9→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
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マギー装備 |
【スキル】
仕込まれた痺れ薬 敵の行動を2ターン遅らせる。敵全体を超猛毒にする。2ターンの間、木属性の攻撃力と操作時間が1.5倍。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
超覚醒はスキブ+が無難です。ベースであれば前述の通りスキブ9個持ちになれるので、明確な役割を持てます。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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孔雀舞 |
【入手方法】 ・遊戯王コラボガチャ |
孔雀舞装備 |
【入手方法】 ・孔雀舞&ハーピィ・レディ・SBから進化 |
究極孔雀舞 |
【入手方法】 ・孔雀舞&ハーピィ・レディ・SBから進化 |
【No.5794】孔雀舞&ハーピィ・レディ・SB | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 20 | 木/火 | 攻撃/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6003 | 14890 | 0 |
Lv110 | 7804 | 19357 | 0 |
Lv120 | 8404 | 20102 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6993 | 15385 | 297 |
Lv110 | 8794 | 19852 | 297 |
Lv120 | 9394 | 20597 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
スクラッチ・クラッシュ ターン数:15→9 |
---|
敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、火と木以外のドロップから回復ドロップを6個生成。 |
ハーピィ・レディの華麗なる10連コンボ!! |
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【7×6マス】5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大24倍(5コンボ19倍、最大10コンボ)。回復の2コンボ以上でダメージを60%軽減、2コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
体力キラー | 体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
体力キラー | 体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
【No.5795】ハーピィ・レディ・SBのカード | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 木 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5503 | 2778 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6493 | 3273 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
スクラッチ・クラッシュ ターン数:15→9 |
---|
敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、火と木以外のドロップから回復ドロップを6個生成。 |
覚醒スキル | 効果 |
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覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が2倍、バインド状態が6ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が2倍、バインド状態が6ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
【No.9894】ハーピィ・レディ・SB | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 30 | 木/火 | 攻撃/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6703 | 3800 | 0 |
Lv110 | 8714 | 4940 | 0 |
Lv120 | 9384 | 5130 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7693 | 4295 | 297 |
Lv110 | 9704 | 5435 | 297 |
Lv120 | 10374 | 5625 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ウイップ・バニッシュ ターン数:5→5 |
---|
1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、木、お邪魔に変化。 |
風属性・鳥獣族 |
---|
木火の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が11倍、3コンボ加算。攻撃と体力タイプの全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
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