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パズドラにおけるダルシムの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.5107】ダルシム | |
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【Lv99+297】 HP:4232/攻撃:1820/回復:650 【Lv110+297】 HP:7215/攻撃:3039/回復:975 【Lv120+297】 HP:7539/攻撃:3105/回復:992 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 水属性の攻撃力が4倍、回復力は2倍。火を4個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が5倍。 【スキル】ヨガファイア 消せいないドロップ、バインド覚醒無効状態を5ターン回復。ドロップのロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 (12→4ターン) |
【No.7071】ドット・ダルシム | |
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【Lv99+297】 HP:4232/攻撃:1820/回復:650 【Lv110+297】 HP:7215/攻撃:3039/回復:975 【Lv120+297】 HP:7539/攻撃:3105/回復:992 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 【操作時間12秒】HP50%以上でダメージを激減、攻撃力が4倍。ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 【スキル】ヨガテレポート サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、ダメージを無効化。 (22→22ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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4.0 | 7.0 | - |
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5.5 | 5.0 | - |
ダルシムのスキルは変換付きの消せない&覚醒無効&バインド回復効果を持っています。有効に使えるパーティは限られますが、時と場合によっては1粒で2度美味しい効果を発揮してくれるのが魅力です。
ダルシムの武器は、5種のキラーを持っている点に集約されています。超覚醒でマシン、悪魔、バランスはさらにキラーを増強できる事も覚えておきましょう。
ドットダルシムは22ターンで打てるリダチェンスキルを所持しています。特別優秀な効果ではありませんが、リダチェン運用をするという場合は採用の余地があります。
覚醒は封印耐性3個をはじめとしサポート向きになっています。無効貫通2個や火、水コンボ強化+1個ずつも持つので、サポート向きのキャラと覚えておきましょう。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
ドラゴンビート 1ターンの間、3コンボ加算、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (16→3ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
薄霧の龍鳴 ロックを解除し、水を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
フェアリーミスト 消せないドロップ、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が1.5倍。 (16→5ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
修繕 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (14→8ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
ダルシムの超覚醒スキルは、必要になるまでつけないのがおすすめです。使うとなった場合はいずれかのキラー、浮遊を選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・ストリートファイターコラボガチャ |
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【入手方法】 ・ダルシムから進化 |
【No.5107】ダルシム | |||
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 25 | 水/火 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3242 | 1325 | 353 |
Lv110 | 6225 | 2544 | 678 |
Lv120 | 6549 | 2610 | 695 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4232 | 1820 | 650 |
Lv110 | 7215 | 3039 | 975 |
Lv120 | 7539 | 3105 | 992 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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ヨガファイア ターン数:12→4 |
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消せいないドロップ、バインド覚醒無効状態を5ターン回復。ドロップのロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 |
これも悟りへの道… |
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水属性の攻撃力が4倍、回復力は2倍。火を4個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
【No.7071】ドット・ダルシム | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 25 | 水 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3242 | 1325 | 353 |
Lv110 | 6225 | 2544 | 678 |
Lv120 | 6549 | 2610 | 695 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4232 | 1820 | 650 |
Lv110 | 7215 | 3039 | 975 |
Lv120 | 7539 | 3105 | 992 |
つけられる潜在キラー | |||
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ヨガテレポート ターン数:22→22 |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、ダメージを無効化。 |
うんめいなのだよ。 |
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【操作時間12秒】HP50%以上でダメージを激減、攻撃力が4倍。ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(60%、水コンボ強化2個分の効果) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(60%、火コンボ強化2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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割と有能