パズドラにおけるザンギエフの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.5106】ザンギエフ | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8272/攻撃:3903/回復:297 【Lv120+891】 HP:10252/攻撃:4893/回復:891 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 火の2コンボ以上で攻撃力が8倍。火を6個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が3倍。 【スキル】ダブルラリアット ドロップのロック状態を解除。盤面外周を火ドロップに変化。 (18→6ターン) | |
| 【No.7070】ドット・ザンギエフ | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8272/攻撃:3903/回復:297 【Lv120+891】 HP:10252/攻撃:4893/回復:891 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 体力タイプの全パラメータが2倍。火の2コンボ以上で2コンボ加算。7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が10倍。 【スキル】スクリューパイルドライバー 全ドロップをロック。敵1体に800万の固定ダメージ。 (10→10ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 5.0 | 6.5 | - | |
| 7.0 | 6.5 | - |

ザンギエフの最大の魅力はスキルにあります。盤面の外周を火ドロップで染めるので、火ドロップで2列組むのも無効貫通を狙うのも自由自在でしょう。ダンジョンによって柔軟に対応できるのが強力です。
ザンギエフの覚醒スキルは比較的優秀で、求められているものを理解している内容です。マシンキラーと火属性強化を活かし、ダンジョンによってはサブで採用する可能性があります。

ドットザンギエフは全ドロップロック+単体固定800万ダメージスキルを持ちます。採用機会こそ限られますが、ブレス周回等では活躍の可能性を秘めたスキルになります。
覚醒もそこそこ優秀でマシンキラー2個にチームHP強化3個、スキブ4個持ちとどれもまずまずな内容になっています。マシンキラーやスキブ、ダメージ無効貫通は超覚醒で伸ばすことも出来るので、用途に応じて伸ばすとさらに使いやすくなります。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
フィーバーブレイズ 2ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを激減(75%)、自分のダメージ上限値が150億。敵の行動を2ターン遅らせる。 (19→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
エアロウェイク・フレア ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。9ターンの間、ダメージを軽減(35%)、2コンボ加算、火が少し落ちやすくなる。 (15→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
メノアアーチ-大見得三七三四 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (22→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
フレイムチャージ ドロップのロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (13→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
ザンギエフに超覚醒をつけるのなら、マシンキラーorスキルブースト+がおすすめです。汎用性が低いので必要になるまでつけないほうがいいですが、必要になればいずれかを付けましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ストリートファイターコラボガチャ |
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【入手方法】 ・ザンギエフから進化 |
| 【No.5106】ザンギエフ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 25 | 火 | 体力/攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3605 | 1730 | 0 |
| Lv110 | 6922 | 3322 | 0 |
| Lv120 | 7282 | 3408 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4595 | 2225 | 297 |
| Lv110 | 7912 | 3817 | 297 |
| Lv120 | 8272 | 3903 | 297 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6575 | 3215 | 891 |
| Lv110 | 9892 | 4807 | 891 |
| Lv120 | 10252 | 4893 | 891 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ダブルラリアット ターン数:18→6 |
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| ドロップのロック状態を解除。盤面外周を火ドロップに変化。 |
| サイクロン! |
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| 火の2コンボ以上で攻撃力が8倍。火を6個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(90%) |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(90%) |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(90%) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
| 【No.7070】ドット・ザンギエフ | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 25 | 火 | 体力/攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3605 | 1730 | 0 |
| Lv110 | 6992 | 3322 | 0 |
| Lv120 | 7282 | 3408 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4595 | 2225 | 297 |
| Lv110 | 7982 | 3817 | 297 |
| Lv120 | 8272 | 3903 | 297 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| スクリューパイルドライバー ターン数:10→10 |
|---|
| 全ドロップをロック。敵1体に800万の固定ダメージ。 |
| からだのきたえかたがちがうのだ!! |
|---|
| 体力タイプの全パラメータが2倍。火の2コンボ以上で2コンボ加算。7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が10倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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