エルデンリング攻略記事コメント
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盾は受け値が上がってますが、基本的に敵の火力が凄まじいのであんまり意味ないようです。 ガン盾決めるならば指紋の盾一択なような気がします。 終盤は中盾に鉄壁を載せても使い所を見極めないとボスに勝てないようです。 神秘マンは使える武器が増えただけのようです。 マレニアの戦技は相変わらず少し増えるだけで謎の硬直になります。 これからは魔術師の時代です。ε-(´Д` ;)
それな。特殊とはいえビルドの選択肢が1つ潰されただけで特にフォローがないんだよな。祈祷は祈祷一本で食っていける性能ではないから、黄金律の聖印があったとしてそれでなんやねんって感じだしなあ
盾全般受け値が上がってる。例えば手持ちだと失地騎士+13が61になってて前は確か59だった気がする。ヒーター系は大体無強化47とかだったのが50程度になってる。上昇量は盾によって違うようだが
黄金樹の大盾ライフルは出来なくなってしまったか。 一部上方修正があるといっても霜踏み弱体と写し身火力低下は多くの人にとって攻略何度上昇にしかなってないぞフロム。
霜踏みも同様に威力半減とモーションが若干遅くなってますから今まで流行に乗っかって踏み踏みしてた勢や夜と炎の剣の火力に憧れて中途半端なステータスにしてた勢は苦境に入ったって事ですね。あと血の斬撃も弱体化されてますので今まで出血マンだった勢は修正された死山血河を使うプレイヤーが増えるのではないでしょうか。
喜べ諸君! 壺村に話せる子供壺のイベントが追加されとるぞ! アレキサンダー復活できるのかな。
なるほどねー。戦技が弱体化したってことか
双子が売ってる鉱石類安くなってるな
修正前に王朝で踏み踏みしてウマーしていた人達はある意味勝ち組なわけか フロムの魔術推しは意外だけどこれも数が増えてきたら下方修正入れて調整してくるのかな
英霊たちの地下墓の放置ルーン稼ぎ、できなくなってる…かも…
簡単に説明するとアプデで火力が単純計算で半減させられた。具体的に言うとアプデ前はタリスマンブーストなしでも1000近いダメージは余裕で出てたのに対してアプデ後はタリスマンブースト積んでもダメージ1000越えない。
ゴストークとケネスハイトの新しいイベントはストーリーある程度進めてないと条件満たされない感じ?
個人的に夜と炎より月隠のが凶悪なイメージあるんだがどうなんだろね それはそうと写し身がどの程度弱くなったのか気になる。元々デコイだけど耐久落ちてるなら厳しいわ
魔術上方修正しておいて祈祷なんもなしとかマジ?
知信ビルドとかいう特殊なタイプ限定でかつかなり数少ない選択肢の一つの夜と炎の剣を弱体化する意味とは…? ところで、黄金樹の大盾の挙動が明らかにおかしいのは修正なし?
使ってなかったから分からないんだけど、夜と炎の剣は具体的にどう変わった感じ?
縦の強化とは一体…?
巷で最強最強言われてたのは知ってるけど霜踏みはともかく夜と炎の剣までと弱体入るとは流石に思いませんでしたね。こうしてフロムはまた一つ産廃を製造してしまったと。
ギーザ車輪が下方修正されなきゃそれでいい
正確に言うと+25の強さはアプデ前と変わってないっぽい どうやら+24がバグで強すぎて+25よりも強い数値になってた武器があったみたい アプデで+24が本来の強さになったから結果的に+25の方が強くなる感じ
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