パズドラにおけるサツキ&カンナ(生徒指導とギャル龍喚士・サツキ&カンナ/学園サツキカンナ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.11098】生徒指導とギャル龍喚士・サツキ&カンナ | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:7472/攻撃:3982/回復:551 【Lv110+297】 HP:9417/攻撃:5028/回復:627 【Lv120+297】 HP:10065/攻撃:5202/回復:640 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 闇光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、2コンボ加算。光と闇の全パラメータが2.4倍。 【進化スキル1】校門前の熱血指導 2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。スキルが進化。 (8→3ターン) 【進化スキル2】生徒指導唱・朝夕 1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (1→1ターン) |
【No.11099】サツキの竹刀&カンナの鞄 | |
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【Lv99+297】 HP:7472/攻撃:3982/回復:551 【覚醒】 |
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【スキル】自由な着こなしと生徒指導 敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (17→17ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
サツキ&カンナ |
8.0 | 7.5 | - |
サツキ&カンナ装備 |
- | - | 7.5 |
サツキ&カンナの最大の魅力は、生成+様々なエンハンスの便利な進化スキルです。短いスパンで敵のデバフを返したり、ドロップ確保の補助として使えるので、2体攻撃パでの活躍が期待できます。
リーダーとしてはそこそこと言った性能です。2.4倍+ダメージ半減の耐久力や、31倍の攻撃倍率と中々の数値ですが、その他の効果が2コンボ加算しかないため、相方でのカバーや、76マスでの運用が必須と言えます。
サツキ&カンナ装備は付与できる覚醒の汎用性が高く、スキルも4ターン威嚇なので、様々な用途で採用が見込めます。ドラゴンタイプ付与などが刺さった場合は、代用が難しくなる可能性も高いので、持っておいて損はありません。
キャラ | 性能 | |
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カイシュウ装備 |
【スキル】
黒墨の一筆 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が5倍。15ターンの間、光と闇ドロップがロック状態で落ちてくる。 (20→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ハロウィンキョウリ装備(だるま) |
【スキル】
暗灯達磨想 3ターンの間、属性吸収を無効化、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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死柄木弔(解放戦線)装備 |
【スキル】
電流を流して起動 自分以外のスキルが4ターン溜まる。5ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔に変化。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
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アマージュ装備 |
【スキル】
ディストラクションアイ 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
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スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
超覚醒はどの選択肢を選んでも役割が増えるので用途に応じて選びましょう。スキブの有無を第一に、パーティにスキブが足りている場合は耐性を採用するのがベストです。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
サツキ&カンナ |
【入手方法】 ・新学期ガチャ ・☆6以上確定新学期ガチャ |
サツキ&カンナ装備 |
【入手方法】 ・生徒指導とギャル龍喚士・サツキ&カンナから進化 |
【No.11098】生徒指導とギャル龍喚士・サツキ&カンナ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 50 | 闇/光 | ドラゴン/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 6482 | 3487 | 254 |
Lv110 | 8427 | 4533 | 330 |
Lv120 | 9075 | 4707 | 343 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7472 | 3982 | 551 |
Lv110 | 9417 | 5028 | 627 |
Lv120 | 10065 | 5202 | 640 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
校門前の熱血指導 ターン数:8→3 |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。スキルが進化。 |
生徒指導唱・朝夕 ターン数:1→1 |
1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 |
日々の生活指導 |
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闇光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、2コンボ加算。光と闇の全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒 | 効果 |
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スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
【No.11099】サツキの竹刀&カンナの鞄 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 100 | 闇/光 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6482 | 3487 | 254 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7472 | 3982 | 551 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
自由な着こなしと生徒指導 ターン数:17→17 |
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敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
ドラゴンタイプ追加 | ダンジョン潜入中、ドラゴンタイプが追加される |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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