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パズドラにおけるグランディス(真紅の機神王・グランディス)の評価、使い道、シンクロ覚醒、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.5954】機神王・グランディス | |
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【Lv99+297】 HP:11059/攻撃:3525/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 火属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 【スキル】オーバーフレイム 3ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。真紅の機神王・グランディスに変身。 (30→30ターン) |
【No.5955】真紅の機神王・グランディス | |
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![]() ![]() ![]() ▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:13059/攻撃:3525/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 火属性のHPと攻撃力が5.2倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が9倍、固定900万ダメージ。 【スキル】キングスフレア 1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 (2→2ターン) |
【No.5956】灼鉄の機神帝・グランディス | |
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【Lv99+297】 HP:8008/攻撃:3360/回復:410 【Lv110+297】 HP:9061/攻撃:3790/回復:427 【Lv120+297】 HP:9763/攻撃:3933/回復:433 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 【スキル】ラーヴァグランツ 光と闇ドロップを火ドロップに変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (8→4ターン) |
【No.6573】グランツアーム | |
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【Lv99+297】 HP:7508/攻撃:3060/回復:410 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】グランディスフレイム 全ドロップを火と回復ドロップに変化。全ドロップを強化。99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (12→12ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
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8.0 | 8.5 | - |
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6.5 | 7.0 | - |
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- | - | 8.5 |
変身グランディスは、そこそこ強力なスキルを持っています。エンハンス、上限80億、固定変換が2ターンで使えるので2体編成で変換ループ編成を組むことが可能です。
変身グランディスは豊富な攻撃覚醒を活かし、サブであれば採用の余地はあります。素の攻撃力は低いものの無効貫通4個とコンボ強化+2個、浮遊で十分に火力が出せるため、アタッカー採用が可能です。
究極グランディスをリーダー採用するのはおすすめしません。真価を発揮させるには、火ドロップが毎ターン9個以上必要で事故率が高いからです。無効貫通を組むのにも一苦労でとにかく火ドロップの管理が難しいリーダーといえます。
覚醒はスキブ6個と無効貫通4個を持ち合わせていて強力です。しかしスキルが微妙なので、結果として優先的な採用はされません。大量の火ドロップ確保効果は強力ですが、なんとも言えない目覚めもあるが故にターン数が重くなっているのが原因です。
グランディス装備は火列強化3個を付与できるので、火列パにおすすめの装備になっています。加えてチームHP強化も3個持つためパーティのHPを底上げできる点も強力です。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
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【スキル】
エルドラドフォース 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、火属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。 (22→22ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
俺は箱の鍵じゃない、人間だ 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ドリーム・オブ・ハニービー 自分以外のスキルが3ターン溜まる。HPを全回復。10ターンの間、回復力が3倍、3コンボ加算。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ドゥームズグラビティ 敵の残りHPが30%減少。ロックを解除し、盤面を闇回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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チームのHPが5%アップする |
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雲攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
超覚醒は雲耐性がおすすめです。つけておくだけでサブでの活躍度が増すため、雲耐性を選択しましょう。
キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
---|---|
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(レベル:120/スキルレベル:12)
(レベル:120/スキルレベル:18) |
シンクロ覚醒は全形態同じ覚醒を所持しています
キャラ | 入手方法 |
---|---|
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・デウスエクスマキナ降臨 ・火の神秘龍 ・火と光の機甲龍 ・火と湖の古代龍 ・木と炎の古代龍 ・超絶ドラゴンラッシュ ・ラス降臨 |
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・紅の機神将・エルダーヨトゥンから進化 |
変身グランディスのシンクロ覚醒は、シンクロたまドラでも解放することが可能です。ただし、形態を変更すると再度購入が必要で非常にコスパが悪いので、なるべく解放条件に必要なキャラを集めましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
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【入手方法】 ・レアガチャ(ゴッドフェス限定) ・動画視聴ガチャ |
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【入手方法】 ・機神王・グランディスから変身 |
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【入手方法】 ・機神王・グランディスから進化 |
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【入手方法】 ・灼鉄の機神帝・グランディスから進化 |
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【入手方法】 ・灼鉄の機神帝・グランディスから進化 |
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【入手方法】 ・蒼鋼の機神帝・グランディスから進化 |
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【入手方法】 ・灼鉄の機神帝・グランディスから進化 |
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【入手方法】 ・翠鋼の機神帝・グランディスから進化 |
【No.5955】真紅の機神王・グランディス | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 35 | 火/火 | マシン/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 12069 | 3030 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 13059 | 3525 | 297 |
キングスフレア ターン数:2→2 |
---|
1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 |
機神王の意志 |
---|
火属性のHPと攻撃力が5.2倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が9倍、固定900万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
![]() |
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
![]() |
自分自身への超重力効果を緩和する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.5954】機神王・グランディス | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 火 | マシン/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 10069 | 3030 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 11059 | 3525 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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オーバーフレイム ターン数:30→30 |
---|
3ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。真紅の機神王・グランディスに変身。 |
機神王の意志 |
---|
火属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.5956】灼鉄の機神帝・グランディス | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 35 | 火/水 | マシン/体力 /攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7018 | 2865 | 113 |
Lv110 | 8071 | 3295 | 130 |
Lv120 | 8773 | 3438 | 136 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 8008 | 3360 | 410 |
Lv110 | 9061 | 3790 | 427 |
Lv120 | 9763 | 3933 | 433 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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ラーヴァグランツ ターン数:8→4 |
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光と闇ドロップを火ドロップに変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
機神帝の灼拳 |
---|
火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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チームのHPが5%アップする |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
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チームのHPが5%アップする |
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雲攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
【No.6573】グランツアーム | |||
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 火 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6518 | 2565 | 113 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7508 | 3060 | 410 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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グランディスフレイム ターン数:12→12 |
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全ドロップを火と回復ドロップに変化。全ドロップを強化。99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(90%) |
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攻撃が100アップする |
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変身後のグランディスは攻撃タイプ持ってませんよ