スプラトゥーン3攻略記事コメント
忍耐力もプレイヤースキルも無ければ何をやっても面白く無いだろうし、何も成し遂げられなそう
イライラを乗り越えてこその達成感がありますよ
対戦潜っても負けて文句言ってすぐ辞める奴
まず始めのチェックポイントまでが長い。イライラしてしまって集中力切れちゃう。そして落ちる。ひたすら落ちる。チェックポイント手前でも落ちる。正直誰かにやっていただきたいくらいイライラの影響が凄まじい…ストレス溜まっちゃう。
元々的当てが苦手なのて苦労しました。 それ以外は心の中の3号の方が難しいと感じます。
新規勢です 3日かけてクリアしましたw
>>4 個人的には心の中の3号よりタコの方が時間がかかったし面白くもなかったかな 3号は3号でこっちより射程が長い上にたまに異様な集弾性を見せてスライドまでする○○だったけどまだタイマンだから駆け引きがあった タコはホップソナーホップソナーマルミサマルミサジェッパジェッパバリアブラスターの物量押しが特に○○過ぎ
たとえが古くてすまぬけど スーパーマリオ2のステージ8くらいの難度なんで 覚えれて対策を立てればそれなりにクリアーできる印象 他のステージの難易度との差がありすぎることに問題を感じるが、このステージの難易度自体はそこまで叩かれるほどのものではないと思う 率直に言って他のヤカンステージが簡単で短すぎる
ある程度スプラやってる人なら勝てると思うけど。道中は確かに長いけど中間もあるし、タコゾネスも決して理不尽なレベルではない。前作の心の中の3号の方がよっぽど難しかった。
隠しステージ(特に最終ステージ)は相当な難易度ですね。キャラコン、エイムがどうこうという問題ではなく、正直クリアにはそれなりに運も絡んでくるそこそこ理不尽な内容です。 最終面はスプラトゥーンの悪いところを煮詰めたような、「自分一人が上手かろうがなんだろうが、数の暴力とSPの破壊力で袋叩きにされる」という○○な体験を味わされる構成になっているので、正直ヒーローモードの最後にこんなステージを仕掛けたスタッフのセンスを疑うレベルです。 一方的に人数不利、SP差による状況不利を押し付けられ続けながら遊ぶことになるので、そりゃ面白くないと思って当然です。APEXが上手かろうがなんだろうが、あまり関係ありません。 あとは隠しステージは最終面に行くまでの道中もめちゃくちゃだるいです。 落ちたら即死の場所でのSASUKEや、逃したら即アウトの的当てゲームを強いられ、ミスすると最初からになります。 ヒーローモードの隠しステージもはやスプラトゥーンの魅力とはかけ離れた得体の知れない何かなので、クリアする必要はありません。
正直スプラ初心者にとってはかなりキャラコン+エイム力が必要になるので、難しいとは思いますがクリア出来ないほど理不尽な難易度では決してありません。また、今作のヒーローモードは甘めに設定されてるとさえ思っています。 そもそも論ですがAPEXが上手い=スプラトゥーンが上手いという理由がよく分かりません。ナワバリ等である程度キャラコンを練習してから望めばクリアは可能です。
うちの小学校6年生の子が隠しステージだけクリアできないらしくてめちゃくちゃ怒ってスプラ3を売りに行きましたww 自分はやってないのでわからないのですが、そんなに難しかったのでしょうか? apexではダイヤ帯まで行っている子なのでそれなりにエイムはいいと思うのですが、それでもダメとなると子供向けには用意されていないのですかね?
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隠しステージの出現条件と攻略【スプラ3】(6ページ目)コメント
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