スプラトゥーン3攻略記事コメント
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だいぶ変わってますよ。 シャケの攻撃力、攻撃速度、ノルマ増加、たつじん以降の沸きスピード増加など。 引き継ぎの夜イベントもヒカリバエが特に鬼畜仕様に体力増加しててグリルより難しいです。
ステージにも新しいオオモノも慣れてないので大変ですよね
まだ達人2の初心者なんですが、前作のときよりめちゃ難しくなってませんか...?武器が使いにくいだけでしょうか..。
自分が活用するときは、①密集地帯の処理、②シャケ通行止め、③己の蘇生です。②、③が特に役に立ってますよ。
それ、ソフトないの不具合によって生じてるから今後の更新まで待つしかないってニンテンドーが言ってた
ホップソナー何の役にたつの?
高速移動するドロシャケに遭遇したんだがwあんなのボム入れれるわけないwww
ヒカリバエだけは理不尽だと思うわ まずもってタゲられた人がシャケの届かない壁にずっと居ることが前提でタゲが変わったら迅速に交代、これでキンシャケ一体倒すごとに3つ出る金イクラ20個以上とか野良は不可能に近い。出てくる金イクラはすぐシャケにたかられて取りに行けんし、というかそもそもシャケの届かない壁にずっと居るなんて理解してるのでんせつからしか居ない。
キミの腕前を改善してください。
今回の開催が初めてのサモラなんだけど、塗りが期待できるのがスパしかいないのと、新ブキがサモラ向きじゃ無さ過ぎて編成事故っぽい印象
ゲームのマニュアルすら読まないキ ッズにそれを期待しても無理よ 1~2か月してヤツらが飽きてからが本当の楽しみ
今作、イクラ投げが使える分納品のキツさが2より上がってる なのに相変わらず納品意識の無いイカばっかりで困る・・・ わかってる?カゴの周りに投げて誰か入れてくれるだろうじゃ話にならんぞ 周りの投げたら最後の1個はテメェで納品しに行ってカゴ周り片付けるんだよ
サモラ2より難しすぎ。霧濃くて全然見えんし。色々改善してほしい
リセットしてやってみたけどオカシラ討伐率は多分そこまで変わらないかな。 報酬差でトントンくらい。 確かに通常バイトは簡単だからオカシラまで到達速度とかも早いけどスパッタリーでタゲ取り+攻撃しててもオオモノ倒せずに溶けていったり 逆にリッターでオオモノ倒してやってもタゲ持ちがヨコズナにやられていったりして結局は味方ガチャになってしまってヨコズナの討伐率に大した差は感じられなかった。 それでも高DPSが攻撃+タゲ取り、他がオオモノキル、金イクラ砲の図式が一番成功率高い正解だとは思う。 あとは通常波の時は外周に近いとこで戦うべきかな。 内側に寄せちゃうとタワーとか処理出来ないから。 まぁ、リセットすると通常バイトが簡単で手抜きでクリア出来るとこはポイント高いと思う。 上は集中するし余計な力入って肩が凝るから。
自分は危険度200%以上から金ウロコだと思ってたわ。 それまで銀までしか出なかったから。 一度リセットしてヨコズナ倒してみようかな。 夜勤明けの平日マッチングはヨコズナどころか通常ウェーブですぐに溶けてくキル速足りないチームにしかならんのや・・・ 入り直しても見たことある名前ばっかりやし。 スーパー泥シャケ人の妨害に耐えながら野良ででんせつ400まで上げるの大変やったんやけどな・・・
今感じてるのはオカシラ戦はなんらかのポイント制で銅1P銀10P金30Pじゃないかな 誰か銅10枚や銀3枚獲得した人いますか?
あくまでも私の感覚で申し訳ないです。現時点ノラパでは、伝説より達人の方が討伐しやすいので、リセットしてオカシラ遭遇率あげてチャレンジした方が集めやすい感じがします。 ウロコの報酬は伝説の方が多い感じがするのですが、遭遇率や討伐率が低いので…苦労しても報われない感が否めません。
倒せなくても金ウロコ獲得出来るのありがたいです 自分で確認出来てるのがデンセツ下位(100以下)で銀2が最高なんですけどウデマエか総ダメどっちが濃厚なんだろう
とことんオカシラやオオモノにダメ入れれば、倒せなくても金ウロコ貰えますよ。ちなまに、私はオオモノも通常で処理しきれないと思ったら金イクラ使ってます。あとは、ある程度確保したらカモンして仲間に来てもらってます。
でんせつでオカシラ倒したけどオカシラ付近に張り付いてメインで攻撃しつつ近付いて来たオオモノを倒す 自らオカシラから離れてオオモノ倒しに行く時間は野良だと無いと思う オカシラがジャンプしたり倒れる攻撃して交わす時とか隙間時間を如何に有効活用出来るかが大事でした。 あとタゲ取った人は張り付いてオカシラ固定してくれるとありがたい
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