スプラトゥーン3攻略記事コメント
金イクラキープして延々小シャケ倒してる謎バイターもキツい
単純に戦い方知らないんだろうな
オカシラは金イクラだけでは倒しきることはほぼ不可能なのでメインで減らすことも大事です。しかし、武器の役割をわかっていない人がいる場合は倒せない確率が高いので、倒すより生存を優先したほうがいいと思います。
オカシラ戦の時に金イクラ集めずに永遠に持ち武器で攻撃してるやつはなんなんだ?前回とかチームにそれしてるやつ2人もいて、しかも自分はオオモノ処理しにくいダイナモローラーで勝てるわけない
そこの高台飛び移りジャンプは最初の方にやってる人を見かけて試したりもしました。 しかしシャケの移動距離が短いのと野良の立ち位置次第で何度か行き来したらすぐに捕まってしまったりで使うのは諦めてました。 マジでムニは正解がわからないですよね。 外周壁がどこも塗れないのがキツイ。
日頃の鉄おじにたまった鬱憤をダイナモでぶつける! 君が泣くまで轢くのを止めない!
ヒカリバエの時にローラー何度も振ってるやつ多すぎて死ぬ、これででんせつとか嘘だろ
ありがとうございます! セミになるにはどこも低すぎて困ってたんです。干潮側の一番高い所ですね?次回アラマキ来たらチャレンジします!
ムニエールは干潮のカゴを12時にとして 8時くらいの低い高台と10時の高台をジャンプして交互に行き来すれば シャケも制御出来るし押し切れると思うんだけど 流行ってないし正解が分からない
正直終盤の鉄おじはでんせつ上位でも絶望クラスだと思うよ。 めちゃくちゃキルしに行きたいけど放置するしかない状態だし。 3体の衝撃波とかもはや着地点無いしね。 大砲破壊したら直接殴りに近付いてくるとかにしてくんないかな?
多分まだ確定されてないけど一番高い高台。 円を描いて登ってくるから迎撃しにくいけど緊急的にセミが使える場所が他に無い。 高いコンテナ側の真っ直ぐの壁と角曲がって円を描いた高い壁を行き来すると段差挟むのでシャケが大きく迂回してシャケジャンを制御出来る。 これがあるからアラマキはまだマシだけど個人的にはムニエールのが無理
放置できる程動きながら衝撃波交わして仕事してくれれば良いんだけど、 そこら中で鳴き声と共に浮き輪になられちゃ放置もできないよね はー何でこんなに味方に恵まれないんだろ 万年野良だからしょうがないけど
初歩的質問ですみません。 アラマキでは、ヒカリバエはどこに集合されますか?みんな散り散りになって崩れます。達人なりたてです。 ご指導よろしくお願いします。
59さんが言うにはたつじんまでは下げられるみたいですよ。 昨日の朝、自分の記憶と違っていたので検証してから書き込むつもりでしたが鯖メンテ入って無理でした。 今は夜勤中なのでまた朝一自分でも試してみるつもりです。
鉄おじの対処中々難しいがでんせつ上位になってくると開幕とかでないかぎり鉄おじは放置推奨ですよ。 そもそも近づけないしスペシャル1つ切っても倒せない事もしばしば。 かまってるとノルマ間に合う確率がどんどん下がってくだけでメリットが少なすぎる。 勿論、フリーの鉄おじ見つけたらキル推奨ですけど。
ダメだな・・・ でんせつにすら、「ナイス」するに値する味方殆どいない テッキュウ放置民多すぎだし、 未だにモグラ誘導についてくる無 能がいるのに呆れた
詳しく教えてくださりありがとうございました。 どうやら私がまだたつじん+3にまでなってなかったのが原因なようです…… サーモンラン楽しいけどすぐデスされちゃって周りにも迷惑だろうしで困ってたのですが もう少し上手くなってからまた挑戦したいと思います。
くまさんに話しかけてZLでできます。 伝説50以上→伝説40 達人+3の50以上伝説40以下→達人+3 達人+2の50以上達人+3の40以下→達人+2 達人50以上達人+2の40以下→達人 になります。 連続リセット可能なので、伝説から達人にすることも可能です。
テッキュウで積むこと多いんだが…
みんな泥シャケバグで諦めてスペシャル花火開催は良いんだけどバグ画面に見えてない正常な味方がたまに紛れてるからそれを確認してからにしよう。 そいつを全力で護衛してボム投げに専念させてやればギリノルマ出るはずだから。 一度それで成功した事ある。
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サーモンラン攻略【スプラ3】(35ページ目)コメント
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