スプラトゥーン3攻略記事コメント
ありがとう!なるほどな、確かにやられた場所分かると便利なのか。 これからはやられた瞬間にヘルプするわ。
どのタイミングで押してもいいと思うけど、やられた瞬間にヘルプ押してもらえるとどこでやられたのかが分かるからやられた瞬間から押していいよ!
素人質問でごめんけど、ヘルプってどのタイミングで出せば良いの? 1 死んだ直後(ボム投げられても早過ぎて復活できない) 2 浮き輪になった時(生き返れるここ?) 3 味方にちょっと近づきながら(遅い気がする)
難易度の高さ=ク ソ長時間やり続けるだけのヒマさと根気があるかどうか なんだよなぁ
テッキュウとかほんと害悪なもん実装してくれたわ 放置すれば味方(笑)がどんどん浮き輪になるし、 始末したらしたで3匹とも大砲目当てに群がってくるし、 仕方ないからこいつらが飛ばしたイクラ納品しようとしてカゴに戻れば全然飛んでこないから見に行ったら大砲周りにイクラまき散らして3つ浮き輪浮いてるし・・・
この間伝説500から途中で40のフレンドさんと合流してカンストまで行ったけど危険度MAXに1度も遭遇しなくてびっくりした なるほど、偽カンストってこんなに簡単に作れるのかって思った そもそも460も差があるのに伝説500から増え続けるのが疑問なんだけども
タワーとか鉄球退治していると他の3人が浮き輪になっていることが多い。 もうちょっと上手い人とやりたい。 6時間以内かどうかわからないけど・・・
実際低レートのフレンドを混ぜた偽カンストが多数だからね。
取れないから難易度高いんじゃない? 休日に時間かけてとってみたらどう? 取れる実力があればの話だけども
金バッジとかただのニート証明書やんwww
白服なんて長くやりゃ誰でも取れるだろ
バイトするなら開始後6時間以内だな 後半に行くに従ってとんでもなく足引っ張られる 「コイツら同じゲームやってんのかな?」って疑問になる位無能揃い
wave1,2でスペシャル使わない沼とコンテナから離れる沼が多すぎる スペシャル温存マンいたら満潮来たら詰むし、海岸マンいたら満潮以外詰む 酷すぎだろ
既にとっているかもしれませんが、カンスト金バッジ行きましょ!
白服取ったら目標無くなってモチベ上がらん。 なんかくれ。 達成条件難しいバッチとか。
3での決まり方は知らんが2では4人の評価の合計で危険度が決まると聞いた。 合計2400でドMらしいから3人800なら1人40でもドMらしい。 ただ、たつじん40とかけだし40では違うからかけだしが混ざると流石にドMにはならないかな。 その場合はある程度下に引っ張られると思うよ。 下の人がある程度上の人に近づくまで上の人は評価が上がらないから注意。 3では知らんよ?
サモランのレートは4人の平均になるんですか? かけだし+でんせつ+達人+達人でやると高くなりますか?
15秒待ってから次入れば? 大体15秒くらいでマッチングするからそれくらい待てばまず同じ奴とは当たらんやろ
マッチング確定するまで誰が入ったかわからない仕様止めて欲しい 前の回のマッチングがゴ ミで終了後抜けたのに次回にまたその戦犯とマッチングさせられたらたまらん せめてソイツが入ってきた瞬間にこっちがキャンセルできる余地を残してくれんと困るわ
330からステージ未達で310減るってどーゆーこと?
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サーモンラン攻略【スプラ3】(26ページ目)コメント
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