スプラトゥーン3攻略記事コメント
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ドンブラコはカゴに寄せて処理するのではなく最初は思いっきり最前線で処理して徐々にカゴに下がっていく(自然と下げられる…)イメージ テッパンやモグラを丁寧に誘導してるとカゴ周りでミサイル、レーザー、雨で動くのが不可能、前出ようにもハシラやへビが邪魔になる
まぁ、使い方と言えば基本的にダッシュ斬りはあまり使わずにやるしかないね。 オオモノ処理にはめっちゃ役立つからありがたい。 処理しやすいやつらはこの通り テッパン 正面からでもワンパンできる モグラ出た瞬間に当てよう ハシラ 登って連打斬り ヘビ コウモリ ジャンプ斬りで倒せる ナベブタ テッキュウ そのまま斬れる シャケは連打斬りで処理 こんなもんかな。
横振りのザコ処理が強いです 溜め斬りはコウモリ、テッパン、バクダンを硬いところ当ててもワンパンできる 塗れないのであまり遠くに行かないのがベストかな
ぶったぎるしか出来ません。 チャージしても遠くに飛ばせないし、うまい使い方教えて下さい
オールランダムのクマさんワイパーが使いこなせません!
320です。 みなさんアドバイスありがとうございます。 ドンブラコ初挑戦は、ひとまず今のままでやってみようと思います。 ドンブラコの詳しい情報ありがとうございます。 右下にいすぎないこととヒカリバエ、注意します。
ステージ自体は動画見た方がイメージ掴めるかと。 難易度は個人的には 満潮 中、通常 高、干潮 ダムよりちょい簡単。 ヒカリバエ 地獄、グリル 激ムズ って感じです。 今からヒカリバエクリア出来る気がしない。 間違いなく今の現状で最難関だと思います。
そこまで気にする必要無いと思うけどな。 ステージをじっくり観察、探検したいとかならある程度下げても良いかも。 一人前40まで下げられますよ。 写真見たかと思いますがデカイ朽ちた船が半分だけあるようなステージです。 船首に立って埋まってる胴側を見た視点を基本として船の右下の広場がかなりの危険地帯になってます。 右下に湧きポイントが2つ、更に写真ではわからないと思うけど船を横切れる細い通路があって左から沸いたシャケが右に来ます。勿論、近ければ奥からも来るので右下に滞在すると4方向から囲まれて生存率がどんどん下がっていきます。 更に基本的にオオモノが右下に釣られるので寄せが出来ず、右下に長時間滞在する人は右下マンと言われて嫌われます。 左奥の桟橋タワーが厄介で遠い、倒しにくい、他が寄せにくい。 そして多分ここにテッキュウ湧く。 ちなみに干潮は基本視点の手前側になります。 形状はシェケナダムに似ていて左と中央が奥で繋がってるイメージです。
主に味方の質的に、下手にランク落とすより伝説の方がクリア率高いよ
コメ主ですけど、そもそもアプデ、いちにんまえ40までリセットできるようになった、ということですか? 違うならこのままやるしかないですよね。。。
でんせつなったばっかりなんですが、スプラ3から始めたのでドンブラコどんなところか知りません。 でんせつのままやって大丈夫だと思いますか? いちにんまえまでリセットした方がいいですか? ドンブラコって難易度どんな感じですか?
味方がしぬ不具合があるんだけどアプデまだ? 相当欠陥なんだけど
拡大祝テッキュウ弱体化 トルネの調整、シャケに張り付くはこれ個人的に弱体化だと思う。 タマヒロイに張り付く未来が見える。 オオモノに張り付くって修正だったら神だった。
洗濯、ハイドラ、ザップ、リールガン強いな さらにやりやすいアラマキ、オカシラも倒しやすい神回
テッキュウ、タワーを倒しにいっている間に3人が浮き輪になるのはやめてほしい。 ほとんどがこれでゼンメツなんですが・・・
あと、ローラーはテッキュウもひきまくって欲しいですね!
逆張り君です。 別に金イクラの納品数だけ見てる訳じゃないんだけどな(笑) 今回も情報量の関係で正確な答えが出せないけどこの中では0デス、安定納品の主かオオモノキル17、2デスに抑えて雑 魚シャケ処理2位のあくりるかで迷うところ。 チャーリーの6デスは流石に考えてしまうけど雑 魚シャケ処理1位は評価してあげて。 まりとっつぉは・・・美味しいよね。
まず最初に全てのランクで総合20入れろとは書いていない。リザルトのみの不足情報から予想してたつじん+3~でんせつ100辺りだろうと予測してその辺りでなら総合20くらいは欲しいよと返しました そもそも元が愚痴りたいだけでアドバイスを求めてる訳じゃなさそうな投稿だったので情報不足に対して情報不足になってしまった内容を返してしまいました 適当にあしらうくらいで良かったかも知れませんが一応攻略板なので基本的な攻略を返しました ○○の時に~など詳細な情報を出していたのならこちらも詳細なアドバイスを返せたかも知れません 今回簡単にデマと一蹴されてしまいましたが自身はこれが最も基本的な立ち回り攻略と思っています 本来ネット情報には素人も混ざっていますのでどの情報を信じるかは自己責任で精査して下さい 湧き方次第で終盤に納品~は理解出来ますが不確定要素はいくらでもあるのでキリがないです 攻略動画も全てその通りにはなりません 前半~中盤に納品、総合20ペースは基本的な立ち回りとして捉えて下さい。ここに訂正します
ちょっとした小技やけどローラーでグリルの弱点を引ける場所があってそれで特殊ウェーブとかのクリアは大体安定すると思う 後ローラーはひかりばえの時引きまくれ
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