スプラトゥーン3攻略記事コメント
過小評価やない? 100ケツにも居るし
近距離でめっちゃキルできる
ヒュー早く来て欲しい サブビーコン スペウルショ、マルミサ付いたら 環境入りすると思うけど… 付かんやろうな~
マイナーチェンジブキでクーゲルシュライバー・ヒュー来て欲しい。サブとスペシャルはビーコン、ホップソナーが良い。
ヒューがきたらまた暴れそう… あとヤグラAでいいと思う。
メインとサブは最強クラスだけどジェットパックが棺桶なので結論2の時のアメフラシが付いたらまたナーフされるのでホップソナーかグレートバリアあたりがマイナーチェンジで入って欲しい。
正直メインは、1位2位を争える。ヒューに期待
ぶっちゃけサブはほぼスピナーにとってオマケ扱いされてる場合が多いから良いとして、勿論メインの癖の強さもそうなんだがスペのパワー不足がイマイチ使用されてない1番の原因かと。 後衛スピナーの中でもホップソナーとナイス玉が対抗では現環境だと厳しいと言わざるを得ない。
個人的には現在の性能で十分満足しているので、お願いだからナーフしないで🥺
ヤグラよりエリアが適正上って事はまず無いな 今の環境ならアサリSヤグラAかSホコAエリアAかBくらいじゃないか メインは相変わらず滅茶苦茶強いけどジェッパが厳しすぎるからヒュー来たらまた暴れそう
それな ヤグラ上の敵もやれるしヤグラに乗って長射程でキル取るのも強い
えっヤグラBなの!?!? AかSでいいと思うんだが
クーゲルからバレルに戻したら あれ?1回の射撃時間こんなに少ないの?って感じになる 遠距離再チャージはクセになるなぁ
イカロールのおかげでかなり近距離モード立ち回りやすくなったねこの武器
ガチアサリだと遠近両用で敵を寄せ付けない鉄壁 あ、ナイス玉はやめてください…
それを言うとスピナーカテゴリがそもそも器用貧乏では 役割に特化させたらチャーでいいし
まぁ遠距離の役割と低燃費な塗りが両方できるので編成事故に異常に強く、バレルやハイドラと違い味方の武器に合わせ完全に役割を変更出来るのが一番の強みな気がする リーグ等の事前に編成を合わせれる環境では席が無いけど野良だと総合的に勝率は高くまとまってる感じ
スピナーの中では接近戦が強いのが強み ジェットパックの着地点で待たれてても短射程モードで何とかなったりも
何でもこなせる。と言う点ではまぁ確かに最強なのかも知れないけどこういう系の武器の宿命としてall7.5点って感じの器用貧乏さがどうしても足を引っ張るから…下でも言われてるけど何するにも必ず上位互換が存在する(勿論他の武器にも多少なり言えるが)から使いこなすには適材適所に立ち回りを変えなきゃいけない上級者向けブキなんだ。あと因みに最強ブキはパブロ(洗脳
これが最強の武器じゃないんですか?
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クーゲルシュライバーのおすすめギアと立ち回り【スプラ3】(2ページ目)コメント
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