パズドラにおける石田ヤマト(石田ヤマト&メタルガルルモン/石田ヤマト&ガブモン)の評価、使い道、超覚醒、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 石田ヤマト&メタルガルルモンの関連記事 | ||
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キャラ評価 |
テンプレ |
フレンド掲示板 |
| 【No.11722】石田ヤマト&ガブモン | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:8018/攻撃:3460/回復:397 【Lv99+891】 HP:9998/攻撃:4450/回復:991 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.5倍。 【スキル】あいつを倒して世界を救うんだ! 4ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。 (43→39ターン) | |
| 【No.11723】石田ヤマト&メタルガルルモン | |
|---|---|
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:10012/攻撃:5690/回復:502 【Lv99+891】 HP:11992/攻撃:6680/回復:1096 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 水を5個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が80倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性のHPが1.3倍。 【スキル】コキュートスブレス 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が380億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水回復を12個ずつ生成。 (4→4ターン) | |
| 【No.11724】石田ヤマト&ガルルモン | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:9992/攻撃:5539/回復:598 【Lv120+891】 HP:11972/攻撃:6529/回復:1192 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が45倍、4コンボ加算。水属性のHPが2.6倍、回復力は6倍。 【スキル】フォックスファイアー ロックを解除し、火水回復を3個ずつ生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が400億。 (5→5ターン) | |
| 【No.13148】石田ヤマト&ワーガルルモン | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:18603/攻撃:11708/回復:321 【Lv120+891】 HP:20583/攻撃:12698/回復:915 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 【落ちコンなし】ダメージ無効貫通発動で攻撃力が150倍、固定1000万ダメージ。水属性のHPと回復力が2.7倍。 【スキル】カイザーネイル 1ターンの間、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、3×3の正方形に水を1つ生成。水を強化。 (3→3ターン) | |
| 【No.11725】ヤマトのデジヴァイス | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:10012/攻撃:5690/回復:502 【Lv99+891】 HP:11992/攻撃:6680/回復:1096 【覚醒】 |
| 【スキル】友情の紋章 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が200億。 (15→15ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.5 | 8.5 | - | |
| 8.0 | 9.0 | - | |
| - | - | 8.5 | |
| 8.5 | 8.5 | - |

変身石田ヤマトはHP1.3倍+激減、80倍の攻撃倍率、3コンボ加算と固定1000万を持つ強力なリーダーです。火力や耐久面の数値も悪くなく、自身が変換持ちなので、リーダーとしてのスペックは高めと言えます。
変身石田ヤマトを2体編成すると、3コンボ加算とダメージ無効貫通の効果をループさせることが出来ます。また、自身が4ターンの変換枠でもあるため、2ターン変換を1枠採用すれば、ドロップ供給面も安定するのが強力です。
覚醒は浮遊、コンボ強化+3個、熟成2個と悪くないラインナップです。ただし、自身の攻撃力はお世辞にも高いとは言えないので、超コンボ強化を持つ装備などをアシストするとより火力面が安定します。

究極石田ヤマトは。回復力6倍の効果を活かせる超高度ダンジョンであればリーダーとして活躍できます。HP2.6倍+ダメージ半減と45倍の攻撃倍率は現環境では低めの数値なので、頻繁に使われるリーダーではありません。
サブとしては無難なW吸収無効枠として使えます。水列を扱う編成で、アタッカーのW吸収無効枠が欲しい場合は採用される場合があるでしょう。
ただし、浮遊を持っていなかったり、素の火力覚醒がコンボ強化+4個とやや不安なので、アシストなどで補助するのは必須です。

転生石田ヤマトは3体ループでの運用が強力です。コンボ吸収を無効化しつつ、強化ドロップ水正方形を生成できるので、サクサク周回することができます。
転生石田ヤマトはリーダーとしても周回適正が高いです。落ちコンなしを持ち攻撃倍率と耐久力も十分なので、自身をリーダーとして周回パーティを組むことができます。

石田ヤマト装備は水パで使えるスキブ3個、2ヘイスト持ちの装備です。言うまでもなく変身補助として非常に優秀ですが、コンボ強化と水列強化×3で火力に貢献出来る点も高評価です。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
|
【スキル】
メルクリアエンハンス 3ターンの間、水属性の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
||
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【スキル】
行くよ、みんな 2ターンの間、リーダーのダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
||
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【スキル】
思考加速 自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
友情の紋章 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が200億。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
超覚醒はどれも強力なので用途に応じて使い分けるのが理想です。パーティや挑戦するダンジョンに合わせて臨機応変に対応しましょう。
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
超覚醒は熟成かコンボ強化がおすすめです。火力面に少し不安があるキャラなので、火力面を伸ばせる覚醒を選択しましょう。
| キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
|---|---|
|
|
(レベル:99/スキルレベル:21)
(レベル:120/スキルレベル:51) |
| キャラ | 入手方法 |
|---|---|
|
|
・アポカリモン降臨 |
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・デジモンコラボ(交換) |
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
|
|
【入手方法】 ・デジモンコラボガチャ |
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|
【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから変身 |
|
|
【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから進化 |
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|
【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから進化 |
|
|
【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから進化 |
| 【No.11723】石田ヤマト&メタルガルルモン | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 40 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9022 | 5195 | 205 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 10012 | 5690 | 502 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 11992 | 6680 | 1096 |
| コキュートスブレス ターン数:4→4 |
|---|
| 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が380億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水回復を12個ずつ生成。 |
| 全身をメタル化したガルルモンの最終形態 |
|---|
| 水を5個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が80倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性のHPが1.3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
| 【No.11722】石田ヤマト&ガブモン | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 30 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7028 | 2965 | 100 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8018 | 3460 | 397 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| あいつを倒して世界を救うんだ! ターン数:43→39 |
|---|
| 4ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。 |
| ヤマトのパートナーデジモン |
|---|
| ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.5倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
| 【No.11724】石田ヤマト&ガルルモン | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 40 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6430 | 3736 | 223 |
| Lv110 | 8359 | 4857 | 290 |
| Lv120 | 9002 | 5044 | 301 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7420 | 4231 | 520 |
| Lv110 | 9349 | 5352 | 587 |
| Lv120 | 9992 | 5539 | 598 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| フォックスファイアー ターン数:5→5 |
|---|
| ロックを解除し、火水回復を3個ずつ生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が400億。 |
| 青白銀色の毛皮に覆われた獣型デジモン |
|---|
| 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が45倍、4コンボ加算。水属性のHPが2.6倍、回復力は6倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
| 【No.11725】ヤマトのデジヴァイス | |||
|---|---|---|---|
|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 80 | 水 | マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9022 | 5195 | 205 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 10012 | 5690 | 502 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
|
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| 友情の紋章 ターン数:15→15 |
|---|
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が200億。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
|
|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
| 【No.13148】石田ヤマト&ワーガルルモン | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 35 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 12581 | 8306 | 18 |
| Lv110 | 16355 | 10798 | 23 |
| Lv120 | 17613 | 11213 | 24 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 13571 | 8801 | 315 |
| Lv110 | 17345 | 11293 | 320 |
| Lv120 | 18603 | 11708 | 321 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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|
|
|
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| カイザーネイル ターン数:3→3 |
|---|
| 1ターンの間、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、3×3の正方形に水を1つ生成。水を強化。 |
| ガルルモンが進化した獣人型デジモン |
|---|
| 【落ちコンなし】ダメージ無効貫通発動で攻撃力が150倍、固定1000万ダメージ。水属性のHPと回復力が2.7倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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敵がスキルターン減少をしてきた時このスキル1つにつき2ターン防ぐ |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇。部位を破壊するたびに全パラメータが1.2倍になる。 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
| デジモンコラボの関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
当たりと評価 |
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テンプレまとめ |
|||
コロシアム |
初級編 |
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最強リーダー |
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周回最強リーダー |
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| ▼属性別の最強ランキング | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火パ |
水パ |
木パ |
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光パ |
闇パ |
多色パ |
||||||||||||
| ▼各属性のキャラ評価一覧 | ||||||||||||||
火属性 |
水属性 |
木属性 |
光属性 |
闇属性 |
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石田くんまぁまぁ強いな