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モンストにおける「デーヴァダッタ廻/デーヴァダッタかい」の最新評価とおすすめの副友情コンボです。評価点やおすすめのわくわくの実も掲載しています。
キャラクター名 | 評価点 |
---|---|
堕獄の悪心 デーヴァダッタ廻 (進化なし) | 7.5点 |
進化なし | ステータス |
---|---|
![]() 貫通タイプ (バランス型) |
アビ:マインスイーパー
ゲージ:アンチワープ SS:壁バウンド弾 (22) 友:気弾 |
副友情コンボ | 威力 |
---|---|
メテオ | 6582 |
ワンウェイレーザーM | 3864 |
毒拡散8 | 717 |
乱気弾 | 26147 |
全敵貫通ロックオン衝撃波3 | 5075 |
運極おすすめ度 |
---|
★★★★★ |
「デーヴァダッタ廻」は、通常の「デーヴァダッタ」を混ぜることによってラックを上げることが可能です。通常の「デーヴァダッタ」の上位互換といえるキャラなので、絶対に運極を作成しましょう。
Sランク | |||||
---|---|---|---|---|---|
同族の絆・加撃 | 攻撃力を上げて、直殴り火力を伸ばすのがおすすめです。 | ||||
熱き友撃の力 | 高い威力を持つ「気弾」の火力をさらに底上げするのがおすすめです。 | ||||
Aランク | |||||
将命削りの力 | 兵命削りの力 | 同族の絆・加命撃 |
適正クエスト | ||
---|---|---|
![]() 【超絶】 |
![]() 【超絶】 |
![]() 【超絶】 |
![]() 【超絶】 |
![]() 【超絶】 |
![]() 【超絶・廻】 |
火 | 水 | 木 | 光 | 闇 | |
---|---|---|---|---|---|
時の間 | △ | ◯ | △ | ✕ | △ |
修羅場 | ◯ | △ | ◯ | ✕ | ✕ |
◯-適正,△-妥協,✕-不適
「デーヴァダッタ廻」のアビリティは「マインスイーパー+アンチワープ」です。「地雷」と「ワープ」の2つの主要ギミックに対応できるため、幅広いクエストで使うことができます。
SSは「壁に反射する毎に威力が増す弾を放つ」というものです。敵にふれることで中範囲の爆発を起こすため、着弾地点がズレていても弱点判定をひろいやすいのが特徴になります。
また、最大5反射まで威力がアップするSSとなっているため、ステージ上にいるザコを全て倒した後であれば、最大火力を出すことが可能です。しかし最大反射は10回までとなっており、10回反射以降は弾が消えるので注意しましょう。
友情は「気弾」です。近い敵に強力な1発の気弾を放つもので、1体しか攻撃できないですが火力が高い友情コンボになります。上手くボスの弱点に当てることができれば、大ダメージを与えることが可能です。
通常の「デーヴァダッタ」と同じ性能+αの要素として、わくわくの実を付けることが可能です。ドロップ時は、副友情コンボもランダムで1つ付くので上位互換キャラとなります。
デーヴァダッタの情報 | |
---|---|
![]() ▶攻略 |
![]() ▶︎攻略 |
![]() |
|||
図鑑NO. | 4712 | レア度 | 6 |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 種族 | 魔人 |
ボール | 貫通 | 戦闘型 | バランス |
英雄の証 | 1 | 入手方法 | ドロップ |
ラック | ガイド | ||
アビリティ |
マインスイーパー
|
||
ゲージ |
アンチワープ
|
HP | 攻撃 | スピード | |
---|---|---|---|
最大値 | 22035 | 22705 | 342.63 |
ゲージ成功時 | 27246 |
破僧出血殺阿羅漢 | |
---|---|
壁に反射する毎に威力が増す弾を放つ | |
ターン数 | 22 |
![]() |
---|
近い敵に属性気弾で攻撃 |
![]() |
![]() ビビッドアーミー |
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![]() |
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4 | ![]() 仙境千年 |
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![]() |
デーヴァダッタ廻の評価とおすすめの副友情コンボ!
206927
新メンバー若干名募集します!
上手い、下手わ全く重視してません!
逆にがちな人も拒否してません!(笑)
とにかくやる気ある人、大歓迎です(◦ˉ ˘ ˉ◦)
とりあえず参加してみませんか?
参加してみて合わなかったら即抜けでも構いません…
逆に参加したのに活動してなければ即退会にさせて頂きます┏(I:)ペコッ
※グループを引っ張れる主力メンバーも同時に募集します☆.。.:*・
現在、男性9名、女性4名在籍です#
«参加条件»
...
736
守護獣が攻略に必須になる可能性を考えてた。
1つのクエストから獲得できる上限が200って聞いて、それだと3種類全てレベル10にはならないのでは?と思っていて、レベルを上げてしまったことで詰みの状態になるなら必須にはしないんじゃない?って印象。
(守護獣一種類だけレベル最大にするのは一応避けた方が無難だと思う。)
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