【モンスト】属性倍率と属性効果アップを解説

モンストにおける「属性倍率」と「属性効果アップ」の記事です。属性倍率におけるキラーや耐性・ケガ減りの力の関係も解説しています。

属性倍率と属性効果アップについて

属性の倍率について

各属性には相性とダメージ倍率がある

属性相性について
属性は5つありそれぞれに有利属性と不利属性があります。属性に応じてダメージに違いがあり、有利属性の敵に対しては約1.33倍、不利属性に対しては約0.66倍の倍率でダメージを与えることが可能です。

属性 有利属性 不利属性
火属性アイコン 木属性のアイコン 水属性のアイコン
水属性のアイコン 火属性アイコン 木属性のアイコン
木属性のアイコン 水属性のアイコン 火属性アイコン
光属性のアイコン 闇属性のアイコン 闇属性のアイコン
闇属性のアイコン 光属性のアイコン 光属性のアイコン

キラーや耐性がより効果的になる

キラーアビリティ持ち
属性相性が良い敵に対しては、キャラがアビリティに持つ「キラー」や「耐性」がより効果的になります。「キラー」は与ダメージをより上昇させ、「耐性」は被ダメージをより軽減することが可能です。

また、敵の弱点を攻撃した際には属性倍率と弱点倍率が合わさり約4倍のダメージを与えることができます。

無属性は属性倍率の影響を受けない

友情コンボや敵からの一部の攻撃は『無属性』に部類されるものがあります。無属性ダメージは属性倍率がないため、有利・不利がなく等倍のダメージとなります。しかし、「無属性耐性」アビリティを持つキャラは無属性の被ダメージを軽減することも可能です。

無属性攻撃の一例

友情コンボ 敵の無属性攻撃
  • 衝撃波
  • 爆発
  • 斬撃
  • 電撃
  • 衝撃波
  • 爆発
  • メテオ
  • 斬撃
  • 地震

ケガ減りの力でダメージを軽減できる

ケガ減りの力の画像
わくわくの実「ケガ減りの力」も属性倍率とは別に被ダメージを軽減することができます。属性相性で被ダメージを軽減した上で、「ケガ減り」を持っているキャラは更にダメージを軽減することが可能です。

属性効果アップについて

通常時よりも属性倍率がアップ

属性効果アップ

属性効果アップ時の倍率

与ダメ 被ダメ
通常 約1.33倍 約0.66倍
属性効果アップ 約1.5倍 約0.5倍
属性超効果アップ 約2.0倍 約0.33倍
属性超絶効果アップ 約3.0倍 約0.33倍

「属性効果アップ」とは、爆絶轟絶などのクエスト仕様に存在し、通常よりも属性倍率が高くなっている状態です。属性有利であれば与ダメージが約1.5倍、受けるダメージが約0.5倍となります。

エレメントエリアは更に倍率アップ

エレメントエリアについて
ギミックとして出現する「エレメントエリア」は、更に属性倍率がアップします。「エレメントエリア」内にいることで与ダメージも増えますが被ダメージも増えるため、より注意して立ち回りましょう。

▶︎エレメントエリアの詳細を見る

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コメント

2 名無しさん

ニホンゴムズカシイ

1 名無しさん

なんか日本語おかしくない?

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